Doom запустили в Microsoft Paint с 35 кадрами в секунду
Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure, опубликовал на GitHub исходники DoomPaint – утилиты, которая делает классическую Doom играбельной прямо в Microsoft Paint. Paint здесь не вычисляет ничего – он работает исключительно как экран. Реальный движок...
Игроки поделились своими любимыми секретами из видеоигр – про грунтов из Halo, пули из шутеров и BFG9000 в DOOM
Иногда самое интересное в играх прячется не в трейлерах и рекламных роликах, а в мелочах, которые разработчики либо запихнули в код ради атмосферы, либо оставили как элегантный костыль. Достаточно копнуть чуть глубже привычного геймплея, чтобы...
Ведущий художник Doom создавал анимации 1993 года с помощью клавиши отмены действия
Человеческая изобретательность способна творить чудеса даже при самых примитивных инструментах. И иногда именно ограничения заставляют находить неожиданные решения, которые становятся частью легенды. В недавнем разговоре с Джесси Петриллой на YouTube сооснователь id Software и ведущий...
Геймдиректор DOOM: The Dark Ages опроверг слухи об уничтожении id Software и готов развивать франшизу дальше
Хьюго Мартин, директор id Software и геймдиректор DOOM: The Dark Ages, публично развеял слухи о том, что студия была уничтожена в ходе масштабных сокращений Microsoft. Это заявление прозвучало на стриме, организованном Bethesda, и стало прямым...
Разработчик DOOM утверждает, что Microsoft не принесла студии никакой пользы
Один из разработчиков id Software дал анонимное интервью изданию Game Developer, в котором жёстко высказался о последствиях поглощения студии Microsoft. По его словам, корпорация уничтожила колоссальную ценность, даже не осознавая этого. Поводом для высказываний стали...
Новая часть DOOM уже в разработке у id Software
Сокращения в id Software наделали немало шума, однако фанаты серии могут выдохнуть. По информации Тома Уоррена из The Verge, студия не превратилась в вспомогательное подразделение для других внутренних студий Xbox и уже приступила к ранней...
id Software сохранила костяк команды DOOM после волны увольнений
Студия id Software выступила с официальным заявлением после того, как её затронули увольнения, прокатившиеся по структурам Bethesda и Microsoft. Разработчики постарались сразу расставить точки над "и" и успокоить сообщество, которое живо отреагировало на новость в...
Геймер уговорил верующих родителей разрешить ему играть в DOOM, потому что это христианская игра про убийство демонов
Родительский контроль в девяностые был странной вещью. Пока одни семьи спокойно относились к пиксельной крови, другие видели в шутерах прямую дорогу к сатанизму, и подросткам приходилось изобретать креативные способы протащить желанную игру в дом. Иногда...
Ветеран индустрии с 40-летним стажем в ярости из-за увольнения половины id Software
Майкл Мэйнард, разработчик игр с более чем 40-летним стажем и ветеран id Software с 21-летним опытом, стал одним из тех, кто попал под масштабные сокращения. Волна увольнений прокатилась по id, и по имеющимся данным, под...
Один из создателей DOOM жестко прошелся по пиратству, и многие его поддержали
Тридцать лет – срок достаточный, чтобы начать говорить правду и объективные факты, но только не когда речь заходит о пиратстве. Стоит кому-нибудь из ветеранов индустрии заявить, что нелегальные копии в свое время убивали студии, как...
Геймер запустил DOOM 2016 года на CRT-мониторе 20-летней давности и называет это ультимативным способом игры в шутер
DOOM (2016) исполнилось десять лет, но на экране с электронно-лучевой трубкой шутер выглядит так, будто вышел вчера. Графика в больших играх давно вышла на плато, и хорошо сделанный тайтл середины 2010-х почти не уступает свежим...
Doom теперь запускается прямо в ChatGPT и Claude
Программист Крис Нагер создал приложение, позволяющее запускать Doom внутри ИИ-чатботов, включая ChatGPT и Claude. Для этого достаточно написать в чате фразу "play Doom", после чего игра запускается прямо в интерфейсе клиента. В основе решения лежит...
Голландский программист воссоздал Doom целиком на CSS и HTML без графического движка
Нидерландский разработчик Нильс Линхеер, известный по созданию сайта HTML5test.com, провернул необычный эксперимент – он воссоздал классическую Doom так, что все стены, полы, бочки и враги отрисовываются браузером через обычные HTML-элементы и CSS-стили. По сути, JavaScript...
Культовую DOOM запустили на беспроводных наушниках, чтобы вы могли поиграть в нее удаленно
Программист Арин Саркисян из Сиднея запустил культовый шутер Doom на наушниках PineBuds Pro – единственной модели с открытой прошивкой. Разработчик разогнал процессор гаджета до 300 МГц и отключил режим энергосбережения, чего хватило для запуска игры...
Крысы научились стрелять в Doom после четырех лет экспериментов
В 2021 году был проведен необычный научный эксперимент – крысы по кличкам Кармак и Ромеро научились "играть" в Doom. Вопрос о том, действительно ли грызуны играли в полном смысле этого слова или просто бегали по...
Почти все сотрудники id Software проголосовали за создание профсоюза после массовых сокращений внутри Microsoft
Работники техасской студии id Software проголосовали за формирование профсоюза. Инициативу поддержали почти все сотрудники – 165 из примерно 185 человек. Инициатива началась примерно полтора года назад, но серьёзный толчок получила после закрытия нескольких студий Bethesda...
Джон Ромеро считает, что создал самое приятное оружие в истории игр – и он прав
Легендарный разработчик Джон Ромеро не стал скромничать, когда ему представилась возможность оценить оружие из собственной игры. В ответ на вопрос возрожденного бренда Apogee Entertainment о самом приятном оружии в истории видеоигр Ромеро дал краткий и...
Студия MachineGames намекнула на новую неанонсированную игру
Разработчики из MachineGames опубликовали праздничный постер в честь 15-летия студии, на котором продемонстрировали намек на свой следующий проект. На изображении представлены все ключевые тайтлы команды, однако один из элементов остался скрытым за знаком вопроса. Опубликованный...
Безумный фанат продержал Doom включенным более двух лет – пока игра не вылетела
Задумывались ли вы когда-нибудь, сколько времени потребуется оригинальной Doom (1993), чтобы аварийно завершиться, если оставить её работать бесконечно? Один энтузиаст уже провёл необходимый эксперимент и получил ответ. Теперь мы все можем спать спокойно. Благодарить за...
Новое коллекционное издание Doom поступит в продажу в коробке, запускающей Doom
В мире видеоигр существует давняя традиция – культовый шутер Doom должен работать на любом девайсе, способном хоть как-то его запустить. В прошлом году id Software неожиданно выпустила обновленную коллекцию Doom и Doom 2, адаптированную для...