Автор крутых игровых гифок SunhiLegend теперь работает в Guerrilla Games
Если вы следите за интересными людьми из игровой индустрии в твиттере, то должны знать SunhiLegend. Он публикует крутые гифки из разных игр — со сражениями, персонажами или эффектными движениями. По сути, SunhiLegend чем-то напоминает Berduu,...
Epic Games переводит сотни временных сотрудников на постоянные должности
Издание The Verge сообщило, что в руки журналистов попало внутреннее письмо, адресованное сотрудникам Epic Games. Из него стало известно, что компания предложила временным работникам из США перейти в штат и получить постоянные должности и прилагающиеся...
Сооснователь и бывший исполнительный директор Riot Games теперь курирует разработку всех игр компании
Сооснователь и некогда исполнительный директор Riot Games Марк Меррилл в своем твиттере сообщил, что вернулся к активной работе в компании. В 2017 году он покинул руководящую должность, но остался в структуре компании. Теперь Меррилл вернулся...
Бывшие разработчики The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялись за разработку AAA RPG
Геймдиректор The Witcher 3 Конрад Томашкевич ушел из CD Projekt RED в мае прошлого года, и никто не знал, чем он будет заниматься. Сегодня это стало известно — вместе с другими ветеранами The Witcher 3...
Вакансии: id Software ищет дизайнера боевой системы с глубокими познаниями DOOM и DOOM Eternal
СМИ обратили внимание на вакансию id Software. Студия ищет дизайнера боевой системы для разработки новых AAA-шутеров от первого лица. Среди требований указаны знания DOOM (2016) и DOOM Eternal. Также требуются знания в играх от третьего...
Том Хендерсон: Разработчики DIRT 5 помогут Criterion Games в разработке новой Need for Speed
Инсайдер Том Хендерсон сообщил, что в разработке следующей части гоночной серии Need for Speed, которой занимается Criterion Games, также примет участие коллектив Codemasters Cheshire (DIRT 5). Команда, с февраля прошлого года принадлежащая EA, станет студией-поддержки....
Глава World's Edge и ветеран Microsoft Шэннон Лофтис покидает компанию после 29 лет работы
Вчера на официальном сайте компании World's Edge, которая занимается разработкой и поддержкой серии Age of Empires, появилось сообщение от главы студии Шэннон Лофтис. Она написала, что покидает компанию. Ее место займет исполнительный продюсер Age of...
Bandai Namco работает над движком для игр с открытым миром
В свежем материале Automaton Media сотрудники японской компании Bandai Namco рассказали, что трудятся над собственным движком, ориентированным на игры с открытым миром. Созданием руководит Жюльен Мерсерон, который возглавлял разработку движка Fox Engine в Konami. Идея...
Бывшие сотрудники Activision Blizzard и VIvendi основали игровую компанию New Tales
Бывшие сотрудники европейского подразделения Activision Blizzard основали игровую компанию New Tales. Студия будет заниматься как собственными тайтлами по оригинальным IP, так и поможет с изданием игр других разработчиков. New Tales расположена в Париже, а ее...
История создания легендарного уровня с погоней в видео о разработке Uncharted 4
Канал IGN Games опубликовал эксклюзивное видео о разработке легендарного уровня с погоней по улочкам Мадагаскара в Uncharted 4. Про уровень рассказывают сотрудники Naughty Dog креативный директор Шон Эскайг и геймдиректор Курт Маргено. В ролике представлен...
NetEase основала Nagoshi Studio — компанией руководит создатель Yakuza
Китайский гигант NetEase объявил об основании игровой компании Nagoshi Studio, которой руководит Тосихиро Нагоси, создатель серии Yakuza и бывший ветеран SEGA. Вместе с Нагоси в коллектив вошли также некоторые бывшие сотрудники SEGA: Дайсуке Сато, постоянный...
Ведущий художник персонажей Sea of Thieves присоединился к разработке Fable
Тоби Хайнс, бывший ведущий художник персонажей в студии Rare, присоединился к Playground Games для работы над новой Fable. Об этом он сообщил в своем твиттере — на новом месте он займется тем же, чем и...
Необычный концепт и новый вид игрового процесса — Хидео Кодзима о втором небольшом тайтле
Хидео Кодзима побывал в гостях на японской радиостанции J-Wave, где поделился первыми подробностями своего второго тайтла, который создается параллельно с основным AAA. Японский геймдизайнер рассказал, что небольшая игра будет напоминать инди и удивит всех своим...
Руководитель отдела тестирования Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED
Помните Лукаша Бабеля, который обещал, что мы проведем в Cyberpunk 2077 более 150 часов? Он руководил отделом тестирования игры и стал одним из первых, на кого обрушилась ярость геймеров после неудачного релиза. Сегодня он объявил...
Продюсер Overwatch: Бобби Котик — главная причина медленной разработки сиквела
Продюсер франшизы Overwatch Трейси Кеннеди на фоне слияния с Microsoft довольно резко высказалась у себя в твиттере о поведении Бобби Котика и его влиянии на игры компании Blizzard. По ее словам, Котик нередко требовал от...
Марк Дарра: Магия Bioware — бред
Магия Bioware — термин, который использовало издание Kotaku, когда описывало причину провала Anthem. Если коротко, то раньше у студии всегда получалось так, что игры начинали работать и выглядеть прекрасно только к заключительной стадии работы. До...
Блог: Анализ разработки и команды S.T.A.L.K.E.R. 2
В последнее время наблюдается большой дефицит информации по поводу разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, ее команды, степени готовности, этапов разработки. Разработчики неохотно делятся этим даже в дискорде, так что в этой статье я изложу короткий анализ команды...
Джефф Грабб: Respawn работает над динамичным одиночным AAA-шутером
В прошлом году Respawn Entertainment сообщила, что начала работу над новым IP. Оказалось, что это может быть неанонсированный AAA-шутер от первого лица, который находится в стадии прототипа в студии. Об этом в подкасте GrubbSnax рассказал...
Продюсер Metal Gear Rising и Scalebound стал генеральным директором PlatinumGames
В японской студии PlatinumGames произошли кадровые перестановки. Кеничи Сато, который больше пяти лет был президентом и генеральным директором компании, покинул свой пост. Его место занял другой ветеран студии — Ацуси Инаба. Смена руководства произошла еще...
SEGA открыла новую студию разработки в Японии
SEGA объявила об открытии второго игрового подразделения в Японии, которое располагается в городе Саппоро. Студия получила название SEGA Sapporo Studio, а формально офис открыл свои двери еще 1 декабря 2021 года. SEGA заявила, что новая...