ILYA 5

Автор крутых игровых гифок SunhiLegend теперь работает в Guerrilla Games

Если вы следите за интересными людьми из игровой индустрии в твиттере, то должны знать SunhiLegend. Он публикует крутые гифки из разных игр — со сражениями, персонажами или эффектными движениями. По сути, SunhiLegend чем-то напоминает Berduu,...
Miltroen 5

Epic Games переводит сотни временных сотрудников на постоянные должности

Издание The Verge сообщило, что в руки журналистов попало внутреннее письмо, адресованное сотрудникам Epic Games. Из него стало известно, что компания предложила временным работникам из США перейти в штат и получить постоянные должности и прилагающиеся...
cyber_samovar 2

Сооснователь и бывший исполнительный директор Riot Games теперь курирует разработку всех игр компании

Сооснователь и некогда исполнительный директор Riot Games Марк Меррилл в своем твиттере сообщил, что вернулся к активной работе в компании. В 2017 году он покинул руководящую должность, но остался в структуре компании. Теперь Меррилл вернулся...
ILYA 32

Бывшие разработчики The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 взялись за разработку AAA RPG

Геймдиректор The Witcher 3 Конрад Томашкевич ушел из CD Projekt RED в мае прошлого года, и никто не знал, чем он будет заниматься. Сегодня это стало известно — вместе с другими ветеранами The Witcher 3...
cyber_samovar 59

Вакансии: id Software ищет дизайнера боевой системы с глубокими познаниями DOOM и DOOM Eternal

СМИ обратили внимание на вакансию id Software. Студия ищет дизайнера боевой системы для разработки новых AAA-шутеров от первого лица. Среди требований указаны знания DOOM (2016) и DOOM Eternal. Также требуются знания в играх от третьего...
cyber_samovar 23

Том Хендерсон: Разработчики DIRT 5 помогут Criterion Games в разработке новой Need for Speed

Инсайдер Том Хендерсон сообщил, что в разработке следующей части гоночной серии Need for Speed, которой занимается Criterion Games, также примет участие коллектив Codemasters Cheshire (DIRT 5). Команда, с февраля прошлого года принадлежащая EA, станет студией-поддержки....
cyber_samovar 1

Глава World's Edge и ветеран Microsoft Шэннон Лофтис покидает компанию после 29 лет работы

Вчера на официальном сайте компании World's Edge, которая занимается разработкой и поддержкой серии Age of Empires, появилось сообщение от главы студии Шэннон Лофтис. Она написала, что покидает компанию. Ее место займет исполнительный продюсер Age of...
cyber_samovar 18

Bandai Namco работает над движком для игр с открытым миром

В свежем материале Automaton Media сотрудники японской компании Bandai Namco рассказали, что трудятся над собственным движком, ориентированным на игры с открытым миром. Созданием руководит Жюльен Мерсерон, который возглавлял разработку движка Fox Engine в Konami. Идея...
cyber_samovar 16

Бывшие сотрудники Activision Blizzard и VIvendi основали игровую компанию New Tales

Бывшие сотрудники европейского подразделения Activision Blizzard основали игровую компанию New Tales. Студия будет заниматься как собственными тайтлами по оригинальным IP, так и поможет с изданием игр других разработчиков. New Tales расположена в Париже, а ее...
CryptoNick 13

История создания легендарного уровня с погоней в видео о разработке Uncharted 4

Канал IGN Games опубликовал эксклюзивное видео о разработке легендарного уровня с погоней по улочкам Мадагаскара в Uncharted 4. Про уровень рассказывают сотрудники Naughty Dog креативный директор Шон Эскайг и геймдиректор Курт Маргено. В ролике представлен...
cyber_samovar 6

NetEase основала Nagoshi Studio — компанией руководит создатель Yakuza

Китайский гигант NetEase объявил об основании игровой компании Nagoshi Studio, которой руководит Тосихиро Нагоси, создатель серии Yakuza и бывший ветеран SEGA. Вместе с Нагоси в коллектив вошли также некоторые бывшие сотрудники SEGA: Дайсуке Сато, постоянный...
Miltroen 5

Ведущий художник персонажей Sea of Thieves присоединился к разработке Fable

Тоби Хайнс, бывший ведущий художник персонажей в студии Rare, присоединился к Playground Games для работы над новой Fable. Об этом он сообщил в своем твиттере — на новом месте он займется тем же, чем и...
cyber_samovar 37

Необычный концепт и новый вид игрового процесса — Хидео Кодзима о втором небольшом тайтле

Хидео Кодзима побывал в гостях на японской радиостанции J-Wave, где поделился первыми подробностями своего второго тайтла, который создается параллельно с основным AAA. Японский геймдизайнер рассказал, что небольшая игра будет напоминать инди и удивит всех своим...
ILYA 63

Руководитель отдела тестирования Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED

Помните Лукаша Бабеля, который обещал, что мы проведем в Cyberpunk 2077 более 150 часов? Он руководил отделом тестирования игры и стал одним из первых, на кого обрушилась ярость геймеров после неудачного релиза. Сегодня он объявил...
cyber_samovar 43

Продюсер Overwatch: Бобби Котик — главная причина медленной разработки сиквела

Продюсер франшизы Overwatch Трейси Кеннеди на фоне слияния с Microsoft довольно резко высказалась у себя в твиттере о поведении Бобби Котика и его влиянии на игры компании Blizzard. По ее словам, Котик нередко требовал от...
CryptoNick 26

Марк Дарра: Магия Bioware — бред

Магия Bioware — термин, который использовало издание Kotaku, когда описывало причину провала Anthem. Если коротко, то раньше у студии всегда получалось так, что игры начинали работать и выглядеть прекрасно только к заключительной стадии работы. До...
AndreuMad 43

Блог: Анализ разработки и команды S.T.A.L.K.E.R. 2

В последнее время наблюдается большой дефицит информации по поводу разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, ее команды, степени готовности, этапов разработки. Разработчики неохотно делятся этим даже в дискорде, так что в этой статье я изложу короткий анализ команды...
CryptoNick 6

Джефф Грабб: Respawn работает над динамичным одиночным AAA-шутером

В прошлом году Respawn Entertainment сообщила, что начала работу над новым IP. Оказалось, что это может быть неанонсированный AAA-шутер от первого лица, который находится в стадии прототипа в студии. Об этом в подкасте GrubbSnax рассказал...
cyber_samovar 8

Продюсер Metal Gear Rising и Scalebound стал генеральным директором PlatinumGames

В японской студии PlatinumGames произошли кадровые перестановки. Кеничи Сато, который больше пяти лет был президентом и генеральным директором компании, покинул свой пост. Его место занял другой ветеран студии — Ацуси Инаба. Смена руководства произошла еще...
cyber_samovar 3

SEGA открыла новую студию разработки в Японии

SEGA объявила об открытии второго игрового подразделения в Японии, которое располагается в городе Саппоро. Студия получила название SEGA Sapporo Studio, а формально офис открыл свои двери еще 1 декабря 2021 года. SEGA заявила, что новая...