Художник создал в Unreal Engine 5 стиль рендеринга под мангу
3D-художник и кинематографис RwanLink в прошлом привлек к себе внимание, создав The Legend of Zelda: Ocarina of Time на основе Unreal Engine 5. Теперь же он продемонстрировал нетипичный проект — воспользовавшись возможностями движка Epic Games, он так настроил систему рендеринга, чтобы изображения выглядели как высококлассная манга.
По словам автора, он взялся за проект, чтобы проверить, на что способен Unreal Engine 5 в плане стилей.
Такого эффекта художник добился изучая туториалы Камиля Хепнера, доработав процесс для получения своего результата. Посмотреть руководство можно ниже:
Интересно, на что еще способен Unreal Engine 5 в умелых руках?
Больше статей на Shazoo
- Переход The Witcher 4 на Unreal Engine 5 может стать фатальной ошибкой для CD Projekt RED
- Львы-хохотуны и безголовый фламинго попали в финал конкурса самых смешных фото дикой природы 2025 года
- Художники создали человекоподобную 3D-версию Хорнет из Hollow Knight Silksong – выглядит соблазнительно
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.