Студия Obsidian довольна работой тестеров The Outer Worlds

24
Новый проект студии Obsidian The Outer Worlds тепло приняли геймеры и журналисты — мир давно ждал от них еще одну ролевую игру. Они уже зарекомендовали себя как команда, знающая как сделать отличный тайтл, но зачастую на старте билд страдал от багов. По заверениям представителей Obsidian все это в прошлом — тестеры Private Division знают свое дело и релиз The Outer Worlds должен пройти гладко.  Private Division — аутсорсинговая компания, принадлежащая издательству 2K, которое занимается спонсированием The Outer Worlds. Руководители разработки Тим ​​К...

В Pillars of Eternity 2: Deadfire раньше времени появился пошаговый режим боя

12
На прошлой неделе для Pillars of Eternity 2: Deadfire вышел патч, в котором игроки обнаружили пошаговый режим боя. Сейчас он благополучно удален из игры, но геймеры успели запечатлить его на скриншотах и видео. По словам пользователя Reddit, обнаружившего режим, при встрече с врагом у каждого персонажа появляется счетчик количества шагов передвижения и возможность совершить лишь одно действие.  Вероятно, разработчики просто раньше времени ввели режим в игру, однако пока никаких комментариев не поступало. Ранее было заявлено, что Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет на PS4, Xbo...

Эксперт помог Obsidian с шутерной механикой The Outer Worlds

33
В интервью PC Gamer Тим Кейн и Леонард Боярски рассказали, что Private Division нашла эксперта по шутерам, который помог команде разработчиков The Outer Worlds. Выяснилось, Obsidian старается сделать боевую систему своей игры лучше, чем в прошлых тайтлах. Мы изучили массу шутеров от первого лица, посетили лекции на GDC. Private Division помогла связаться с экспертом, который изучил нашу игру и дал ценные советы. Мы хотим, чтобы стрельба была веселой, но также мы стремимся взять некоторые элементы FPS и поместить их в древо умений ролевой игры. Иными словами, если вы не мастер стрельбы от пе...

Консольный релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire перенесен на следующий год

12
Студия Obsidian сообщила, что релиз консольных версий ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire не состоится в этом году. Вряд ли это будет сюрпризом — до 2019 года осталось всего две недели. Теперь выход RPG ожидается в следующем году,  Мы рады сообщить, что консольная версия на старте будет доступна со всеми расширения, обновлениями и бесплатными DLC. У нас нет конкретной даты, но мы сообщим о ней, как только будем знать. Релиз состоится на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

В The Outer Worlds не будет микротранзакций

37
На прошлой неделе студия Obsidian анонсаровала свою новую — RPG в ретро-футуристическом сеттинге The Outer Worlds, издавать которую будет Private Division (Microsoft купила студию уже после договора с издателем).  Подробностей The Outer Worlds пока не так много, однако из немецкого издания Gamestar стало известно, что в игре не будет микротранзакций.  В игре нет микротранзакций. Вы просто покупаете ее раз и наслаждаетесь до бесконечности. Впрочем, эта информация не стала неожиданностью — ранее Obsidian заявляла на своем форуме, что в их будущей RPG н...

Kotaku: The Outer Worlds не будет RPG на сотни часов

38
Джейсон Шрайер пообщался с Майком Даулингом, директором Obsidian по коммуникациям, и рассказал, что The Outer Worlds вряд ли будет соответствовать размерам Fallout: New Vegas. Новая ролевая игра студии была представлена на TGA 2018, успела получить неоднозначную реакцию в сети, но точно стала сюрпризом. The Outer Worlds может быть RPG, которую люди жаждут. Разработка The Outer Worlds началась в конце 2016 года, и это точно будет не ААА-тайтл. Скорее, АА — у нее не будет бюджета The Witcher 3 или Fallout: New Vegas. Поэтому Джейсон предупреждает, что нас ждет совсем д...

В The Outer Worlds можно будет убить любого NPC

45
В интервью RPGSite старший нарративный дизайнер The Outer Worlds Меган Старкс рассказала об NPC и потенциальных компаньонах протагониста. По ее словам, абсолютно любого персонажа в игре можно убить, включая важного для сюжета ученого из трейлера. История продолжится уже без него. Obsidian важно, чтобы NPC-компаньоны имели свои цели и мотивации, некоторые будут состоять во фракциях и придерживаться их взглядов. В зависимости от поведения протагониста компаньоны могут начать с ним романтические отношения, выражать неприязнь или даже покинуть. Также Меган подтвердила, что в игре будет несколько ...

Релизный трейлер дополнения The Forgotten Sanctum для Pillars of Eternity 2: Deadfire

10
Студия Obsidian представила релизный трейлер финального дополнения для Pillars of Eternity 2: Deadfire — The Forgotten Sanctum. DLC станет доступно сегодня вечером. Дополнение посвящено новой истории, которая расскажет об архимагах Эоры. Они попытаются остановить катастрофу, которая может уничтожить весь архипелаг Deadfire. Игрокам также предстоит решить судьбу одного из самых сокровенных секретов архипелага. Кроме этого, в DLC будет представлено расположенное в теле спящего бога подземелье для высокоуровневых игроков. На странице The Forgotten Sanctum в Steam се...

The Outer Worlds ушла из-под носа Microsoft

25
Один из ведущих разработчиков The Outer Worlds Леонард Боярски в комментарии для Polygon разъяснил ситуацию вокруг сделки Obsidian Entertainment с Microsoft и соглашения с Private Division, подразделением Take-Two, которое стало издателем игры. По словам Леонарда, Microsoft немного не успела. Microsoft пришла взглянуть на наши проекты, и The Outer Worlds была одним из них. Но тогда мы уже работали над этим проектом эксклюзивно с Private Division. Сделка с Microsoft никогда не имела отношения к The Outer Worlds. Мы просто работаем над ней вместе с крутыми ребятами из Private Division. ...

14 минут геймплея The Outer Worlds

76
Издание Gameinformer опубликовало 14 минут геймплея The Outer Worlds — следующей игры студии Obisidian. В ролике показали исследование внеземной колонии, диалоги и перестрелки. В сети уже подметили, что тайтл напоминает смесь Fallout и "Светлячка". Игра представляет собой синглплеерную научно-фантастическая RPG в стиле ретрофутуризма, действие которой развернутся на земной колонии на планете Альцион. По сюжету, игрок оказывается втянутым в глобальный заговор, который угрожает всей колонии.  Над игрой работают Тим Кейн и Леонард Боярски, которые занимались первыми ...

Первые детали The Outer Worlds от Obsidian

30
The Outer Worlds была одним из подтвержденных на TGA 2018 анонсов, но геймеры ждали ее с нетерпением. На самой церемонии показали только трейлер, зато на странице в Steam можно найти описание сюжета и несколько деталей будущей RPG. The Outer Worlds — синглплеерная научно-фантастическая ролевая игра с видом от первого лица. Ее действие происходит на земной колонии на планете Альцион, а игрок оказывается втянутым в глобальный заговор, который угрожает всей колонии.  Детали: Сюжет и его развитие зависит от действий игрока и его решений. Финал тоже. У героя будут компань...

TGA 2018: Obsidian Entertainment анонсировала The Outer Worlds

47
Студия Obsidian Entertainment анонсировала свою новую игру под названием The Outer Worlds. Она выполнена в ретро-футуристическом сеттинге. Издателем проекта выступит Private Division, подразделение Take-Two. Над игрой работают Тим Кейн и Леонард Боярски, которые занимались первыми частями Fallout. Релиз состоится в следующем году. Больше новостей с The Game Awards 2018 читайте тут.

Все игры, которые могут анонсировать на TGA 2018

31
The Game Awards 2018 стартует завтра ночью, и основное внимание приковано вовсе не к номинантам — слишком уж крутые анонсы могут ждать нас во время церемонии вручения. Несколько игровых компаний уже сообщили, что намерены показать свои тайтлы на TGA, однако также хватает слухов и намеков. Предлагаю взглянуть на список всего, что мы ждем сегодня ночью. Avengers Проект, посвященный Мстителям, анонсировали еще в январе 2017 года, с тех пор издатель Sqaure Enix не сообщал ничего относительно игры. Режиссеры "Войны бесконечности" Энтони и Джо Руссо будут присутствовать на TGA 2018 &...

Obsidian анонсирует новую игру на TGA 2018 — первые промо

59
Студия Obsidian внезапно запустила таймер с обратным отсчетом до анонса новой игры, который состоится во время TGA 2018. По информации издания Variety, издателем проекта выступит Private Division, подразделение Take-Two. Вместе с этим на сайте разработчиков появились первые промо-изображения в стиле ретро-футуризма. Также стоит отметить, что над игрой работают Тим Кейн и Леонард Боярски, которые занимались первыми частями Fallout. TGA 2018 пройдет в ночь с 6 на 7 декабря.

Obsidian разрабатывает игру на Unreal Engine 4

23
На мероприятии X018 в начале ноября мы сообщали о приобретении Obsidian Entertainment компанией Microsoft. Как стало известно из интервью старшего программиста Роби Атадеро, студия уже работает над новой игрой на базе графического движка Unreal Engine 4. До приобретения Obsidian команда использовала собственный Onyx Engine. Позже разработка игр перешла на движок Unity, на котором создана Pillars of Eternity. Теперь студия приступает к разработке новой игры, используя Unreal Engine 4. С движком Epic Games в компании Microsoft работает студия Th...

Последнее дополнение для Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет 13 декабря

5
Obsidian Entertainment сообщила, что третье и последнее дополнение The Forgotten Sanctum для ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет 13 декабря. Одновременно появится бесплатное обновление 4.0, которое добавит в игру новые God Challenges, двух мега-боссов и новых врагов. Дополнение посвящено новой истории, которая расскажет об архимагах Эоры. Они пытаются остановить катастрофу, которая может уничтожить весь архипелаг Deadfire. Кроме этого, DLC содержит большое подземелье Forgotten Sanctum для высокоуровневых игроков. Цена The Forgotten Sanctum — 10 долларов.

Крис Авеллон готов работать с Obsidian над новой игрой

16
В субботу ночью стало известно, что Microsoft купила студию Obisidian, так что геймдизайнер Крис Авеллон продолжил развивать мысли о необходимости смены руководства в студии-разработчике. На этот раз он заявил, что готов работать с Obsidian над новой игрой, но только в случае, если в ней не будет прежних руководителей. If there were leadership changes, sure, and it would depend on the game (but there's some games they can't do that I am free to pursue as a freelancer). — Chris Avellone (@ChrisAvellone) 11 ноября 2018 г. Твит был опубликован через пару часов после анонса покупки. Кри...

Обращение Obsidian к фанатам после сделки с Microsoft

77
Компания Obsidian Entertainment выпустила видео с обращением к своим фанатам. В нем разработчики поблагодарили геймеров и объяснили мотивы сотрудничества с Microsoft. На выставке X018 компания Microsoft сообщила о покупке студии Obsidian Entertainment. В честь этого события на Youtube-канале Obsidian появилось обращение к фанатам. В нем команда рассказала о своем отношении к компании. Obsidian для нас — это семья. Мы вместе работаем, вместе обсуждаем идеи, мы всё знаем друг о друге, и хоть в начале нашего путь (Obsidian Entertainment была основана в 2003 году...

X018: Microsoft купила студию Брайана Фарго и Obsidian Entertainment

35
Компания Microsoft в ходе мероприятия X018, что проходит в эти минуты в Мексике, объявила о приобретении двух игровых студий. В список покупок попали студия Брайана Фарго inXile Entertainment и Obsidian Entertainment. Сами разработчики выступили с видеообращением о вступлении в игровую "семью" Microsoft. inXile Entertainment сейчас работает над постапокалиптическим триквелом Wasteland, а среди последних проектов Obsidian значатся ролевые игры Tyranny и Pillars of Eternity II: Deadfire.

Продажи Pillars of Eternity 2 достигли 110 тысяч копий — и это очень мало

46
Obsidian Entertainment продолжает испытывать трудности с финансовыми показателями Pillars of Eternity 2: Deadfire. Согласно информации инвестора Дилана Холмса, игра продалась тиражом в 110 тысяч копий. Холмс вложил в разработку Pillars of Eternity 2: Deadfire 1000 долларов, но с этих инвестиций он вернул лишь 192 доллара с момента релиза. ...the "breakeven" for investors was about 580,000 sales at $50. This tells us they sold about 110,000.RPGs of this sort do have long tails, but at this juncture there is no way investors are recouping the investment. — Dylan Holmes (@Aer...