The Outer Worlds критикует капитализм, но не навязывает политическую сторону

29
В The Outer Worlds будет множество корпораций, пытающихся захватить власть. Геймдизайнер Леонард Боярский сообщил, что разработчики постарались избежать спорных политических тем в игре, но полностью избавиться от этого не получится. По словам Боярского, команда Obsidian не пыталась "читать лекции" игрокам, но, учитывая специфику мира The Outer Worlds, в игре критикуется капитализм. Сам разработчик против данной социально-экономической системы ничего не имеет. Я люблю деньги. Я не против капитализма и во многом доволен нашим обществом, хотя существует много способов улучшить ...

В The Outer Worlds будет лишь две концовки

23
Гейм-директор The Outer Worlds Леонард Боярский продолжает делиться деталями будущей фантастической RPG от студии Obsidian. На этот раз он рассказал про концовки игры, к которым могут прийти геймеры. Потенциальные спойлеры далее Их будет всего две, но с небольшой оговоркой: Есть два основных пути в конце: он зависит от того, к какой из сторон вы присоединитесь — ученого Финеаса или Совета. Дальше вас ждут слайды, на которых покажут другие детали вашего прохождения и результаты выбора, который вы делали в игре. Ранее про слайды говорили дизайнеры игры. The Outer Worlds выйдет 25 ...

Фанатский приквел Fallout: New Vegas на пути к релизу

12
Прошло уже около девяти лет с релиза Fallout: New Vegas — с тех пор серия Fallout получила несколько игр, в том числе очень успешный мобильный тайтл. Пока разработчики New Vegas готовят к релизу свою новую RPG — The Outer Worlds, группа энтузиастов продолжает работать над Fallout: New California — приквелом нового Вегаса. На днях масштабный мод получил обновление беты до версии 221. Апдейт New California стал первым за семь месяцев, и объем изменений огромен. Почитать все их можно тут. Если говорить в целом, то обновление вносит гору небольших изменений, исправление баг...

Alpha Protocol больше не доступна в Steam — права Sega на издание тайтла истекли

16
Шпионская ролевая игра Alpha Protocol больше не доступна для покупки в Steam. Официальное описание гласит, что "по запросу издателя продукт больше не продается". В ответ на запрос Eurogamer издатель — компания Sega — подтвердил, что причиной удаления игры стал истекший срок действия прав на издание тайтла. При этом IP все еще принадлежит компании. Страница с игрой из сервиса не удалена. Все, кто уже купил Alpha Protocol, смогут скачать ее и играть в любое время. Релиз тайтла состоялся в 2010 году, разработчик — студия Obsidian, которая сейчас принадлежит Microsoft. Годы пок...

Obsidian и inXile пытались заполучить Baldur's Gate 3

25
В этом месяце было анонсировано продолжение одной из лучших CRPG-дилогий — Baldur's Gate 3. За его разработку отвечает Larian Studios, разработчики Divinity: Original Sin, но и другие студии пытались заполучить право на разработку продолжения много лет назад. Одним из них был Брайан Фарго из студии inXile. Мне нравится этот тайтл. Вы знаете, и я, и генеральный директор Obsidian Фергюс Уркхарт пытались заполучить его годами. Генеральный директор Larian Свен Винке тоже. После того, как я покинул Interplay, это было первое, к чему я стремился. В какой-то момент я был очень близок к цели...

Над The Outer Worlds работает меньше половины штата Obsidian

17
Ролевая игра от первого лица The Outer Worlds — пока единственный проект студии Obsidian Entertainment, который официально находится в разработке. Однако, как оказалось, большая часть команды занята чем-то другим. В подкасте Kotaku гейм-дизайнер Леонард Боярский рассказал, что над The Outer Worlds работает всего 70-80 сотрудников, в то время как полный штат студии составляет порядка 200 человек. Над чем ещё работает Obsidian, пока неизвестно. Ранее Боярский заявил, что сейчас решения по поводу сиквела нет, и оно будет принято только после того, когда студия оценит у...

Сиквел The Outer Worlds выпустит Microsoft, если он будет в планах

9
Гейм-дизайнер Леонард Боярский в интервью RPGSite поделился планами на будущее ролевой игры The Outer Worlds. Сейчас решения о сиквеле нет, и оно будет принято только после того, как студия Obsidian оценит успех игры. Но если он все же случится, то за него будет отвечать Microsoft, в состав которой теперь входит студия Obsidian.  То же самое касается и релиза The Outer Worlds на Switch. Он будет возможен только после того, как RPG успешно выйдет на заявленных платформах, а у разработчиков будут ресурсы и время для портирования на новую платформу. The Outer Worlds выйдет 25 октября...

Детали некоторых компаньонов The Outer Worlds — один из них алкоголик

10
Леонард Боярский и Брайан Хайнс пришли на E3 Coliseum, чтобы показать прохождение полноценной миссии, а также подробно рассказать о некоторых механиках космической ролевой игры The Outer Worlds. Игрокам предложат запугивать или убеждать врагов в процессе диалога, выбирать навыки и недостатки для персонажа, а также нанимать компаньонов к себе в команду. Одним из таких напарников может стать Ниока — любительница выпивки и охотница на крупную дичь. Она обладает навыками скрытности, которые можно использовать в процессе прохождения. Другого компаньона зовут Элли — "быстро говорящий ...

E3 2019: 10 минут геймплея The Outer Worlds

31
Издание IGN опубликовало почти 10 минут геймплея The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment. В начале ролика все внимание уделено перестрелкам, после чего показано стелс-прохождение фермы по выращиванию свиней-мутантов. The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC, PS4 и Xbox One. Тайтл будет временным эксклюзивом Epic Games Store.

E3 2019: Дата релиза The Outer Worlds и новый трейлер

13
Студия Obsidian Entertainment и Microsoft представили новый геймплейный трейлер The Outer Worlds. Разработчики также объявили, что игра выйдет 25 октября.  The Outer Worlds станет доступна на PC, PS4 и Xbox One. Тайтл станет временным эксклюзивом Epic Games Store.

Obsidian признает за собой репутацию разработчика забагованных игр

13
Студия Obsidian известна своими ролевыми проектами, которые часто остаются неотполированными. По словам Джоша Сойера, требования издателей к дате выхода — одна из причин, почему разработчики выпускают игры, страдающие от багов и ошибок. Мы не полные идиоты. Мы знаем, что у нас репутация разработчика забагованных игр. Это часто присуще большим и сложным RPG с тысячами различных способов прохождения, мы можем уменьшить количество ошибок при наличии времени. Это выбор издателя, дать нам такую возможность или нет. В поздних играх Obsidian, вроде Pillars of Eternity, количество ошибок ...

Крис Авеллон: в Fallout: New Vegas должен был быть эндгейм

11
Fallout: New Vegas - отличная RPG со смазанным финалом. На протяжении всей игры вы делаете выбор, следите за всеми сюжетными поворотами, а затем вам показывают слайд-шоу. Вы даже не можете продолжать играть в игру после битвы на дамбе Гувера. Впрочем, так задумывалось не всегда: Крис Авеллон, один из сценаристов игры, рассказал Eurogamer, что первоначальный план состоял в том, чтобы в игре был эндгейм контент. По словам Авеллона, главной целью было дать игрокам возможность продолжать блуждать по пустоши, исследовать подземелья и бороться со случайными бандитами: Мы в Obsidian исследовали в...

Разработчики The Outer Worlds призывают следить за выставкой E3 2019

26
Разработчики The Outer Worlds из Obsidian Entertainment призывают игроков следить за выставкой E3 2019. Скорее всего, студия представит некоторые подробности своей ролевой игры и озвучит дату выхода. The Board wants to let you know to pay attention to broadcasts from Los Angeles, California, Earth, in the coming weeks for [REDACTED]. pic.twitter.com/aSiwVkgHf1 — The Outer Worlds (@OuterWorlds) 29 мая 2019 г. На данный момент главным вопросом, который есть у поклонников, является дата выхода The Outer Worlds. Предыдущие слухи указывали на выход игры в августе, но официально...

Для Pillars of Eternity 2: Deadfire вышло большое бесплатное обновление 5.0

15
Obsidian Entertainment выпустила обещанное обновление 5.0 для Pillars of Eternity 2: Deadfire, приуроченное к годовщине этой ролевой игры. Разработчики постарались исправить и улучшить все оставшиеся спорные моменты. Новый интерфейс морских сражений Пошаговый режим вышел из стадии беты Дополнительные озвученные диалоги, закрывающие оставшиеся сюжетные дыры Новые челленджи Кроме этого, Obsidian выпустила обновленные правила Pillars of Eternity для желающих сыграть в настольную версию этой RPG. За прохождение самого сложного испытания разработчики вышлют специальную нашивку и увековеч...

Немного деталей The Outer Worlds из интервью с дизайнерами игры

23
Издание DualShockers взяло интервью у главного дизайнера The Outer Worlds Чарльза Стейплса и Меган Старкс, которая работает нарративным дизайнером в Obsidian. Выбрали наиболее интересные подробности: Тим Кейн и Леонард Боярских основательно проработали мир игры. Они потратили шесть месяцев на обдумывание и споры по поводу The Outer Worlds. В итоге это все превратилось в огромный дизайн-документ полный отсылок к различным книгам и фильмам. Система недостатков в игре будет больше сказываться на механике игры, чем на сюжете. Но иногда в диалогах она тоже будет работать. К примеру, если у...

Fallout: New Vegas получила улучшенные текстуры, созданные нейросетями

16
Для фанатов Fallout: New Vegas сегодняшний день можно считать удачным — энтузиаст улучшил текстуры игры с помощью нейросетей. Теперь RPG 2010 года может соответствовать современным играм. В своей работе моддер DcCharge использовал Gigapixel AI и ESRGAN, а также графические редакторы. Он изменил 13000 текстур из оригинальной игры и 2000 из дополнений В дальнейшем моддер планирует развивать проект и преобразить текстуры интерфейса и внутренних помещений игры. Текстуры вы можете скачать здесь.

RPG по вселенной "Чужие" должна была стать хоррор-версией Mass Effect

16
Во время работы над Alpha Protocol студия Obsidian также работала над Aliens: Crucible — ролевой игре во вселенной "Чужих". RPG не суждено было выйти, издатель SEGA отменил ее разработку. Команда была в восторге от прототипа, а одним из сотрудников был Крис Авеллон. Жаль, что Aliens: Crucible отменили, но я не виню Sega в этом. Эта игра была бы, сейчас будет очень грубое сравнение, как Mass Effect, но более страшной ее версией. Мы хотели сделать игру, но к тому моменту Sega была не в самых лучших отношениях со студией. Все, кто работал над Aliens: Crucible, были в восторге о...

Крис Авеллон поделился идеями Obsidian на третью часть KOTOR

20
Третья часть Star Wars: Knights of the Old Republic должна была рассказать об охоте на древних ситхов. Об этом сообщил сценарист Крис Авеллон в интервью изданию VG247. По словам геймдизайнера, при работе над Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords разработчики размышляли об идеях для третьей части. Мы начали работать над идеей для третьей игры, потому что всегда хотели сделать трилогию. Во время работы над второй частью мы пытались представить, что в это время делал Реван, и он не всегда бездумно и беспощадно взрывал всё вокруг. У него был продуманный план, ве...

Вышел мод для Fallout: New Vegas, изменяющий мир после концовки игры

25
Fallout: New Vegas одна из самых любимых частей игровой серии у сообщества вселенной. Конечно, у игры хватало своих слабых сторон, и мод FPGE хочет исправить одну из них. С ним вы сможете продолжить играть после концовки основной игры, а принятые вами решения окажут большое влияние на мир пустоши. Благодаря этому моду, дамбу Гувера спустя две недели займет фракция, которой вы оказали поддержку, а ваши решения скажутся на мире игры. К примеру, Братство Стали может захватить Гелиос Один и патрулировать дороги, а Легионы уничтожат Королей. Также после концовки изменятся стандартные фразы у некот...

Разработчики The Outer Worlds рассказали о RPG-системе игры

17
Издание Dualshokers опубликовало интервью с разработчиками The Outer Worlds Леонардом Боярским и Тимом Кейном. В нём представители Obsidian Entertainment обсудили некоторые детали игры, которые упоминались в геймплейном ролике на PAX East 2019. Разработка The Outer Worlds началась с обсуждения сеттинга. После того как он был сформирован, разработчики подбирали подходящие ему механики. При создании трейлера команда хотела соответствовать ожиданиям фанатов, особенно тех, кто играл в оригинальный Fallout и Fallout: New Vegas. Моральная система будет основана на лично...