Cohen 31

Obsidian превращает The Outer Worlds 2 в настоящий New Vegas в космосе – кампания занимает 15% от всего контента

Студия Obsidian Entertainment радикально пересмотрела подход к разработке The Outer Worlds 2, превратив сиквел в масштабную RPG с глубиной и проработанностью Fallout: New Vegas. На выставке gamescom 2025 геймдиректор Брэндон Адлер и креативный директор Леонард...
Cohen 30

Obsidian показала трейлер The Outer Worlds 2 с шестью компаньонами

Obsidian Entertainment представила новый трейлер The Outer Worlds 2, продемонстрировав шестерых компаньонов, которые смогут присоединиться к игроку в грядущем научно-фантастическом RPG. Несмотря на снижение цены с 80 до 70 долларов, разработчики обещают сделать продолжение "намного...
ILYA 0

Более трех миллионов игроков сыграли в Grounded 2

Вице-президент по маркетингу Xbox Аарон Гринберг сообщил, что количество игроков Grounded 2 превысило 3 миллиона. Большая часть из них приходится на консоли Xbox, потому что максимальный онлайн в Steam составил чуть менее 50 тысяч, что...
Miltroen 5

Сурвайвал Grounded 2 вышел в раннем доступе Steam и Xbox Series и сходу побил рекорд первой части

Вчера, 29 июля, студия Obsidian выпустила в раннем доступе Steam и в Xbox Game Preview на Xbox Series сурвайвал Grounded 2. Новинка сходу побила рекорд оригинала по количеству одновременных игроков. Данные сайта SteamDB показывают, что...
Cohen 10

Раскрыты минимальные требования The Outer Worlds 2 для ПК

Obsidian Entertainment опубликовала минимальные системные требования для The Outer Worlds 2, но рекомендуемые характеристики пока отсутствуют. Более того, судя по одной интересной заметке на странице игры в Steam, полная спецификация может так и не появиться....
Cohen 4

Поклонники Fallout могут пополнить свою коллекцию фигурок новой моделью рейнджера НКР из Fallout: New Vegas

Фанаты культовой Fallout: New Vegas получили долгожданный подарок – сегодня компания MacFarlane Toys выпускает коллекционную фигурку легендарного рейнджера Новой Калифорнийской Республики, одного из самых узнаваемых символов этой ролевой игры. Фигурка рейнджера НКР высотой 18 сантиметров...
ILYA 1

Obsidian защищает игровое наследие на примере Grounded

Студия Obsidian Entertainment заявила о своей непоколебимой приверженности сохранению игрового наследия в беседе с Eurogamer, отвечая на вопросы о будущем оригинальной Grounded после выхода сиквела в раннем доступе в конце июля. Исполнительный продюсер Маркус Морган...
Miltroen 7

Энтузиаст создает мод RTX Remix для Fallout: New Vegas с трассировкой пути

Моддер с YouTube-канала skurtyyskirts работает над амбициозным проектом по добавлению технологии трассировки пути (Path Tracing) в культовую игру Fallout: New Vegas при помощи RTX Remix. Несмотря на раннюю стадию разработки, первые кадры демонстрации выглядят многообещающе....
Cohen 2

Официальные системные требования Grounded 2 оказались довольно серьезными

Скоро игрокам снова предстоит уменьшиться до размера насекомого и погрузиться в живописный, но пугающий парк Брукхоллоу – однако только при условии, что их ПК соответствует системным требованиям Grounded 2. Это кооперативное выживание вводит ряд новых...
Cohen 20

Директор Obsidian: Жертвовать глубиной RPG ради доступности – это ошибка

Джош Сойер, директор по дизайну в Obsidian Entertainment, считает, что современным ролевым играм не стоит жертвовать сложностью механик и глубиной геймплея ради доступности. Вместо единого подхода "один размер для всех" разработчики должны создавать системы, которые...
Cohen 5

Директор The Outer Worlds 2 обещает глубокие RPG-системы, но не заставит игроков использовать ненужные механики

Креативный директор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер признался, что обожает сложные RPG-системы, и обещает, что игроки смогут погрузиться в глубокие механики игры, но не будут вынуждены инвестировать в то, что им не интересно. В...
Miltroen 4

Разработчики The Outer Worlds 2 вдохновлялись не только Fallout: New Vegas, но и Deus Ex

Креативный директор ролевого экшена The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер сделал амбициозное заявление в интервью с журналистами. Разработчик упомянул, что на игру оказала влияние не только легендарная Fallout: New Vegas, но и не менее легендарная...
Cohen 35

В The Outer Worlds 2 нельзя будет сбросить навыки, потому что директор не боится делать игру не для всех

Брэндон Адлер, игровой директор The Outer Worlds 2, рассказал о философии Obsidian Entertainment в отношении дизайна ролевых игр. В недавнем интервью для RPG Site он объяснил, почему студия не стремится угодить абсолютно всем игрокам –...
Miltroen 0

При создании боевой системы The Outer Worlds 2 разработчики следовали советам от Halo Studios и изучали Destiny

Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер рассказал журналистам, что ради улучшения боевой системы игры он и его команда не только анализировала механики Destiny, но и обратилась к Halo Studios (бывшей 343 Industries): Еще до...
Miltroen 24

Obsidian: Не мы устанавливаем цены на игры, с этим вопросом вам к Xbox

На днях Xbox официально подтвердила переход на ценовую политику в 80 долларов за ААА-релизы, и первой жертвой стала ролевая игра The Outer Worlds 2 от студии Obsidian Entertainment. Впрочем, геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон...
Miltroen 7

В Grounded 2 появится специальный режим для арахнофобов

Разработчики из Obsidian Entertainment подтвердили, что Grounded 2 получит особый режим, который поможет игрокам с арахнофобией комфортно пройти игру. Режим основан на аналогичной функции из первой части, но с важными улучшениями. В интервью Polygon геймдиректор...
Miltroen 3

Grounded получала обновления пять лет, поэтому разработчики сиквела боятся прямого сравнения двух игр

Исполнительный продюсер сурвайвала Grounded 2 Маркус Морган рассказал о своем самом главном страхе. Как оказалось, он боится, что геймеры начнут сравнивать новинку с оригинальной игрой, которая два года провела в раннем доступе, а затем еще...
ILYA 8

В The Outer Worlds 2 будут русские субтитры, озвучка только на английском

После Xbox Games Showcase у геймеров возникло множество вопросов к языкам, которые будут в The Outer Worlds 2. Многие из популярных не были заявлены в ролевой игры, и сегодня ночью Obsidian это исправила. Студия обновила...
Miltroen 29

"Никто не выпускает игры так, как мы. Это год Obsidian" – геймдиректор The Outer Worlds 2 прокомментировал выход сразу трех игр студии в один год

Брэндон Адлер, геймдиректор The Outer Worlds 2, пообщался с журналистами и ответил на их вопросы. Разумеется, его спросили о том, как на студию повлияла необходимость выпустить в один год сразу три игры, две из которых...
Cohen 5

Некоторые игроки только обнаружили ужасающую секретную концовку в Fallout: New Vegas из дополнения Dead Money

Фанаты Fallout раскрыли ужасающую секретную концовку в культовой ролевой игре Fallout: New Vegas, о существовании которой многие не подозревали даже спустя много лет после прохождения игры. Несмотря на то, что Bethesda изначально планировала выпустить New...