Obsidian Entertainment показала геймплей за "тупых" персонажей в The Outer Worlds 2
Obsidian Entertainment раскрыла новые подробности о ролевых механиках The Outer Worlds 2 во время Xbox Game Showcase. Разработчики подтвердили возвращение популярной опции создания персонажа с низким интеллектом, но на этот раз с расширенными возможностями. Игра...
Obsidian внедрила в The Outer Worlds 2 радиосистему в стиле Fallout New Vegas с реактивным контентом
Студия Obsidian Entertainment представила радиосистему для The Outer Worlds 2, вдохновленную культовой Fallout: New Vegas. Разработчики создали три полноценные радиостанции с уникальной музыкой и динамическим контентом, который реагирует на действия игрока. Геймдиректор Брэндон Адлер подтвердил,...
Разбор The Outer Worlds 2 – все самое интересное из 30-минутной презентации
Новая ролевая игра от создателей The Outer Worlds предлагает расширенную систему прокачки персонажа и множество способов прохождения. Obsidian Entertainment представила детальный обзор The Outer Worlds 2 в рамках Xbox Games Showcase 2025. Новая часть научно-фантастической...
Obsidian превзошла Fallout New Vegas по количеству перков в The Outer Worlds 2 – будет перк на хруст коленей, когда подкрадываешься
Студия Obsidian Entertainment объявила дату релиза The Outer Worlds 2 на 29 октября 2025 года и раскрыла подробности системы перков, которая превосходит по масштабу легендарную Fallout: New Vegas. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и...
Геймеры в шоке от цены The Outer Worlds 2 в $80
Xbox объявила стоимость предзаказа The Outer Worlds 2 на уровне $80, что вызвало негативную реакцию игрового сообщества. Новая цена на $20 превышает стандартную стоимость AAA-игр и входит в число первых проектов Microsoft, которые компания оценила...
Вышло обновление 1.4 для Avowed с более чем 350 исправлениями
Студия Obsidian выпустила масштабный патч 1.4 для Avowed, включающий более 350 исправлений и улучшений. Одним из главных технических улучшений стало возвращение поддержки DLSS 4 Frame Gen. Патч также улучшает внешний вид волос, бород и меха...
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили боевой системе
Студия Obsidian продолжает делиться информацией о грядущем научно-фантастическом ролевом шутере The Outer Worlds 2. На этот раз разработчики подробнейшим образом рассказали о боевой системе сиквела и новых "фишках". К примеру, теперь вы сможете перепрыгивать через...
Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали о системе недостатков
Представители студии Obsidian продолжают делиться информацией о грядущем научно-фантастическом ролевом шутере The Outer Worlds 2. На этот раз нам рассказали об измененной системе недостатков. Работает она следующим образом: когда вы совершаете некоей особое действие, игра...
Obsidian: Локации The Outer Worlds 2 будут гораздо больше благодаря Unreal Engine 5
Разработчики из Obsidian пообщались с журналистами портала IGN. Разговор шел в основном о локациях грядущего ролевого шутера The Outer Worlds 2. По словам арт-директора и геймдиректора, в сиквеле нас ждут огромные локации — в первую...
The Outer Worlds 2 предложит более 90 перков, включая опции для убийц NPC
The Outer Worlds 2 получит значительно измененную систему навыков, влияя на разнообразие билдов персонажей, но Obsidian Entertainment не останавливается на этом. Разработчики также расширяют систему перков – в игре будет более 90 различных способностей, одни...
Obsidian рассказала, как The Outer Worlds 2 позволит создавать уникальные ролевые билды – в игре не будет опции сброса навыков
После демонстрации The Outer Worlds 2 стало очевидно, что студия Obsidian Entertainment делает серьезный шаг в сторону более глубоких ролевых элементов. Если первая часть предлагала игрокам доступную систему развития персонажа с упрощенной прогрессией, то сиквел...
11 минут геймплея The Outer Worlds 2
Obsidian и Microsoft не только рассказали, что проведут в июне спецпоказ The Outer Worlds 2 на игровом ивенте, но и показали геймплейное видео будущей экшен-RPG. Его опубликовало издание IGN. Ролик посвящен различным геймплейным механикам, которые...
Спустя десять лет Pillars of Eternity получит режим пошаговых сражений
В честь десятилетнего юбилея Pillars of Eternity студия Obsidian Entertainment выпустила масштабное обновление и анонсировала важное дополнение — пошаговый режим боя. Позже в этом году Стражи смогут протестировать совершенно новую функцию: пошаговые сражения. Нам не...
Obsidian выпустила патч Avowed 1.3 и объявила о поддержке игры в течение 2025 года
Студия Obsidian выпустила патч 1.3.0 для Avowed, а представители компании пообещали поддерживать игру в течение всего текущего года. Конкретных планов пока не озвучили, но сделают это в ближайшие недели. Что входит в патч помимо исправления...
Директор Avowed считает, что романтика становится более романтичной, когда это не специальная механика
Керри Пател — директор Avowed, поделилась в интервью Eurogamer своим взглядом на отсутствие явных механик романтических отношений в игре. По ее мнению, романтические линии становятся более естественными и искренними, когда не превращаются в очередную игровую...
Редчайшую концовку Avowed открыли лишь 0,2% игроков — она требует правильных выборов на протяжении всей истории
После прохождения Avowed исследование различных вариантов концовок игры поражает своим многообразием. Самая сложная и скрытая концовка не только требует последовательности решений на протяжении всей игры, но и оставляет Живые Земли в худшем возможном состоянии, а...
Игроки Avowed хотят возможность изменить внешность персонажа
Obsidian Entertainment нарушила тенденцию, наблюдаемую в недавних ролевых играх — возможность изменять внешность персонажа после выхода из редактора создания героя. Справедливости ради, Avowed явно указывает, что изменить внешность персонажа будет невозможно, когда вы собираетесь покинуть...
Вышел первый мод Avowed для улучшения вида от третьего лица
У Avowed есть несколько общих черт с другими ролевыми экшенами, и одна из них заключается в том, что играть от первого лица гораздо удобнее. Хотя Obsidian позволяет переключаться на вид от третьего лица, это делает...
Глава Obsidian рассказал, что студия вдвое меньше многих AAA-разработчиков, хотя готовит четвертую игру за 5 лет
По информации Windows Central, глава Obsidian Фергус Уркхарт раскрыл масштабы расширения студии после ее приобретения Microsoft. С 2018 года Obsidian выросла почти до 300 сотрудников, что всё ещё довольно скромно для AAA-сегмента. Когда мы присоединились...
Джош Сойер говорит, что многие сотрудники Obsidian хотят создать тактическую игру во вселенной Pillars of Eternity, но "фанбаза не огромна"
То, что началось как краудфандинговый тайтл в жанре классической RPG, выросло в любимую многими серию, включающую две игры Pillars of Eternity, несколько дополнений и недавно вышедшую Avowed от первого лица. Теперь некоторые разработчики Obsidian Entertainment...