Дизайнер New Vegas считает, что новая Fallout от Obsidian под руководством Джоша Сойера пойдёт на пользу и студии, и Bethesda

По слухам, в разработке находится сразу несколько игр серии Fallout, включая одну от Obsidian Entertainment. Это крайне воодушевляющая перспектива, ведь именно эта студия подарила нам Fallout: New Vegas – более того, по слухам, в кресло директора вернулся Джош Сойер.

Один из сооснователей студии считает, что для компании и издателя Bethesda это хорошая новость. Крис Авеллон, сооснователь и бывший старший дизайнер Obsidian, работавший над New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 и другими тайтлами, рассказал подкасту Human Can Opener, что его сразу воодушевила идея возвращения сценариста New Vegas.

Крис Авеллон:

Если они вернут Джона Гонсалеса в качестве ведущего сценариста, это будет великолепно. Я ещё ни разу не играл в игру, написанную Джоном, сюжет которой мне бы не понравился. В целом я обожаю его тексты. Мне хочется узнать ответы на вопросы, которые он ставит передо мной в повествовании. Его возвращение в Obsidian заставит эту Fallout засиять.

https://www.youtube.com/watch?v=8o6eV13dRYw

Гонсалес действительно вернулся в Obsidian в январе 2025 года после работы в Guerrilla Games над серией Horizon, где он занимал пост креативного директора. При этом сам сценарист в LinkedIn немного остудил надежды Авеллона, написав про возвращение в студию и добавив, что речь идёт не о Fallout: New Vegas 2.

Однако неясно, обновлял ли он свою страницу после масштабной реструктуризации игровых студий Xbox, в ходе которой прошли сотни увольнений, а планы многих команд изменились. Obsidian оказалась одной из таких команд, где, по данным источников, Fallout стала более приоритетным направлением. Из-за этого фокус Гонсалеса мог сместиться.

Авеллон также отдал должное Тиму Кейну и Леонарду Боярски, разработчикам оригинальной Fallout и её продолжения, которые сейчас работают в Obsidian. По его словам, он не может представить, что их не задействуют в новой части серии в том или ином качестве.

Думаю, это пойдёт на пользу Obsidian, потому что я не уверен, насколько хорошо набирали популярность их оригинальные IP. И, думаю, это во многом окажется полезным для Bethesda. У Bethesda хронически долгие циклы разработки всех её тайтлов, просто студия всегда так работала.

По мнению Авеллона, Obsidian могла бы стать "студией-спутником", помогающей распределить нагрузку издателя и увеличить частоту релизов.

Учитывая, что с момента выхода Fallout 4 прошло уже 11 лет без каких-либо конкретных подтверждений Fallout 5, в его словах есть здравое зерно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.