Два новых геймплейных ролика The Outer Worlds

16
Издание GameSpot представило два геймплейных ролика The Outer Worlds. Первый из них посвящен исследованию и сражениям на планете Монарх, которую покинули корпорации. Теперь на ней есть всего несколько независимых поселений, а на свободной территории бродят рейдеры-мародеры и опасные виды местной фауны. Второе видео посвящено разговору с Мартином Каллаханом с корабля "Первопроходец", единственного независимого крупного корабля в секторе Алкион. Мартин работает на корпорацию "Просто Космос" и должен носить огромную маску. Персонада можно подкалывать по этому поводу во время разговоров. Оба...

Первые оценки The Outer Worlds — крепкая ролевая игра

120
В сети начали появляться первые оценки The Outer Worlds. Похоже, у игры все в полном порядке. Средняя оценка на OpenCritic составляет 86 баллов, 94% критиков рекомендуют игру. GamesRadar+ - 8 Destructoid — 9 Windows Central — 9 Push Square — 9 Wccftech — 7.8 Game Informer — 9.3 PCGamer — 79 Глубокая, смешная и замысловатая RPG, напоминающая о золотом веке Fallout, когда разговоры имели значение, а цинизм был стандартом. Metro GameCentral Находить способы решения различных проблем достаточно весело, а глупый юмор держит общий тон игры достаточ...

Ох, Фронтир, мой дом родной: обзор The Outer Worlds

70
Где я? Как я здесь очутился? Почему тут так холодно? Последнее, что я помню, это теплый воздух Земли, а тут безнадежная пустота космоса. Сколько прошло времени с нашего отлета? Кто этот странный безумный мужчина, напоминающий профессора из веселого фильма XX века про путешествия во времени? Сложно придумать более удачное время для выхода RPG от первого лица с массой разветвленных диалогов, компаньонами и духом первооткрывателя в научно-фантастическом сеттинге, чем конец 2019 года. Bethesda свернула в сторону с Fallout 76, серия Mass Effect заморожена, Dragon Age 4 выйдет не скоро, поэтому O...

Obsidian объяснила, почему она не хочет делать игры с большим открытым миром

30
В подкасте Game Informer cо-директор The Outer Worlds Леонард Боярски и нарративный директор игры Нитаи Поддар рассказали, почему они не хотят переходить к тайтлам с большом открытым миром. Более того, судя по их словам, лучше придерживаться относительно скромного бюджета. Надеемся, The Outer Worlds будет очень успешной. Но, чем выше бюджеты, тем больше проблем. Не думаю, что нам обязательно нужно двигаться к многомиллионным проектам, мне нравятся более скромные масштабы. Это дает больше творческого контроля, помогает сконцентрироваться, делает процесс полировки проще. Плюс нам не нужна ...

Релизный трейлер The Outer Worlds

21
Private Division опубликовала релизный трейлер ролевой игры The Outer Worlds. Корпоративная колония Альцион ждет. В The Outer Worlds вы пробуждаетесь после гибернации на корабле поселенцев, пропавшем по пути к Альциону — самой дальней земной колонии на краю галактики. Вы оказываетесь в центре масштабного заговора, который угрожает существованию всей колонии. Созданный вами персонаж сможет повлиять на ход этой истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, которые сражаются за власть. В системе уравнений корпоративной колонии возникает новая непредсказуемая ...

Obsidian раскрыла демократичные системные требования The Outer Worlds

26
Obsidian Entertainment опубликовала официальные системные требования ролевой игры The Outer Worlds. Несмотря на множество больших открытых локаций и достаточно проработанную графику тайтл оказался нетребователен к комплектующим PC. Минимальные: ОС: Windows 7 (SP1); Процессор: Intel Core i3-3225 или AMD Phenom II X6 1100T; RAM: 4 ГБ; Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti или AMD HD 7850; HDD: 40 ГБ. Рекомендуемые: ОС: Windows 10; Процессор: Intel Core i7-7700K или Ryzen 5 1600; RAM: 8 ГБ; Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 ГБ или Radeon RX 470; HDD: 40 ГБ. The Outer Worlds выйдет ...

Obsidian: Благодаря Microsoft проще заниматься своим делом

20
В интервью Wccftech старший геймдизайнер Obsidian Entertainment Брайан Хайнс рассказал о The Outer Worlds и влиянии, которое оказала Microsoft на студию. По его словам, Obsidian стало легче жить и заниматься своим делом. На The Outer Worlds это не повлияло, потому что игру издает Private Division. Ничего в этом плане не изменилось. Но с точки зрения всей студии, думаю, одно из благоприятных последствий стать частью Microsoft — можно сосредоточится на следующей игре, а не на том, как именно ее подать издателю. Естественно, любому проекту все еще нужно одобрение сверху. У нас нет карт-...

Obsidian представила график запуска The Outer Worlds в разных регионах

18
Obsidian Entertainment представила удобную карту времени запуска The Outer Worlds в различных регионах на PC и консолях. Игра выйдет 25 октября, но время доступа к ней будет зависеть от того, где вы находитесь. Например, PC-игроки в России уже смогут начать играть в 02:00 по Москве, консольным игрокам повезло слегка больше — они получат доступ уже в 00:00. Также не забывайте, что The Outer Worlds получит большой патч первого дня, который будет весить 38 ГБ на Xbox One и 18ГБ на PS4.

The Outer Worlds получит улучшение как на Xbox One X, так и на PS4 Pro

19
Вчера издание Windows Central со ссылкой на Private Division сообщило, что The Outer Worlds получит улучшение только на Xbox One X, в то время как версия для PS4 Pro останется нетронутой. Однако информация оказалась неверной — ее опроверг сам издатель в твиттере. На PS4 Pro игра будет работать в разрешении 1440p с апскейлом до 4K. Нативное 4K будет доступно только на PC и Xbox One X. The @OuterWorlds is enhanced for both Xbox One X and PS4 Pro. It includes 4K textures and resolution on Xbox One X and PC, and upsamples to 4K from 1440p on PS4 Pro. It looks great across ...

The Outer Worlds не получит поддержку PS4 Pro

24
Windows Central решил выяснить, реализовали ли разработчики The Outer Worlds поддержку Xbox One X и PS4 Pro. Для этого они обратились к представителю Private Division. Издатель заявил, что разрешение 4K будет только в случае Xbox One X, в день релиза на PS4 Pro не будет никаких улучшений. По мнению Windows Central, соответствующий патч может выйти после выхода игры. Похожая ситуация была в случае We Happy Few — студию Compulsion Games, которая разработала игру, в свое время купила Microsoft. Obsidian также теперь состоит в списке коллективов Xbox Game Studios. Сотрудники Windows Centra...

Первые двадцать минут ролевой игры The Outer Worlds

51
Издание IGN опубликовало первые двадцать минут геймплея одиночной ролевой игры The Outer Worlds. Управление игроку переходит на шестой минуте ролика, после чего следует обучение базовым механикам. За двадцать минут герой успевает встретить несколько персонажей, с которыми можно пообщаться и оценить местную диалоговую систему. Также на видео продемонстрировали стелс-механику и замедление времени. The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC, PS4 и Xbox One. Владельцы Xbox Game Pass для Xbox One уже могут начать предзагружать игру.

The Outer Worlds займет 37 ГБ на жестком диске

30
Владельцы Xbox Game Pass для Xbox One уже могут начать предзагружать грядущую ролевую игру The Outer Worlds и для этого им потребуется всего около 37 ГБ места на жестком диске. Игра занимает довольно мало места для крупного тайтла. Например, весь контент Call of Duty: Modern Warfare будет занимать 175 ГБ места на жестком диске игроков, а Death Stranding — 55 ГБ. PC-пользователи Xbox Game Pass также уже скоро смогут начать предзагружать The Outer Worlds. Она появится в сервисе на старте уже 25 октября. The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC, PS4 и Xbox One.

Ninja Theory, inXile и Obsidian представят новые тайтлы в следующем году

8
Из нового выпуска Official Xbox Magazine, который стал доступен на днях, выяснилось, что внутренние студии Xbox активно работают над новыми "секретными" тайтлами. В журнале отметили три из 15 команд, входящих в состав Xbox Game Studios — Ninja Theory, Obsidian Entertainment и inXile Entertainment. Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг заявил, что каждая из этих команд работает над секретными проектом, о котором пока что никто не говорил. При этом все студии продолжают активную работу над анонсированными тайтлами. Ninja Theory — Bleeding Edge и секр...

Геймдев: Obsidian ищет сотрудников для новой большой RPG

16
На прошлой неделе Obsidian Entertainment разместила список из 11 новых вакансий на LinkedIn. Студия заинтересована в специалистах на разные позиции: от ведущего дизайнера повествования до художника пользовательского интерфейса. В вакансиях указано, что новый тайтл будет следующей большой мультиплатформенной RPG студии.В некоторых из них сказано, что будущая игра будет с геймплеем ближнего боя от первого лица и боевые действия, использующие анимацию от первого и третьего лица. Там также упоминаются ветвящиеся диалоги, катсцены и циклы для и ночи. По описанию, будущий тайтл больше походит ...

40 минут нового геймплея The Outer Worlds

23
Game Informer поделился новым геймплеем The Outer Worlds, которого ранее в сети не было. Видео посвящено прохождению одного из первых сюжетных заданий, сразу после создания персонажа в редакторе. По словам GI, это демо разработчики показывали на TGS 2019. Для этого прохождения журналисты создали максимально тупого героя, который может эффективно сражаться только в ближнем бою. The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC (EGS), PS4 и Xbox One.

Засады, ядовитые животные и много стрельбы в новом геймплее The Outer Worlds

22
В сети появилось прохождение задания Pay for the Printer из The Outer Worlds. В ходе миссии надо починить печатный станок и помочь команде, которая не смогла проникнуть на типографию. Проблема заключается в том, что местность кишит ядовитой фауной, которая хочет съесть нерадивых поселенцев. Большая часть видео это различные перестрелки с помощью пистолетов, винтовок, пулеметов, автоматов и других видов оружия. В целом, стрельба даже на видео ощущается неплохо. The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC, PS4 и Xbox One.

TGS 2019: 20 минут игрового процесса The Outer Worlds

44
В Токио проходит ежегодная игровая выставка и сюда тоже привезли новую игру Obsidian The Outer Worlds, релиз которой состоится в следующем месяце. Привезенный на TGS 2019 билд предназначен для Японии, так что весь интерфейс на японском языке, но можно взглянуть на геймплей и послушать английскую озвучку. Ролик представляет ранний сегмент The Outer Worlds, так как в процессе можно увидеть получение уровней. Сам геймплей начинается с атаки на корабль, после которой персонаж отправляется в город, встречает пару персонажей и отправляется на миссию.  The Outer Worlds, как и многие современ...

Корабль главного героя в The Outer Worlds будет обладать обучаемым ИИ

10
Во время Pax WEST 2019 сценаристы The Outer Worlds подробно рассказали об ИИ корабля главного героя. Искусственный интеллект называют автономным цифровым астрогатором, или просто Ада. Предыдущий капитан корабля запрограммировал Аду на формирование полноценной личности, чтобы им было легче взаимодействовать друг с другом. В The Outer Worlds она продолжает эту цель, корректируя элементы своей личности, взаимодействуя и обучаясь с главным героем. В какой-то момент она даже попробует пошутить, а также будет взаимодействовать довольно много с другими компаньонами на корабле.Однако, в отличие ...

Реклама Алкиона в новом трейлере The Outer Worlds

15
Студия Obsidian Entertainment опубликовала новый трейлер The Outer Worlds, в котором прорекламировала внутриигровой мир — Алкион. Ранее старший дизайнер студии Брайан Хайнс поделился новыми деталями игры, а IGN опубликовало геймплейный ролик, в котором продемонстрированы стелс и перестрелки. The Outer Worlds выйдет 25 октября на PC, PS4 и Xbox One, позже и на Switch. На PC игра будет временным эксклюзивом Epic Games Store.

Самое интересное из интервью старшего дизайнера Outer Worlds: отсутствие добра и зла, правление корпораций и уровень юмора

10
Издание GamesIndustry взяло большое интервью у старшего дизайнера The Outer Worlds Брайана Хайнса, который рассказал о некоторых интересных деталях тайтла. Во вселенной игры миром правят корпорации, казалось бы это очень походит на ближайшее будущее, когда такие гиганты как Google и Facebook начнут ставить свои условия, но, оказывается, разработчики искали вдохновение в другой эпохе. Команда посмотрела на Америку начала XIX века, а также на промышленников, которые в то время хватались за власть. Правительство США ввело законы, которые ограничили их права, но студия задумалась: а что если...