Бывший глава Nexon предрек гибель AAA-индустрии из-за того, что руководители крупных компаний перестали смотреть в завтрашний день
Оуэн Махони, занимавший пост главы Nexon до 2024 года и принявший решение о покупке студии Embark, высказался о будущем AAA-игр. По его мнению, индустрия находится на грани коллапса. В интервью Махони поделился размышлениями о том,...
Сюхей Ёсида: ААА-игры обязаны быть безопасными, а новые идеи рождаются только в инди
Сюхей Ёсида, бывший руководитель PlayStation, заявил, что крупнобюджетные ААА-проекты вынуждены следовать проверенным формулам, тогда как инди-разработчики остаются главным источником инноваций в индустрии. По мере роста бюджетов видеоигр крупные студии всё чаще придерживаются безопасных стратегий. Sony...
Продюсер God of War призвала индустрию инвестировать в AA-игры и инди
Мегана Морган Хунио, бывший сооснователь и директор по развитию продуктов Santa Monica Studio, считает, что крупные студии и издатели должны диверсифицировать свой портфель. Финансирование нужно направить в AA, A и инди-тайтлы для лучшего удовлетворения потребностей...
Сооснователь Blizzard назвал разработку AAA-игр жестокой и признался в стрессе от работы над Diablo 4
Дэвид Бревик, сооснователь Blizzard и со-создатель оригинальной Diablo, поделился мрачными мыслями о текущем состоянии индустрии AAA-игр и сложностях работы над крупными франшизами в условиях небывалых ожиданий игроков. Даже ветеран с многолетним опытом чувствует давление отрасли,...
Сценарист The Witcher 3, Cyberpunk 2077 и The Blood of Dawnwalker объяснил, почему инди-игры зачастую оригинальнее блокбастеров
Якуб Шамалек, бывший сценарист The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, поделился интересным наблюдением о своей работе в игровой индустрии. Несмотря на то, что AAA-блокбастеры вроде GTA 6 и The Witcher 4 неизменно привлекают огромное внимание...
Индийская соулслайк-адвенчура Unleash the Avatar добавляет слой болливуда и это выглядит на удивление круто
Хотя игра была анонсирована еще три месяца назад, она как-то обошла стороной большую часть интернет-сообщества. Речь идет о тайтле от студии Aeos, которая работает над амбициозной экшен-адвенчурой Unleash the Avatar. Сейчас релиз запланирован на осень...
Слух: Релиз Blood Message состоится раньше ожидаемого – возможно, в конце 2026 года
Китайский инсайдер Lunatic Ignus поделился новыми сведениями о разрабатываемой AAA-игре Blood Message от создателей Marvel Rivals. По его информации, релиз может состояться во второй половине 2026 года, значительно раньше первоначальных прогнозов. По словам инсайдера, проект...
Blood Message – ААА-экшен от NetEase про Китай времен династии Тан
NetEase представила первый трейлер сюжтеной экшен-адвенчуры Blood Message – первой ААА-игры с яркими кинематографическими вставками, историческими событиями и китайской культурой. Игроки возьмут на себя управление гонцом и его сыном, которые должны пройти 1000 миль и...
Кен Левин: крупнобюджетные игры страдают от отсутствия инноваций
Кен Левин, создатель серии BioShock и глава Ghost Story Games, поделился мыслями о проблемах современной игровой индустрии в преддверии выхода своей новой игры Judas, находившейся в разработке более восьми лет. В интервью Gamesindustry.biz Левин отметил,...
Шон Лейден раскритиковал AAA-бюджеты игр: Креативность душат в погоне за очередной GTA
Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, заявил, что стремительно растущие бюджеты AAA-игр буквально "выжимают" из них креативность. Человек, стоявший за такими блокбастерами, как The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West, где бюджеты превышали...
Директор Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online считает, что AAA-студии стали еще осторожнее, так как "все нервничают из-за больших денег"
Пол Сейдж, бывший директор Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online, считает, что многие крупные AAA-студии играют на безопасной стороне, опасаясь нанести ущерб большим франшизам. После успешной работы в Bethesda и Gearbox Software Сейдж покинул...
Перезапуск Crazy Taxi будет мультиплеерной AAA-игрой
На декабрьской The Game Awards был анонсирован перезапуск культовой Crazy Taxi. Подробностей тогда почти не было, но они начинают поступать сейчас. Например, SEGA подтвердила, что предстоящий тайтл будет сетевой AAA-игрой. В новом дневнике разработки было...
Вакансии: Создатели Returnal делают AAA-экшен на Unreal Engine
В сети обратили внимание на свежую вакансию финской студии Housemarque, которая была опубликована пару дней назад. Коллектив, известный по Returnal, ищет старшего геймдизайнера для работы над AAA-игрой в жанре экшен. Судя по описанию вакансии, разработка...
За показ трейлера на Summer Game Fest студии платят до 500 тысяч долларов
Источники издания Esquire рассказали, сколько Джефф Кили и компания берут за показ игровых трейлеров на презентации Summer Game Fest. Информацию, приведенную журналом, также подтвердил игровой ресурс Kotaku. Сообщается, что за трейлер длиною в 1 минуту...
Remedy отменила разработку платного кооператива под кодовым названием Kestrel
Прошлой осенью Remedy Entertainment объявила о перезапуске разработки условно-бесплатного мультиплеерного проекта под кодовым названием Vanguard в платный кооператив под кодовым названием Kestrel. 7 мая финская компания сообщила о прекращении разработки, объяснив это желанием сосредоточиться на...
Skybound собирает деньги на разработку AAA-игры по "Неуязвимому"
15 апреля компания Skybound Entertainment объявила о начала сбора средств для производства AAA-игры по франшизе "Неуязвимый" Роберта Киркмана. По словам компании, ей нужно минимум 50 тысяч долларов — потолок составляет 5 млн долларов. На текущий...
Инсайдер: NetEase делает сетевой шутер во вселенной Marvel
Надежный инсайдер Kurakasis рассказал, что NetEase Games разрабатывает мультиплеерный AAA-шутер от первого лица под названием Marvel Rivals. Действие игры, очевидно, развернется во вселенной Marvel со знакомыми героями. Игра создается для PC, консолей и мобильных устройств,...
Бывшие разработчики DOOM и The Last of Us делают шутер в сеттинге антиутопии
На свет появилась очередная студия ветеранов индустрии под названием emptyvessel. Коллектив собрал в себя бывших разработчиков DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider и The Callisto Protocol. Возглавляют команду emptyvessel...
Директор Star Wars Jedi основал студию Giant Skull
Директор первых двух частей Star Wars Jedi от EA и Respawn Entertainment объявил об открытии собственной игровой студии под названием Giant Skull. Напомним, что Стиг Асмуссен ушел из EA в середине сентября 2023 года. Коллектив...
Студия ветеранов Treyarch, поддерживаемая PlayStation, объявила о закрытии
Стало известно о закрытии студии Deviation Games, основанной в 2021 году при поддержке PlayStation. Ее открыли бывшие разработчики Treyarch Дэйв Энтони и Джейсон Бланделл. Позднее Бланделл покинул команду, перейдя в другую внутреннюю студию PlayStation. Коллектив...