Konami хочется выйти на международный рынок, издавая инди-игры
С момента релиза Metal Gear Solid V японская компания Konami пыталась выйти за рамки домашнего бизнеса видеоигр. Однако эти попытки привели к отмене Silent Hills и появлению провальной Metal Gear: Survive. Спустя несколько лет молчания...
Брайан Фарго подтвердил разработку амбициозной RPG
Глава inXile Entertainment Брайан Фарго подтвердил, что студия занята разработкой амбициозной ролевой игры. Это будет ААА-тайтл, детали которого пока что неизвестны. Ранее эту информацию взяли из вакансий студии и кадровых перестановок. Пост Брайана Фарго в...
Разработчики Survarium взялись за ААА-шутер по IP мирового уровня
Киевская студия Vostok Games сообщила, что набирает сотрудников на некий новый проект. Это ААА-шутер по неназванной интеллектуальной собственности "мирового уровня". We have many vacancies available in various aspects of video game development. Visit our website...
Секретный AAA-тайтл Luminous Productions выйдет еще нескоро
Издание Famitsu опубликовало интервью с двумя разработчиками студии Luminous Productions, которая принадлежит Square Enix. Сая Накахара и Юки Мацузава рассказали о студии, условиях работы и секретном AAA-тайтле, над которым команда усердно трудится очень долгое время....
Новый ААА-тайтл студии Ready at Dawn находится в стадии прототипа
Глава Ready at Dawn Ру Верасурия рассказал, что студия работает над новым ААА-тайтлом. Сейчас он находится в стадии прототипа, поэтому говорить о какой-то конкретике слишком рано. Но разработчики усвоили полученные уроки, поэтому не допустят повторения...
CD Projekt рассчитывает на релиз еще одной RPG до конца 2021 года
Студия CD Projekt активно занята разработкой Cyberpunk 2077, но у разработчиков были планы на создание еще одной ролевой игры. Два года назад они обещали выпустить еще один тайтл до конца 2021 года. Если верить сообщению ...
Новая игра разработчиков Bulletstorm требует больше усилий, чем ожидалось
Японский издатель Square Enix и студия People Can Fly, известная по шутеру Bulletstorm, работают над новым ААА-шутером с 2015 году. По словам Себастьяна Войцеховского, главы польской студии, разработка оказалась более амбициозной и трудозатратной, чем изначальная...
Бывший аниматор RDR 2 работает над новой игрой Sony
К созданию неанонсированной ААА-игры Sony присоединился аниматор Джеймс Мартинчек. Ранее он занимался геймплейными анимациями и катсценами в Naughty Dog, после чего работал в Rockstar над Red Dead Redemption 2. Джеймс Мартинчек выступит ведущим аниматором нового...
Создатель God of War раскритиковал современные AAA-игры за одинаковый геймплей
Американский геймдизайнер Дэвид Джеффи, создатель серий God of War и Twisted Metal, выпустил ролик с критикой современных AAA-игр. На примере Uncharted он упрекнул крупные проекты за одинаковый геймплей и отсутствие творческих экспериментов. По мнению Джеффи,...
Гейм-директор Assassin's Creed Origins ищет ведущего сценариста
Гейм-директор серии Assassin's Creed Origins и Black Flag Ашраф Исмаил ищет ведущего сценариста в свою команду. Ему предстоит работать над неким ААА-тайтлом в Монреале. Вероятно, речь идет про новую часть серии про Ассасинов. Hello gamedev...
Внутренняя студия Square Enix работает над AAA-игрой для PS5
Внутренняя студия Square Enix разрабатывает ААА-игру для грядущей консоли PS5. На это указывает LinkedIn-профиль Томохиро Токоро, который занимается 3D-дизайном персонажей. Новый ААА-проект для PS5 создаёт студия Luminous Productions. Ранее Square Enix заявила, что именно она...
Square Enix подружилась с Tencent для разработки новых ААА-игр
Square Enix анонсировала намерение создать стратегический альянс с китайской корпорацией Tencent Holdings. Компания даже написала это в виде письма. Согласно анонсу, альянс должен подтолкнуть развитие бизнеса по улучшению контента во всех регионах, а также предложению...
Шухей Йошида: Необходимо создавать ААА-тайтлы
Президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида в рамках интервью с MCVUK рассказал журналистам о трудностях создания ААА-тайтлов. Однако он также выразил необходимость продолжать создавать такие игры, и продвигать искусство разработки. С одной стороны, масштаб и...
Создатели Evolve работают над соревновательным шутером от первого лица
На сайте создателей Evolve и Left 4 Dead из Turtle Rock Studios появились вакансии, которые намекают на следующий проект студии. Судя по всему, команда работает над соревновательным шутером от первого лица на Unreal Engine 4. ...
Бывший геймдизайнер The Last of Us работает над новой игрой Sony
Квентин Кобб, бывший геймдизайнер The Last of Us и Uncharted 4, не сидит без дела — он работает над новой игрой Sony, которая еще не была анонсирована. Он приступил к работе с новой игрой только...
Obsidian приобрела торговую марку The Outer Worlds
Студия Obsidian Enterteinment приобрела торговую марку The Outer Worlds. Она включает в себя видеоигры, настольные игры, карточки, комиксы, буклеты и многое другое. Находку обнаружил один из фанатов игр студии. Единственная найденная геймером отсылка ведет к...
Community Call: Если не инди и не ААА
Во время подготовки материала про инди 2018 года у нас с Витей в рабочем чате возник спор о принадлежности одного тайтла к инди-играм. Он логично не попал в итоговый список, но появился другой вопрос. Если...
Геймдизайнеры GTA V и Hellblade работают над новым тайтлом разработчиков Forza Horizon
Над новой экшен-RPG от студии Playground Games будут работать профессиональные разработчики в этой области. Студия, известная серией Forza, планирует серьезное расширение. При этом уже сейчас в команде есть несколько знаковых специалистов. Например, директора разработки занял...
Слух: Obsidian разрабатывает AAA RPG с юмором Fallout и Arcanum
В начале 2016 года Тим Кейн и Леонард Боярски из студии Obsidian Entertainment начали работать над секретным проектом на движке Unreal Engine 4. Информации об игре пока нет и сейчас выводы можно делать лишь на...
Take-Two работает с инди-разработчиками над ААА-тайтлами
В июле прошлого года Take-Two объявила о программе по работе с инди-разработчиками. Тогда было заявлено, что она активна уже около года. Теперь, очередной год спустя, CEO Штраус Зелник в интервью с GamesIndustry.biz рассказал чуть больше. ...