Kamiastel 26

Digital Foundry: The Surge отлично оптимизирована на всех трех платформах

Digital Foundry опубликовала новое видео, главным героем которого стала вышедшая два дня назад The Surge от немецкой студии Deck 13. Эксперты хвалят игру за отличную оптимизацию на всех платформах и разбирают, как разработчики сделали это...
Cohen 47

Digital Foundry: консольная версия Prey похожа на слабый PC-порт

Prey — та редкая игра, которая привлекает олдскульных, хардкорных PC-геймеров, так что не удивительно, что она особенно хорошо работает на этой платформе. По данным Digital Foundry, если сравнивать консольные версии, то выбор не особенно разнообразный....
Kamiastel 30

Как Project Scorpio улучшит производительность уже вышедших проектов

Project Scorpio обещает быть самой мощной консолью на рынке, что позволит разработчикам создавать для нее еще более реалистичные игры без потери в производительности. А что же улучшенное железо будет значить для уже выпущенных проектов? Эксперты...
cesucara 99

Digital Foundry: Horizon Zero Dawn — технический шедевр на PS4 Pro и PS4

Digital Foundry не заставил долго ждать и опубликовал анализ Horizon: Zero Dawn на PS4 Pro и PS4, откуда выяснилось, что первая проба открытого мира от Guerrilla Games вышла техническим шедевром.  Игра при всей своей красоте...
cesucara 53

Форсированный режим PS4 Pro решает проблемы производительности Batman: Arkham Knight

На днях Digital Foundry опубликовал вторую часть тестирования форсированного режима PS4 Pro, игры которой были включены по просьбе геймеров. Испытуемыми стали Bloondborne, The Witcher 3: Wild Hunt, Batman: Arkham Knight и другие проекты.  Bloodborne от...
cesucara 35

DigitalFoundry опубликовал анализ форсированного режима PS4 Pro

С неделю назад геймеры заметили, что вместе с обновлением прошивки 4.50 консоль PS4 Pro получила функцию, которой не хватало на ее релизе — форсированный режим, повышающий производительность в играх, не адаптированных под Pro-версию при помощи...
kartosh 80

Skyrim: SE работает на PS4 Pro хуже, чем на PlayStation 4

Неожиданный результат получили эксперты из Digital Foundry, когда сравнили производительность Skyrim: Special Edition на PlayStation 4 и PS4 Pro. Оказалось, что последняя проигрывает своей предшественнице.  Skyrim: Special Edition одна из немногих игр, что работают на...
Editorial 19

Xbox One S действительно работает лучше обычной Xbox One

Xbox One S действительно включает дополнительную мощность, однако Microsoft практически не упоминала то, насколько лучше работает уменьшенная модель консоли в играх. Мастера Digital Foundry провели тестирование, обнаружив, что Xbox One S имеет достаточно неплохой прирост...
Welldanny 15

Насколько мощной будет NX от Nintendo?

Вчера издание Eurogamer опубликовало материал, который в некотором смысле спустил с небес на землю тех, кто ожидал от Nintendo конкурента таких консолей как PS4 и Xbox One. Во-первых, дело в том, что новая консоль компании...
Kamiastel 52

Digital Foundry: PC и консольные версии Battlefield 1 ощутимо отличаются

Ребята из Digital Foundry, как всегда, докапываются до правды и позже радуют нас наглядными демонстрациями своей работы. В этот раз в их прицел попала альфа Battlefield 1, вид которой они сравнили на разных платформах. В...
Editorial 57

Quantum Break отказывается выдавать 60 fps

Версия Quantum Break для Xbox One в целом собрала позитивные оценки, однако PC-порт в прошлом консольного эксклюзива, страдает от нескольких серьезных проблем. Так, согласно отчету Digital Foundry, игра на PC просто не способна выдавать стабильно...
Editorial 13

Эволюция графики Quantum Break

Мастера технического анализа игр — Digital Foundry, опубликовали новое видео, посвященное Quantum Break, продемонстрировав то, какие изменения произошли в игре за почти три года — с E3 2013.  Судя по этому видео, на 2013 год...
Editorial 25

Сравнение графики Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One

Digital Foundry опубликовали свой очередной анализ, на этот раз устроив тестирование для Dark Souls 3 на PS4 и Xbox One, сравнив две версии хардкорной RPG.  Как уже известно, версия на Xbox One в очередной раз...
Editorial 28

Dark Souls 3 на Xbox One работает при 900p с падением частоты

Dark Souls III — очередная игра, которая не дотягивает до родных 1080p на Xbox One, вынужденная прибегать к апскейлу. Но это еще не все. Технические гении Digital Foundry, заполучили копию игры на Xbox One. Первой...
kacnep 48

Сравнение графики Dying Light: The Following

Команда Candyland в очередной раз представила сравнение графики в играх. На этот раз речь зашла о Dying Light: The Following. В сети опубликованы сразу два видео, сравнивающие разницу в настройках графики на PC и PS4....
Cohen 30

Just Cause 3 страдает от падения частоты кадров на PS4 и Xbox One

Just Cause известна по разрушениям и хаосу, однако массивный открытый мир, который регулярно полыхает в огне и разлетается тысячами кусочков, имеет высокие требования к производительности. И, к сожалению, несмотря на всю оптимизацию проведенную в Just...
Nick 13

Digital Foundry поделилась впечатлениями о Rise of the Tomb Raider

10 ноября состоялся релиз Rise of the Tomb Raider и специалисты Digital Foundry просто не могли обойти стороной один из самых ожидаемых временных эксклюзивов Xbox One.  В репортаже отмечается, что "хотя Crystal Dynamics сделали большой...
Editorial 18

Dark Souls 3 использует систему освещения Bloodborne

Dark Souls 3 будут разрабатывать еще 6 месяцев, однако во время недавнего стресс-теста уже удалось отметить кое-что интересное. На прошлых выходных From Software провела закрытое тестирование игры, к которому получил доступ Digital Foundry, изучив некоторые...
Editorial 46

Metal Gear Solid 5 выдает стабильные 60 fps на PS4 и Xbox One

Digital Foundry опубликовала последние результаты сравнения работы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain на PS4 и Xbox One, подтвердив предварительные тесты, которые показали, что игра работает отлично на обеих платформах.  Согласно отчету, PS4 выигрывает...
Editorial 62

Анализ: у Bloodborne проблемы с поддержанием 30fps

Digital Foundry провела очередной анализ и на этот раз досталось PS4-эксклюзиву Bloodborne, о котором написали, что игра не справляется с плавностью отображения и поддержания 30fps. Сообщается, что во время тестов в зонах Сон Охотника и...