Starfield заняла девятое место по скачиваниям модов в Nexus Mods и готовится обойти The Witcher 3
Число модов принято считать лучшим комплиментом игре от её же аудитории. Если люди месяцами что-то дорабатывают, значит, в основе есть ради чего стараться. Бывает и иначе: самая популярная сборка превращает научную фантастику в совсем другую...
Бывший разработчик Bethesda считает, что Starfield оказалась недостаточно успешной для выхода сиквела – и жалеет об этом
Starfield формально можно назвать успешной игрой – с момента релиза её попробовали более 15 миллионов игроков, оценка на Metacritic держится в районе 80 баллов, а в день запуска одновременно в сети находился миллион человек. Тем...
Игрок в Starfield прифотошопил Имперский Город из Oblivion к одной из планет и вызвал целый шквал мемов
Bethesda уже второе десятилетие строит миры на общем технологическом фундаменте, и это иногда играет со зрительной памятью злые шутки. Посадочная площадка на безымянной планете, горная гряда на горизонте, силуэт башни вдалеке – и вот мозг...
Starfield стала десятой игрой в истории Nexus Mods, преодолевшей отметку в 200 миллионов загрузок – и пятой по скорости
Онлайн игры и её моддерская сцена могут жить в совершенно разных вселенных. Одну хоронят раз в квартал, а вторая тем временем спокойно заезжает в клуб, куда за всю историю Nexus Mods попали всего девять игр....
Фанат Starfield показал 20 лучших кадров, снятых им за три года игры
Фоторежим давно превратился из побочной функции в отдельную дисциплину, где терпение важнее разрешения текстур. А если к нему добавить редактор уровней и готовность мириться с десятью кадрами в секунду, получается уже не скриншот, а полноценная...
Ведущий дизайнер Starfield признал, что игра не опиралась на сильные стороны Bethesda
Ведущий дизайнер систем Starfield Курт Кульманн рассказал о трудностях, с которыми студия столкнулась во время разработки космической ролевой игры. По его словам, команда справилась с задачей на достойном уровне, но сам формат лежал далеко за...
Ведущий дизайнер Skyrim рассказал, как Тодд Говард поставил студию перед фактом о Starfield
Ветеран Bethesda Курт Кульманн рассказал, что решение делать Starfield вместо The Elder Scrolls 6 стало для студии полной неожиданностью. По словам разработчика, коллектив был уверен, что после Fallout 4 команда возьмётся именно за шестую часть...
Фанат Starfield показал, как уничтожить целую банду пиратов одним выстрелом при помощи смекалки и знаменитой физики Bethesda
Физика в играх Bethesda всегда была отдельным аттракционом, где любой незакреплённый объект превращается в потенциальное оружие массового поражения. Достаточно вспомнить эпоху, когда игроки складывали башни из тарелок в Skyrim, а в Fallout выкатывали ядерные мини-бомбы...
Игрок Starfield угнал корабль звёздорождённых шестого уровня, ни разу не войдя в Единство
Игры Bethesda устроены так, что любой жёстко заскриптованный момент рано или поздно даёт трещину. Обычно это заканчивается летающей лошадью или NPC, застрявшим в текстуре, но иногда сбой выдаёт награду, которую разработчик прятал за десятками часов...
Часть фанатов Starfield верит, что спустя годы игру ждёт реабилитация в духе приквелов "Звёздных войн"
Интернет обожает переобуваться. Сначала он закапывает новинку, а через десять лет её же объявляет недооценённым шедевром, а тех, кто ругался громче всех, вежливо просит помолчать. Логика простая: подросли те, для кого этот "провал" был первым...
Геймеры до сих пор не могут выяснить, оказалась ли Starfield прибыльной игрой – но культовой она точно не стала
Коммерческий успех и культурный успех давно живут в разных квартирах. Игра может разойтись миллионами копий, попасть в топы продаж, получить дополнения и при этом бесследно испариться из разговоров через полгода, будто её и не было....
Игрок Starfield обнаружил планету с сотнями точек интереса – но это просто баг, а не щедрость Bethesda
Главная претензия к Starfield с самого запуска в сентябре 2023 года звучит примерно одинаково: тысяча планет, а садиться особо некуда. И тем забавнее выглядит ситуация, когда игра внезапно ломается в противоположную сторону и вываливает на...
Большинство игроков Starfield всё ещё жалеют, что игра не разрешает управлять боевыми мехами
Мехи в Starfield разбросаны повсюду. Они стоят на базах, торчат из ангаров, значатся в лоре как оружие, изменившее ход Колониальной войны, но сесть в их кабину нельзя. Это тот редкий случай, когда игра сама показывает...
Очередной спор вокруг критики Starfield выявил главную проблему игры – она не раздражает, а оставляет равнодушным
Есть особый сорт разочарования, который случается только с любимыми студиями. Когда рядовой разработчик выпускает средний тайтл, на это никто не обращает внимания. Но стоит Bethesda, авторам Skyrim и Fallout, выкатить что-то просто "нормальное", как это...
Бывший разработчик Bethesda раскритиковал Starfield из-за отсутствия полноценной процедурной генерации планет
Starfield оказалась странным релизом Bethesda. Хотя продажи в целом были крепкими, игру сложно поставить в один ряд с сериями Fallout и The Elder Scrolls по уровню признания. Бывший разработчик студии Нейт Пёркипайл рассказал о концепции...
Геймер решил вычислить реальную аудиторию Starfield по модам и получил около миллиона запусков игры в день на всех платформах
Спорить о популярности Starfield по цифрам Steam давно стало любимым занятием скептиков, но проблема в том, что эта игра живёт в основном не на ПК. Большая часть аудитории сидит на Xbox через Game Pass и...
Фанаты Starfield восхищаются визуалом и детализацией игры даже спустя годы после релиза
Красивая графика редко спасает игру, но легко превращается в главный аргумент фанатов, когда с остальным всё сложнее. Starfield оказалась ровно таким случаем – спустя два года после релиза геймеры продолжают восхищаться визуальной частью, даже если...
Геймер рассказал о том, как наконец-то сумел полюбить Starfield после двух неудачных попыток вкатиться в игру
Многие фанаты Bethesda пережили определённый опыт со Starfield: ждали очередной Skyrim или Fallout в космосе, а получили нечто совершенно другое. Один из таких геймеров честно описал свой путь от разочарования до искренней любви к игре,...
Геймер показал модификацию для Starfield, которая убирает загрузку при взлёте с планеты
Моддер выпустил модификацию для Starfield, которое маскирует экраны загрузки при покидании планеты анимированной последовательностью взлёта. Вместо привычного чёрного экрана игрок наблюдает, как корабль набирает высоту, пробивает атмосферу и выходит в открытый космос, после чего управление...
Фанаты Starfield обвинили хейтеров в незнании игры и повторении чужих слов – и получили в ответ кучу критики
Дискуссия о Starfield не утихает, и вопрос о том, кто имеет право критиковать игру Bethesda, становится всё острее. На Reddit разгорелся показательный спор: сторонники игры утверждают, что большинство хейтеров либо никогда в неё не играли,...