Бывший менеджер Sony: PS5 делали без кранчей и думали о здоровье сотрудников
Вчера Sony выпустила для PS5 крупное обновление. Апдейт добавил в консоль поддержку разрешения 1440p, возможность запуска Remote Play через мобильное приложение PS App и папки для игр. Издание Kotaku опубликовало новостную заметку и указала, что...
Kotaku: Разработчики Skull & Bones не верят в успех, одна из частей Assassin's Creed Infinity посвящена Азии
Журналист портала Kotaku Итан Гах следом за финансовым отчетом Ubisoft за первый квартал 2022-2023 финансового опубликовал свой материал, в котором поведал о проблемах французского издателя. В первую очередь, Гах рассказал о письме главы Ubisoft Ива...
СМИ: Hangar 13 работает над приквелом Mafia на Unreal Engine 5
Журналисты издания Kotaku со ссылкой на собственные источники рассказали, что Hangar 13, несмотря на уход руководителя и геймдиректора Mafia III Хейдена Блэкмена, работает над новой частью Mafia. Сообщается, что разработку ведет отделение Hangar 13 в...
СМИ: Skull & Bones может выйти осенью этого года
Источники издания Kotaku сообщили, что долгострой Skull & Bones может выйти осенью текущего года. При этом журналисты рассказали, что Ubisoft планировала выпустить игру еще весной, затем дата смещалась на лето, а теперь — на сентябрь....
СМИ: Ubisoft работает над новой частью Ghost Recon под кодовым названием OVER
Сразу несколько источников издания Kotaku рассказали, что Ubisoft уже работает над новой частью в серии Ghost Recon. Разработкой проекта под кодовым названием OVER снова занимается Ubisoft Paris (Wildlands, Breakpoint). Игру делают чуть больше года, а...
Журналисты Kotaku и Gizmodo устроили забастовку
Сотрудники медиа-группы G/O Media, в которую входят издания Kotaku, Gizmodo, Jalopnik, Jezebel, Lifehacker и The Root, объявили о забастовке и призвали читателей не заходить на эти сайты. Журналисты утверждают, что компания отказывается идти навстречу их...
Kotaku: За 8 лет на разработку Skull & Bones потратили 120 миллионов долларов
Издание Kotaku выпустило большой материал о разработке многострадальной Skull & Bones. До релиза еще далеко и новые данные не внушают оптимизиа. Главное из статьи: Разработка Skull & Bones стартовала в 2013 году. Тогда игра планировалась...
Джейсон Шрайер ушел из Kotaku
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер покинул издание. Он останется в игровой журналистике, но сначала сделает небольшой перерыв. Джейсон собирается провести некоторое время с семьей и закончить свою вторую книгу, посвященную тяжелым историям в игровой индустрии. Позже...
Джейсон Шрайер: Sony может допустить фатальную ошибку с такой рекламой PS5
Во время подкаста Kotaku Splitscreen редактор издания Джейсон Шрайер прокомментировал стратегию Sony по продвижению PS5. Он считает, что компания может допустить фатальную ошибку, выбрав подобный вид рекламы. Шрайер пояснил, что восторженные отзывы разработчиков звучат куда...
Джейсон Шрайер: Релизы игр после апреля под угрозой переноса
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер сообщил в твиттере прискорбную информацию для всех игроков. Он считает, что тайтлы с датой релиза после апреля могут быть перенесены из-за коронавируса. Пока все в порядке, но кто знает, что может...
Kotaku: В прошлом году EA отменила разработку спин-оффа Star Wars Battlefront
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер сообщил, что в 2019 году EA отменила разработку спин-оффа Star Wars Battlefront. Игра носила кодовое название Viking и должна была выйти осенью этого года, одновременно со следующим поколением консолей. Об этом...
Пользователи Reddit обвинили редактора Kotaku в плагиате уровня Mario Maker 2, хотя идея существует с первой игры
Mario Maker 2 уже неделю в продаже и собрала множество позитивных отзывов как среди критиков, так и игроков. Геймеры создают, делятся и играют в тысячи кастомных уровней по всему миру — желая попасть на Главную...
Kotaku: На E3 Ubisoft анонсирует кооперативный шутер и свой аналог Breath of the Wild
В новом выпуске подкаста Kotaku Splitscreen Джейсон Шрайер поделился интересными утечками о пресс-конференции Ubisoft на E3 2019. Компания готовит еще как минимум два сюрприза. Первый — перерожденная Pioneer, которую из космической песочницы превратили в кооперативный...
Kotaku: Глава BioWare пообещал исправить проблемы, поднятые в отчете по Anthem
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер, ссылаясь на свои источники, представил отрывок из письма, которое генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон разослал своим подчиненным. Он пообещал исправить проблемы, которые стали достоянием общественности. UPDATE: Yesterday afternoon, not long after...
Журналистка Kotaku планирует выпустить книгу о задницах игровых персонажей
Новостной редактор Kotaku Лора Дейл хочет выпустить книгу о задницах игровых персонажей. Сборник содержит примерно 160 страниц, на которых автор рассуждает о мягких местах 55 игровых персонажей. Лора Дейл назвала книгу Things I Learned From...
Джейсон Шрейер о конференциях E3 2018
В последнем выпуске подкаста Kotaku редактор сайта Джейсон Шрейер, известный как самый доверенный игровой журналист, и его коллега обсудили надвигающуюся E3 2018 и свои ожидания от нее. Во время подкаста Шрейер время от времени отмечал,...
Kotaku о причинах закрытия Visceral Games и проблемах разработки игры Star Wars
Вчера редактор Kotaku Джейсон Шрейер опубликовал свое очередное детальное расследование ситуации вокруг закрытия Visceral Games и проблем разработки ее игры Star Wars. Как оказалось, ситуация была гораздо сложнее, чем "EA не хотела одиночную игру". Как...
Исполнительный директор TellTale Games покидает свою позицию
На руководящих должностях TellTale Games произошли перестановки. Как сообщает Kotaku, нынешний исполнительный директор студии Кевин Брунер передает свои полномочия со-основателю Дену Коннорсу. Брунер в свою очередь также был одним из тех, кто помогал основать студию,...
Семь примечательных инди-игр с PAX East по мнению Kotaku
Фестивали вроде PAX East — это не только возможность взглянуть на громкие новинки, но еще и познакомится с интересными проектами инди-студий. Для них такие мероприятия это шанс показать себя миру, и именно поиском таких примечательных...
Всё, что мы стали забывать о GTA Online
Портал Kotaku опубликовал интересную статью о самых нынче непопулярных занятиях в мире GTA Online. Shazoo представляет перевод этой статьи. Забытое из GTA Online Мир GTA Online сильно изменился с 2013 года. Автопарк и арсенал постоянно...