Журналистка Kotaku планирует выпустить книгу о задницах игровых персонажей
Новостной редактор Kotaku Лора Дейл хочет выпустить книгу о задницах игровых персонажей. Сборник содержит примерно 160 страниц, на которых автор рассуждает о мягких местах 55 игровых персонажей.
Лора Дейл назвала книгу Things I Learned From Mario's Butt ("О чём я узнала благодаря заднице Марио") и попыталась осмыслить в ней эстетическое и повествовательное значение ягодиц разных персонажей: Солида Снейка, Миранды Лоусон, Трейсер, Мастера Чифа и даже L-образной фигуры из "Тетриса".
В книгу также вошли интервью с разработчиками об их любимых задницах в видеоиграх и ягодицах, которые они делали сами. Гостевые колонки о мягких местах написали игровой блогер Джим Стерлинг, один из основателей Polygon Джастин Макэлрой, бывший редактор IGN Грег Миллер и другие игровые журналисты. Иллюстрации к каждой главе книги делает художник Зак Флавин.
Чтобы выпустить сборник, Лора Дейли запустила кампанию по сбору денег на платформе Unbound. На момент написания заметки Things I Learned From Mario's Butt собрала 45% от требуемой суммы. Деньги пожертвовали почти 380 человек.
- Похоже, огнестрельное оружие будет иметь большее значение в D&D с новыми книгами правил
- KeokeN запустила сбор средств на Deliver Us Home — адвенчуру про поиск нового дома для человечества
- За показ трейлера на Summer Game Fest студии платят до 500 тысяч долларов