Обзор от Одина: Варшава, хардкор и шнапс

12
Увлекательная и хардкорная ролевая игра про Вторую Мировую.АХТУНГ ПАТРИОТЕН! Некоторых особо рьяных игра может задеть своей подачей истории, где СССР враг номер два. По словам разработчиков игра должна не только отображать Варшавское Сопротивление, но и быть превосходной тактической ролевой игрой. Ну что ж, посмотрим так ли это. Нам нужны боеприпасы. Уже два дня мой группа рыщет по городскому району Вола. Дома в руинах, а из каждого угла выглядывают вооружённые до зубов нацистские патрули. На одном из перекрёстков моя группа находит сломанный грузовик и там есть достаточно всего, что бы пере...

Блог: Киберспорт не спорт... или? Размышления на тему

45
На размышления и на документацию оных меня воодушевили комментарии одного немецкого министра внутренних дел, господина Петера Бойта, которые он давал на спортивном конгрессе в Германии. Так вот, господин Бойт сказал: E-Sport hat mit Sport nichts zu tun. Wir müssen diesen Begriff ausradieren. Киберспорт не имеет ничего общего со спортом. Мы должны искоренить этот термин. Ausradieren, или "стереть", звучит довольно грубо. Даже воинственно я бы сказал. Поэтому неудивительно, что игровое сообщество отреагировало точно так же, агрессивно. И подобное происходит с такой регулярностью, что...

Блог — Обзор Anno 1800: а не хочешь ли ты чаю?!

11
Итак, я вернул свои “нормальные” обзоры. Чем-то я обязан недавнему разговору с пользователем под ником Funnybone. Он натолкнул меня на мысль, что я перестал делать то, что нравится. Да, времени нет, но не делать совсем, хуже, чем делать редко. Мне хочется писать о играх, которые нравятся, описывать эмоции. Так я отдыхаю от реальности, а отдых для меня святое. Поэтому начнём (или продолжим). И вот Anno 1800. Игра тоже "вернулась"... как ко мне на экран, так и к историческим корням. Получился эдакий микс - компромисс из Старого и Нового. У меня есть такой момент, я бы даже сказал...

Блог: Обзор Metro Exodus — перемен требуют наши сердца

55
Два дня, почти 26 часов геймплея и новый личный рекорд по игрочасам за раз (9 часов!). Вот что значит хорошая игра, жена в командировке, выходные и шесть бутылок добротного, тёмного эля из Штирии. Ну а теперь к делу, господа! Не наловите спойлеров! Прежде чем начать что-то говорить о Metro Exodus, давай сначала коротко рассмотрим историю третьей части. Новая игра переносит нас в 2036 год. Два года прошло с последних событий Metro: Last Light, мир по-прежнему непригоден для жизни из-за последствий ядерного конфликта, после того как 23 года назад ядерные бомбы разрушили страну. С главным гер...

Octopath Traveler: Старые игры на новый лад

8
Octopath Traveler — это смесь пошаговых видеоигр 80-х и 90-х годов с современными механиками, которые делают этот жанр более привычным для 2018 года. Несмотря на мелкие недостатки в повествовательной части игры, я был очарован игрой и прошёл почти всю. Поэтому хочу поделиться кое- чем. Давно забытое прошлое Я далеко не поклонник жанра JRPG, который сразу после короткого интро начинает писать кипятком от радости и ностальгии. Я помню как выглядели подобные игры в конце прошлого века. Они были именно такими, как Octopath Traveler: клёвые 2D персонажи, диалоги в пузыриках над головами, ма...

Абсурдоблог: Stop hating!

57
Данный пост содержит мнение автора и может не совпадать со мнением редакции или вашим мнением. На сей пост меня сподвигла тема SoOFT'а. Без сомнений, прошедшая Е3 была воистину грандиозной по всем параметрам. Много новых трейлеров, хаотичное количество анонсов и это при том, что часть студий даже не показали свои игры, приятная атмосфера (в том числе и в Дискорде Shazoo), громкий возглас Microsoft — "Не стоит сбрасывать нас со счетов! Мы еще в игре." И, конечно же... ненависть, море ненависти. Обычно, прошлые конференции разработчиков являлись спором, "Чья конфа лучше"&...

Железный человек: становление образа, история супергероя

8
Супергерои, такие как, Халк, Человек - Паук, Сорвиголова и другие, начали появляться на страницах комиксов в период с 1956 года по 1970, ознаменовавший себя, как период художественного развития и коммерческого успеха комиксов в США, также известный, как Серебряный век комиксов. К вышеперечисленным героям можно отнести и героя сегодняшнего рассказа — Железный Человек. На обретение всеобщей популярности у героя ушло пять лет, после чего он даже получил культовый статус. Marvel Comics, стоящая за созданием образа, видимо, прекрасно понимала куда метит. Наделив своего персонажа хар...

На страже красоты: Хищные птицы

2
Если Вы это читаете, значит уже ознакомились с материалом первой части, где речь шла о трёх главных персонажах, которые буквально олицетворяют саму команду "Хищные Птицы". Во второй части рассмотрим персонажей второго плана (и даже первого, если говорить о комиксе во время перезапуска New 52), которые не смотря на свою вторичность могут перетянуть всё внимание на себя в рамках данной команды, а за её пределами способны и вовсе удивить читателей своей личной историей. Не смотря на то, что Хищные Птицы - это в основном команда, состоящая лишь из представительниц прекрасного пола, мужчинам всё...

На страже красоты: Хищные птицы

5
На протяжении всей истории комиксов, как впрочем и фильмов, женщина является зрелищем или призом для героя. Женское тело демонстрируется с разных ракурсов, в самых откровенных нарядах для ублажения мужской аудитории. Существуют иные примеры, где женщина выступает в роли волевых, находчивых и отзывчивых персонажей, нежели примером красоты. Мы смотрим на них через призму изобретательности и храбрости, а не телесной привлекательности. Но что, если образ женщины будет складываться из всех вышеперечисленных параметров? Привлекательные героини, храбрые, изобретательные, но в то же время оп...

Retromania #14: лучшие треки 2017 года

40
Несмотря на то, что большую часть года рубрика находилась в спячке, я постоянно следил за положением дел в жанре и сейчас готов поделиться с вами итогами своих наблюдений. Сразу отмечу, что композиции ниже — плод субъективного мнения, которое ни коем образом не претендует на единственно правильное или то, которое нужно именно вам. Если же подводить итоги года в двух словах, то старожилы ретровейва продолжают больше внимания уделять коммерческой деятельности и меньше сил тратить конкретно на творчество. Зато новички уверенно занимают освободившиеся места среди лидеров и с энтузиазмо...

Shazoo Insider: К завершению года готовы

12
Перед вами очередной выпуск нашей внутренней кухни и пост с номером 60000. Предыдущая большая цифра была в марте 2017 года, почти девять месяцев назад. Кажется, это было совсем недавно, а мы уже на пороге новых свершений и открытий. За плечами сотни часов с пальцами на клавиатуре, десятки тысяч обрезанных под новостные шапки скриншотов и кадров из фильмов и какое-то нереальное количество новостей, которые мы не написали. Мы все еще в стадии бурного роста, все еще двигаемся вперед и ищем самих себя во всей этой суматохе. Тем не менее, октябрь и ноябрь стал самыми успешными месяцами для сайта з...

Безумный титан: Танос

15
В конце апреля следующего года, по миру, а 3 мая и в России, начнутся показы фильма "Мстители: Война Бесконечности". Картина расскажет нам о противостоянии целой толпы супергероев и безумного титана Таноса. Хоть это и не первое его появление (до этого он уже появлялся в предыдущих "Мстителях" и "Стражах Галактики"), в "Войне Бесконечности" он будет играть ключевую роль и фундаментально куда более важную, нежели в других фильмах до этого. Возникает несколько вопросов — кто такой Танос, что за Камни Бесконечности и зачем они ему.  «Его имя — Танос! Его имя — Смерт...

Вселенское зло: Галактус

14
Галактус — персонаж вселенной комиксов Marvel, созданный Стэном Ли и Джеком Кирби. Marvel всегда отличалась злодеями, миссия которых заключалась в уничтожении всего живого во вселенной. Галактус, он же Пожиратель Миров, один из таких злодеев. Он черпает энергию ядер планет, разрушая их до полного исчезновения, а его силы почти безграничны. Галактус (ранее известный как Галан) примечателен тем, что несмотря на всю ту разрушительную злость, что он вёл за собой, переродился в "Несущего жизнь". После перерождения у него появилась другая цель, но обо всём по порядку. Галан (так е...

Shazoo Insider: Ежедневный дайджест новостей

11
Три недели сентября пролетели с какой-то космической скоростью. Тут и конец сезона отпусков у работающих, и начало учебы у студентов и школьников, и пора больших игровых релизов. Destiny 2 и Divinity: Original Sin 2 захватили геймеров с головой. Кто-то ушел в новое приключение Guild Wars 2, кто-то готовится к очередной войне футбольных или гоночных симуляторов. Мы же обо всем об этом пишем. Пишем с самого утра и до позднего вечера. Тематика осталась все та же. Игры, сериалы, кино, наука, немного важной политики, чуточку фановых вещей — это наш еженедельный рацион, который растет и вр...

История Destiny: Часть 5 — Галактика в огне

7
Это продолжение. Прошлые части: 1, 2, 3, 4. Оурикс не погиб. Бездна вышла с ним на связь. Она обвиняет Оурикса в слабости и рассказывает о убийце. О том, что слабость — единственное зло во вселенной. Бездна рассказывает ему о вселенной без слабости и просит его помочь. Та возвращает Оурикса к жизни и дарит ему и его сестрам бессмертие. Теперь, чтобы их убить, нужно сделать это только на их троне, в противном случае, поверженный Оурикс со своими сестрами вернуться к жизни. Новый, наученный горьким опытом Оурикс, возвращается в строй. Без жалости и страха он бросает всю свою армию на войс...

История Destiny: Часть 4 — Переломный момент войны

10
Это четвертая часть блога.  Прошлые части: Первая часть. Вторая часть. Третья часть. Армада Оурикса перешла в наступление. До этого момента у Хайвов не было такого сильного соперника, но даже не смотря на технологии Аммонитов, луны падали под гнетом Оурикса одна за другой. Сам Оурикс больше любил искать новые знания, чем воевать и жертвовать своими воинами. Но когда Аммониты объединили свои войска под началом Хрома-Адмирала Рафриита, Хайвы начали терять контроль над захваченными территориями. Хайвы оказались в меньшинстве. Черви связываются с Саватун, чтобы та повлияла на мягкосерд...

История Destiny: Часть 3 — Армия Оурикса

20
Это третья часть блога. Первая часть блога. Вторая часть блога. По прибытию на свой континент, Оурикс принимает мужское начало и начинает вербовать армию. Объединяя Хайвов в свою армию, Оурикс давал вечную жизнь союзникам, но безжалостно уничтожал всех, кто решал отказаться от личинок. Вскоре баланс военных сил на Фундаменте изменился навсегда. Мощь армии Оурикса могла уничтожить любую цивилизацию на Фундаменте, а жажда убийства навеянная личинками не сулила никакой другой перспективы. Война пронеслась по всему Фундаменту. Сотни цивилизаций были уничтожены, и казалось ничто их не могло остано...

История Destiny: Часть 2 — Великий секрет Фундамента

4
Это продолжение. Первая часть блога. Под наставлением червя еще целый год сестры плыли сквозь Океан, пока не добрались до края Великого Водоворота Швуби, где они находят утерянный артефакт древности. Они находят Иглу — корабль давно забытой расы, который мог погружаться на любую глубину. Еще два года сестры тратят на изучения управление кораблем. Вскоре сестры начинают понимать, что у них не остается времени на осуществление своей мести, так как рыцари, убившие Короля, скоро умрут своей смертью. Также Аураш попросту не успевает решить проблему парада лун и Божественного Потопа, чт...

История Destiny: Часть 1 — Фундамент

11
24 000 лет назад существовала планета Фундамент. Этот газовый гигант приютил на своей орбите пятьдесят две луны. В недрах планеты жили разумные богоподобные черви, которые больше всего хотели вырваться из оков Фундамента. Но планета была против. Не оставив червям шанса, те начали взывать в космос, в надежде найти другую расу, которая бы помогла червям бежать. Сотни рас с ближайших лун полетели на зов. Хайвы были одни из них. Услышав зов те обрадовались, так как им грозило скорое истребление из-за планетарной катастрофы. Но не знали Хайвы, что катастрофа эта будет вызвана планетой, в которой о...

Shazoo Insider: Привет, я — Джонни Кэш

22
Привет, я — Джонни Кэш. На самом деле нет, но его музыка мне нравится. Давайте знакомиться. Меня зовут Антон, и я пишу для Shazoo уже девять месяцев. Впервые я оказался на сайте в июне 2016 года, а затем пришел сюда уже в качестве автора. Здесь я каждый день пишу для вас новости и рассказываю о кино каждую неделю, иногда пишу об играх. Мне 25  и я пишу около шести лет. У меня есть постоянная работа, куча увлечений и почти нет свободного времени. Рано утром, поздно вечером и иногда ночью, я сажусь за клавиатуру и превращаю буквы в слова,а слова в...