Новичок в Fallout 4 не разобрался с механикой линий снабжения и превратил Содружество в паутину из поселений, между которыми бродит целая армия снабженцев

Логистика в играх редко кого-то волнует, пока к ней не подходят слишком творчески. Аккуратная схема маршрутов между базами постепенно превращается в стену конспиролога с красными нитками. И по каждой такой нитке при этом шагает почтальон, вооружённый до зубов.

Именно такую карту показал один из игроков Fallout 4. Его поселения в Содружестве связаны практически по принципу "каждое с каждым", и линии снабжения слились в плотную сеть, а сам игрок признался, что не совсем понимает принцип работы этой механики и уточнил, работает ли тут правило "чем больше, тем лучше".

Лучший ответ оказался и лучшей подписью к скриншоту:

Если вы пытаетесь эффективно связать поселения, можно и получше. Если пытаетесь призвать древнее неописуемое зло, бывает и хуже.

Линии снабжения открываются с перком "Местный лидер", а связь в них работает по цепочке. Если поселение А связано с Б, а Б с В, общий склад мастерской делят все три, так что достаточно центрального узла вроде кинотеатра "Звёздный свет" или простой цепочки, где каждое новое поселение отправляет снабженца к предыдущему. Лишние маршруты обходятся дорого: снабженец ест, спит и учитывается в счастье родной базы, а на мосту в Сэнкчуари-Хиллз от толпы NPC возникают настоящие пробки.

С другой стороны, лишние снабженцы означают лишние стволы на дорогах. Поселенцу достаточно выдать миниган с одним патроном калибра 5 мм, и боезапас станет бесконечным (с ракетами и мини-ядерными зарядами трюк не работает), а после выхода дополнения Automatron маршруты можно доверить роботам-стражам из Логова Механиста. "Торговые пути" буквально превращаются в зачистку, и Содружество, по словам одного из игроков, становится безопаснее, чем до войны.

Отдельная традиция связана с гардеробом. Классика жанра – форма почтальона с фуражкой, а главные конкуренты – шахтёрские каски, у которых фонарь можно перекрасить, чтобы отличать снабженцев в темноте и превращать поселение в рейв. Кто-то пошёл дальше и одел снабженца, идущего к убежищу Подземки, в плащ Охотника, чтобы Институт решил, будто район уже под контролем.

Bethesda придумала линии снабжения, чтобы возить бетон между поселениями, а игроки собрали из них армию в почтальонских фуражках.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.