Brink пропатчен
Директор игры Brink, Пол Вэджвуд опубликовал заметку на официальном блоге Bethesda, где говорит, что студия Splash Damadge усиленно трудится над решением основных проблем, с которыми столкнулись игроки в Brink. И в первую очередь это касается...
Премьерный трейлер Brink
Bethesda, издатель шутера Brink от студии Splash Damage, опубликовал последний предрелизный ролик игры, так как выходит Brink уже завтра, в США. Европейский релиз запланирован на пятницу, тринадцатое. Кстати, это немного символично, так как первоначальный выход...
Статистика Brink
Вы знали, что в Brink можно создать 100 квадриллионов уникальных персонажей? Или что в Brink 4500 уникальных звуков оружия? А как насчет 26000 строк диалогов? Теперь узнаете. И не только об этом. Издатель экшен-шутера Brink...
Новый трейлер Rage – The Shrouded
Bethesda опубликовала новый трейлер мультижанрового тайтла id Software – Rage. В новом ролике демонстрируется одна из зон игры под названием "The Shrouded". Более пяти минут геймплея: стрельба по врагам, великолепный вид на каньон, управление тачкой,...
Туториал Brink #5: классы
До выхода Brink остается все меньше времени – релиз уже 10-го Мая, а Bethesda и Splash Damadge продолжает тренировку бойцов. Сегодня был опубликован пятый туториал игры, в котором речь идет о классах, которыми мы будем...
The Elder Scrolls V: Skyrim – новые детали
Директор The Elder Scrolls V: Skyrim, Тодд Говард (Todd Howard), рассказал немного новых деталей относительно геймплея, так же прояснив некоторые моменты относительно уже известных элементов игры: начиная от расизма между Нордами (Северянами) и Эльфами и...
Частные сервера Brink
Издатель Bethesda объявил о возможности запуска частных серверов шутера Brink, причем доступны они будут с самого релиза игры. Причем только на PC версии Brink. Консольные геймеры смогут играть лишь на официальных серваках. Кроме того Bethesda...
Туториал Brink #2: задачи
Bethesda опубликовала второй туториал к шутера Brink. В этой части рассказывается о задачах игроков. Brink – игра в которой основным элементом является работа в команде и выполнение небольших миссий. Все они разделены по степени важности,...
Туториал Brink: базовые навыки
Издатель Bethesda опубликовал первый видео-туториал для шутера от Splash Damage – Brink. В ролике идет речь о базовых элементах игры – интерфейсе, что и как делают различные классы и вообще, как следует играть в Brink,...
Fallout: New Vegas патч 1.3
Сегодня утром Bethesda выпустила новый патч Fallout: New Vegas версии 1.3. Очередная заплатка, по словам издателя, должна значительно повысить стабильность игры, кроме того в патче решены практически все проблемы с вылетами и зависанием игры. Помимо...
Взаимодействие с миром The Elder Scrolls V: Skyrim
Создание живого и дышащего мира – это то, что стало возможно благодаря играм, но сейчас нам не нужны простые искусственные просторы, мы ожидаем, что окружение будет действительно влиять на процесс – или хотя бы иллюзия...
Разработчики Brink создают революцию в мультиплеере
Сможет ли шутер Brink перекинуть мостик между одиночной кампанией и мультиплеерным режимом? Судя по последним мультиплеерным роликам, мультиплеер Brink – уникален, и, вероятно, является ответом на побоища которые происходят на серверах Call of Duty. Splash...
Прокачка The Elder Scrolls V: Skyrim
Bethesda рассказала о том, что The Elder Scrolls V: Skyrim будет игрой типа 1-50, имея ввиду систему прокачки персонажа. По словам разработчиков, игроки сразу почувствуют, что получение уровней будет происходить гораздо быстрее, чем это было...
Bethesda внедряет поддержку модов для Skyrim на консолях
Консольные геймеры получат доступ ко всему великолепному контенту The Elder Scrolls V: Skyrim, который создадут фанаты используя mod tools на PC... только если Bethesda сумеет правильно разработать систему. Хотя создание модов, все так же будет...
The Elder Scrolls V: Skyrim с поддержкой DirectX 11
Гейм-директор в Bethesda, Тодд Говард, прокомментировал свои слова, на тему того, что студия не будет использовать весь потенциал DirectX 11 в The Elder Scrolls V: Skyrim. "Используя рендерниг в DirectX 11 мы получаем определенный прирост...
Показ The Elder Scrolls V: Skyrim + новые скриншоты
На прошлой неделе Bethesda провела закрытый показ The Elder Scrolls V: Skyrim для журналистов. И если вы раньше не были уверены, стоит ли игра внимания, то судя по впечатлениям – можно смело ставить Скайрим в...
Новый трейлер и скрины Rage – Мертвый Город
Очередная порция новостей из Юты. Id Software, которая теперь принадлежит компании Bethesda, показала новый ролик из своего RGP-шутера RAGE. В ролике нам покажут Dead City – Мертвый Город, одна из зон доступных для исследования. Позже...
Видео Brink – интервью с разработчиком + геймплей
Джонни Каллен, один из авторов на VG24/7, на прошлой неделе посетил издателя Bethesda в Юте, США, где ему удалось заснять большое количество геймпеля из шутера Brink, а так же провести интервью с Полом Веджвудом, главой...
Демо и новые детали TESV: Skyrim на следующей неделе
Пит Хайнс (Pete Hines), вице президент компании Bethesda Softworks, сообщил через свой твиттер, что в ближайшее время будет опубликовано много новой информации о The Elder Scrolls V: Skyrim. Сегодня избранному числу журналистов была показана демо-версия...
Системные требования Brink
Издатель Bethesda опубликовал рекомендуемые системные требования для PC версии экшен-шутера Brink от студии Splash Damadge. Кроме того, объявлено о поддержке Steamworks, так что игроки PC версии так же смогут хвастаться достижениями и мерится количеством очков...