Главные новости за неделю: Детали Elden Ring, перенос Horizon, города Starfield
К концу подошла жаркая августовская неделя gamescom 2021. Новостей было много, но для видео-выпусука мы подобрали только самое важное. Подробности Elden Ring, фракционные города Starfield, новая Saints Row и перенос Horizon Forbidden West на 2022...
Каким мог бы быть градостроительный спин-офф Fallout 4?
Система поселений в Fallout 4 не для всех. С одной стороны, был приятен сам факт наличия такой особенности в игре, с другой, поселения никогда не оказывали влияния на развитие основного сюжета и никогда не становились...
Поклонники Fallout 4 пытаются выяснить, кто должен быть Президентом США
События серии Fallout развиваются в разных регионах и временных периодах, однако все они объединены тем, что развиваются на территории бывших Соединенных Штатов Америки. Однако, что любопытно, если бы подобная великая война случилась бы в реальности,...
Фанат Fallout предложил теорию о реинкарнации Псины в играх серии
Одна из лучших вещей в мире видеоигр — безумные теории фанатов, некоторые из которых слишком невероятны, чтобы быть правдой, хотя другие кажутся вполне правдоподобными. Вспомните, к примеру, теорию о том, что внутри Куба-Компаньона из Portal...
В Fallout 5 силовая броня должна быть редкой и действительно мощной — чтобы чувствовать себя эпично
Не знаю, с какой части Fallout вы начинали погружение в эту чудесную вселенную, но для меня это были оригинальные изометрические игры, а вслед за ними и Fallout Tactics. Что объединяет эти игры и отличает на...
Поклонник Fallout New Vegas рассказал, почему эта часть гораздо важнее Fallout 3 или 4
Обсуждение любимых игр серии Fallout — неотъемлемая часть франшизы. У всех нас есть те или иные причины, почему мы любим ту или иную часть больше других. Кто-то отдает предпочтение оригинальным изометрическим играм, за их брутальную...
Радикальные различия в стратегии покупок студий PlayStation и Xbox
Недавно Sony объявила, что покупает еще две студии: финскую Housemarque (Returnal) и Nixxes, разработчиков портов на PC. В какой-то мере это выглядит как ответная реакция на агрессивную скупку студий Microsoft, однако в действительности две компании...
Обзор The Elder Scrolls Online: Blackwood — возвращение в Мертвые Земли
The Elder Scrolls: Blackwood, новая глава приключений в онлайн-мире Древних Свитков, вызвала у меня много странных и противоречивых эмоций. С Черным Лесом я познакомился заранее, послушал разработчиков, побегал на тестовом пресс-сервере задолго до PTS, поэтому...
Какими возможностями обладает космический корабль Starfield из трейлера
Несколько дней назад мы уже делали детальный разбор трейлера Starfield, в том числе отметив ряд элементов, которые указывают на проработку мира и правдоподобную научную фантастику. Однако были некоторые особенности, на которых мы не стали заострять...
Что означает Starfield — игра и астрономический термин
Про Starfield мы знаем уже достаточно давно. В зависимости от места жительства и интересов, это название может быть частью обыденности. Сейчас среди геймеров Starfield ассоциируется с игрой Bethesda, тизер которой показали во время презентации Xbox...
Детальный разбор трейлера Starfield
Вот нам и показали первый, более менее подробный трейлер Starfield. Пусть он и не геймплейный, а синематик на движке, но это уже гораздо больше чем то, что было известно всего сутки назад. До релиза Starfield...
Что такое Deathloop и чем она будет цеплять
Есть такие игры, впечатления от которых можно передать настолько же эффективно, как описать словами ощущение от прыжка с парашютом. Относится ли к ним Deathloop? Понятия не имею. Потому что пока поиграть в этот иммерсивный экшен...
The Elder Scrolls Online — Первые шаги по Черному Лесу
The Elder Scrolls Online давно прошла тот период, когда об игре говорили только в кругу самых преданных фанатов Тамриэля. Сегодня эта MMORPG считается одной из самых интересных, предлагает игрокам сотни часов геймплея, и при этом...
Библия, инопланетный "скот", измерения и Палач: Разговор c id перед Doom Eternal - The Ancient Gods Part Two
Doom Eternal вызвала разные реакции в игровом сообществе. Я понимаю тех, кому по душе прежний, классический Doom, где события разворачиваются в относительно небольшом масштабе, а глобального развития практически нет. Но мне Eternal понравилась практически всем....
Сколько живут люди, эльфы, орки и другие расы Тамриэля в серии The Elder Scrolls
Расы в The Elder Scrolls отличаются разной продолжительностью жизни, но об этом редко говорится в играх, а некоторые данные из старых тайтлов не совпадают с информацией, предоставленной в поздних дополнениях к франшизе. Учитывая тот факт,...
Колонка: Как покупка Zenimax поможет Microsoft выиграть новое поколение консолей
Говорить о том, что покупка Zenimax гигантом в лице Microsoft — это шок, значит преуменьшать. Хотя я ранее уже слышал про потенциальную сделку между Zenimax и Xbox, но я не мог даже представить, что всю...
Fallout 4 предлагает то, чего нет в Cyberpunk 2077 — последствия
В последнее время я много размышлял о Fallout 4. На релизе, игра не вызвала тех же теплых чувств, что Fallout 3 и New Vegas в свое время, но за пять лет я начал ценить, насколько...
Интервью: Креативный директор The Elder Scrolls Online рассказал про планы на романтические отношения с NPC
Сегодня ночью команда ZeniMax Online и Пит Хайнс из Bethesda анонсировали следующее приключение длиной в год для The Elder Scrolls Online - Врата Обливиона. Хотя основной контент появится лишь в начале июня с выходом расширения...
Страшное осознание: Fallout 5 от Bethesda выйдет только к началу 2030-ых
Bethesda давно усвоила урок, что анонсировать игры и рассказывать подробности стоит на финальных этапах разработки. Так что мы до сих пор не знаем практически ничего относительно Starfield. И еще меньше в отношении The Elder Scrolls...
Разговор с Bethesda: Братство Стали в Fallout 76, безумный моддинг и большие планы
Когда задумываешься о Fallout 76, сложно поверить, что игра вышла уже более двух лет назад. С тех пор она значительно преобразилась — патчами закрыли баги и технические проблемы, а масштабные обновления добавили столько контента, что...