В MIT создали умные чернила, которые могут менять свой цвет

3
Черпая вдохновение у таких существ, как хамелеоны, которые являются мастерами камуфляжа благодаря возможности менять цвет кожи, исследователи из Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (CSAIL) разработали новый вид чернил. Они могут бесконечно изменять цвета, конструкции и узоры при взаимодействии с различными длинами волн света.Система, которую исследователи назвали PhotoChromeleon, использует серию фотохромных красителей, работающую аналогично стеклам, автоматически темнеющим в яркий солнечный день, которые могут быть применены пра...

В MIT разработали впечатляющий ИИ-редактор изображений

11
Создание цифровых рендеров и редактирование изображений может занимать часы или даже дни у профессионалов, но исследователи из MIT и IBM бросили вызов этой трате времени. Они обучили ИИ для создания фотореалистичных изображений с нуля, а также для моментального редактирования отдельных объектов. Система предоставляет любопытный взгляд на то, как нейросети учатся распознавать контекст, что позволит создать новые инструменты обнаружения фейков и искаженных изображений. GANpaint Studio — это инструмент, который вы тоже можете попробовать в виде бесплатного демо. Вместо того, чтобы ...

Инженеры MIT научили робота Mini Cheetah делать сальто

8
Пару дней назад массачусетский технологический институт опубликовал на своем ютуб-канале видео, посвященное новым возможностям робота Mini Cheetah. Робот отличается относительно низким весом — всего около 6 килограмм, что позволяет ему без труда двигаться по пересеченной местности с высокой скоростью и делать сальто назад; Ролик демонстрирует способность Mini Cheetah прыгать, бегать через листву, сохранять равновесие при пинках, вставать при падениях, а также успешно приземляться после броска.  Нам же остается надеяться, что эти милашки не приведут к уничтожению человечества. ...

Музыкальный ИИ MIT способен определять инструменты и изолировать их звук

5
Пожалуй, почти все из нас хотя бы раз в жизни перематывали один и тот же музыкальный трек десятки или даже сотни раз, пытаясь расслышать отдельные части композиции. Если вы тоже занимались этим, пытаясь разучить интересный аккорд или мелодию, то новый ИИ от Массачуссетского технологического института (MIT) будет для вас приятным сюрпризом. ИИ PixelPlayer, разработанный в лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта, способен не только распознавать инструменты по одному видео, но также обладает возможностью изолировать звук, который они производят.  К примеру, если в ...

Disney создала куртку для симуляции физических ощущений

10
Исследовательская команда Disney совместно с MIT Media Lab и университетом Карнеги-Меллона представили новый концепт для куртки, позволяющего симулировать физические ощущения. В отличие от других, сложных прототипов, их модель отличается относительной простотой.  Специальная куртка оснащена серией воздушных подушек, надуваемых и сдуваемых по команде компьютера. По задумке Disney, "куртка" или целый костюм с такими подушками можно использовать в комплекте с VR-девайсами для создания эффекта погружения. Впрочем, нынешняя версия пока ограничена в возможностях и позволяет создать ощущен...

В MIT разработаны пластиковые мышцы — Westworld в реальности

15
Мы пытаемся создавать роботов подобных людям, потому что на наш взгляд люди наиболее приспособлены для жизни в нашем мире... в конце-концов, вы сейчас читаете эти строки исключительно благодаря достижениям человека, а не слона или кита. Теперь же MIT в очередной раз напомнили о нашей находчивости и изобретательности. Ученые института разработали искусственные мышцы из дешевого нейлона, что на шаг ближе приближает нас к созданию реального парка "развлечений" Westworld. Искусственные мышцы далеко не новинка. Первые прототипы были созданы еще сотни лет назад и представляли из себя жилы или верев...

Новая техника позволяет лучше рассмотреть структуру связей в мозгу

2
Ученые из Массачусетского технологического института изобрели новую технику, благодаря которой исследователям мозга удастся лучше рассмотреть и отметить связи в мозгу человека, а также сохранить имеющиеся образцы для многоразового использования. Как говорится в видео ниже, метод улучшает ранее имеющиеся приемы химического сохранения образцов мозговой ткани. В данном случае используется акриламидные полимеры, которыми заливается ткань, после чего они застывают и образуют очень плотный гель. Благодаря этому гелю образец можно расширять в размерах до пяти раз, при этом не нарушая хрупкую ст...

Новый алгоритм MIT предсказывает, что произойдет в вашем любимом сериале

12
Вы страдаете, когда кто-то умирает в Game of Thrones? Или беспокоитесь, что при просмотре сериала с детьми покажут сцену секса? Исследователи MIT разработали алгоритм, который способен предсказывать, что произойдет далее, чтобы вы могли отвернуться или закрыть своему чаду глаза. Алгоритм был разработан в Лаборатораа Компьютерных Наук и ИИ. Пока он медленно пытается обучиться тонкостям человеческого навыка, которому мы учимся и оттачиваем всю жизнь. Путем общения с людьми и опыту других, каждый из нас приобретает скилл прогнозирования того, что произойдет в будущем. Что может произойти при вст...

Эти милые печатные гидравлические роботы

2
Мир сделал еще один шаг созданию реальных репликаторов Star Wars, способных создавать практически все, что угодно. Команда из лаборатории MIT CSAIL разработала новую технику трехмерной печати, которая позволяет создавать полноценных печатных роботов, способных двигаться, за один проход. Добавьте батарею, моторчик и вуаля — они могут выползать прямо со стола, на котором были созданы. Обычно для создания на 3D-принтере чего-то сложного, и особенно способного двигаться, требуется сделать несколько проходов печати для различных частей, которые после необходимо собрать. Это отнимае...

Это приложение позволяет объединять физические объекты цифровым способом

6
Нравится ли вам то или нет, но с каждым годом все больше обыденных физических объектов получают доступ к сети. Wi-Fi, Bluetooth и NFC позволят соединить с интернетом или локальной сетью все, вплоть до чайника. Будущее наступает, а с ним приходят и проблемы. Одна из самых больших загвоздок подключенных к сети объектов заключается в том, как управлять тем, что могут делать эти объекты. Группа исследователей из MIT полагает, что нашла ответ и он оказался довольно футуристическим. Они предлагают использовать аугментированную реальность для создания цепей между объектами — просто наведи каме...

Кинетический стол MIT научился складывать кубики

4
Когда группа из MIT впервые продемонстрировала этот стол-интерфейс позволяющий взаимодействовать на расстоянии, это напомнило нам о том, что реальные достижения не так уж далеки от научной фантастики, с голографией и всяческими физическими интерфейсами возникающими из неоткуда. Создан такой стол из целой сети небольших, отдельно управляемых приводов, которые могут выдвигаться и манипулировать объектами. При помощи настройки и массы тестов, исследователи смогли наделить стол дополнительным уровнем точности, так что он может даже складывать кубики. Конечно, до действительно sci-fi уровня еще д...

3D-принтер MultiFab – новый шаг к реальному репликатору

2
Однажды 3D-принтеры смогут самостоятельно создавать электронику и полноценные рабочие машины, вместо отдельных элементов из пластика или металла. И этот день  приблизился на шаг благодаря 3D-принтеру MultiFab разработанному в MIT, который способен использовать десять различных материалов для создания работающих девайсов за один проход. Чтобы 3D-принтеры стали полноценными репликаторами подобно Star Trek, они не могут быть лишь частью производственного процесса, они должны делать все. MultiFab не только дешевле чем существующие принтеры с несколькими материалами, которые стоят до четверти...

Стеклянный 3D-принтер

6
Люди занимаются изготовлением стекла в различных формах сотни лет – от техник выдувания стекла созданных в Римской Империи, до индустриального производства 1950-х годов. Однако один из древних процессов производства представляет из себя наложение раскаленного стекла витками вокруг твердой основы, и недавно его восстановили при помощи новых технологий. Группа исследователей из MIT представила новый способ трехмерной печати стекла, который не требует наличия твердой основы, при том материал в жидких "нитях" накладывается также как и тысячи лет назад. Для достижения этого исследователи наг...

Робот-гепард из MIT научился прыгать во время бега

19
Вы думали, что сможете спасти свою биологическую шкуру, если будете убегать от роботов-гепардов виляя и преодолевая препятствия, которые не под силу машине? Тогда у нас есть плохие новости. Если ранее робот Cheetah 2 умел только бегать, то теперь MIT учит его преодолевать препятствия. Видео ниже демонстрирует последнюю версию Jeetah 2, который способен перепрыгивать препятствия высотой до 40 сантиметров. При этом делает он это без кабелей.  Если будете убегать от робота-гепарда по узкой аллее, то можете не утруждать себя переворачивая мусорные ведра. 

Ученые нашли способ представить невидимые движения структур

4
Кран расположенные на строительной площадке на первый взгляд может казаться устойчивым и неподвижным, однако новая техника обработки видео представленная исследователями из MIT, позволяет четко увидеть небольшие колебания от ветра.  Специальная программа разработанная в MIT использует высокоскоростные видеозаписи структур или объектов, анализируя едва заметные вибрации и использует технику усиления движения для получения информации из кадров, которая используется для демонстрации вибраций.  Сообщается, что данная разработка может быть дешевой, но точной альтернативой акселерометр...

MIT: Люди предпочитают следовать приказам роботов

7
Так все и начинается. Приклоните голову перед роботизированными хозяевами! Согласно новым исследованиям лаборатории MIT по Компьютерной Науке и ИИ, что при работе в группах из трех – два человека, один робот – мы, мешки мяса и костей, скорее предпочтем, чтобы нами командовал робот. Глава проекта – Мэттью Гомболэй, хотел выяснить то, как люди и роботы могут работать друг с другом. "В нашем исследовании, мы старались найти идеальную точку, когда люди-работники, удовлетворены и продуктивны. Мы обнаружили, что ответ заключается в предоставлении машинам большей автономности, если...

inFORM: тактильный интерфейс

13
Массачусетский технологический институт продемонстрировал технологию динамического рельефного дисплея — это поверхность, которая может не только наглядно отображать информацию, но и быстро изменять свою форму для различных целей. Дисплей называется inFORM и представляет собой массив стержней, силовых приводов и соединений. Каждый стержень может с помощью своего привода смещаться вверх и вниз, выдвигаясь над поверхностью на различное расстояние. Этот относительно простой механизм позволяет осуществлять массу самых разных идей. Проектор, расположенный над поверхностью и сообщающий дополни...

Sunday Science: полимерная пленка со свойствами мускул

16
Полимерная пленка, которая расширяется и сжимается словно мышца, выглядит как живое существо и способна вырабатывать энергию... и все благодаря водяному пару. Это не черная магия а новая разработка MIT.  Команда ученых из Института Интегративных Исследований Рака при MIT опубликовала статью и видео относительно нового материала, который в будущем может использоваться для движения мини роботами и выработки энергии для нано-девайсов вроде сенсоров или микро-чипов. Материал создан на основе двух переплетенных полимеров. Один создает структуру, другой впитывает жидкость словно губка. Во вла...

Навигационная система в стиле Dead Space

13
Вы помните серию Dead Space? Скорее всего первое, что всплывает в памяти геймеров, это всяческие монстры и в некоторых случаях не самое удобное управление на PC. Но я попрошу вас вспомнить кое-что другое – а именно систему навигации, где для игрока подсвечивались различные элементы окружения или отображался путь до точки назначения. Не знаю как вам, но мне действительно понравилась такая задумка. Кстати, и не мне одному – после Dead Space многие студии задумались о имплантации интерфейса не на экран, а на сам виртуальный мир. В качестве самого яркого примера – Ghost Recon: Fu...