Death Stranding — 54 главные детали из демонстрации геймплея

30
Десятки минут геймплея, показанного на TGS, продемонстрировали почти все аспекты игровых механик грядущей игры Хидео Кодзимы. Теперь у нас есть достаточно четкое представление о том, как будет играться Death Stranding, когда она выйдет в ноябре. Тем не менее, презентация была настолько длинной, что запросто можно было упустить некоторые детали. Давайте же разбирать все мелочи и загадки из TGS стрима включая пение Нормана, душевые гранаты, стоячие туалеты, игру на гармонике и многое другое. Оригинал публикации: Gamesradar 1. У Сэма есть своя база Дайхардмен управляет операцией по восстановл...

Десять минут экшен-геймплея Death Stranding с TGS 2019

47
Издание IGN собрало десять минут экшен-геймплея Death Stranding из двух презентаций игры во время Tokyo Game Show 2019. Всего во время презентаций было две достаточно интересных боевых сцены: проникновение Сэма на базу врагов и борьба с BT в разрушенном городе. С людьми Сэм сражался в ближнем бою с помощью обездвиживающей пушки, а также бросался контейнерами. С большим BT ситуация сложилась иначе — Сэму пришлось уничтожать его с помощью гранат с его кровью. Death Stranding выйдет 8 ноября только на PS4.

Перевод интервью gameinformer с Хидео Кодзимой на тему Death Stranding

25
Последняя неделя была очень насыщенной для Хидео Кодзимы. Несмотря на находящуюся на финальных этапах разработки Death Stranding, легендарный геймдизайнер вышел на сцену Tokyo Game Show 2019 для двух презентаций, показав свой уникальный и труднообъяснимый проект. Хоть мы и узнали многое из этих демонстраций, они также подняли много вопросов о том, как работает Death Stranding и что она пытается донести. Какова цель асинхронного мультиплеера? Что делают лайки? Как игра изменилась с момента ее зарождения? Чтобы получить ответы на эти и другие вопросы, представители Gameinformer посетили студию...

Лучший косплей с Tokyo Game Show 2019

10
Сложно представить крупную выставку, посвященную видеоиграм и околоигровой культуре, на которой бы не было множество косплееров, тем более в Японии. Во время публичных дней на Tokyo Game Show 2019 было огромное количество энтузиастов, а люди выстраивались в очередь, чтобы сфотографироваться с ними. Настоятельно рекомендую посмотреть видео ниже. Оно достаточно короткое, но в самом начале есть клипы с косплеем Cyberpunk 2077 от Ирины Мейер и CDPR с очень крутой пушкой, а в конце кадры съемки с Хидео Кодзимой.

TGS 2019: 11 минут геймплея ремейка MediEvil

7
На канале gamer. 007 был опубликован 11-минутный геймплейный ролик ремейка MediEvil. На видео продемонстрировано прохождение демо-версии игры, представленной на Tokyo Game Show 2019. Враги, локации и боссы узнаваемы, как и главный герой приключения. За производство ремейка отвечает студия Other Ocean Interactive. Разработчики считают, что их задача не воссоздать MediEvil такой, какой она была ранее, а передать те чувства и эмоции, которые испытывали игроки во времена PS1. Сэр Дэниэль Фортескью вернется в MediEvil уже 25 октября эксклюзивно на PS4.

Хидео Кодзима: Вам будет очень одиноко во время прохождения Death Stranding

44
Сегодня, в заключительный день выставки TGS 2019 Хидео Кодзима опубликовал напутственный твит для всех будущих игроков Death Stranding. По его словам, мы будем испытывать одиночество, пытаясь наладить связи в мире, и пронести сообщение единства на Запад. Death Stranding — это игра, в которой вы будете чувствовать себя очень одиноко. Окружающая вас природа невероятно красива, в то же время беспрестанно жестока, силы противника будут сохранять пугающее напряжение, а BT столь темны и пугающи, что вызывают стресс. Поэтому личная комната [Сэма] необходима. Судя по твиту, мини-база Сэма ...

TGS 2019: Ремейк Final Fantasy 7 получит классический пошаговый режим игры

11
В ремейке Final Fantasy 7 появится классическая опция геймплея для геймеров, которые предпочитают пошаговый игровой процесс — как в оригинальной игре 1997 года. На TGS 2019 продюсер игры Йошинори Китасэ подтвердил наличие дополнительной пошаговой опции, помимо стандартного экшен-RPG режима.  Согласно объяснению разработчика, классический режим воссоздает стиль пошаговой игры, в то же время игрокам не придется беспокоиться о движениях в боевой системе, фокусируясь на выборе команд. Получается традиционный игровой процесс JRPG.  Ремейк Final Fantasy 7 выйдет 3 марта 2020 года н...

Запись 30 минут геймплея Death Stranding с TGS 2019: база Сэма, кастомизация и горячие источники

53
Сегодня на TGS 2019 прошла демонстрация второй части геймплея Death Stranding. Хидео Кодзима лично комментировал весь игровой процесс, который на этот раз был сосредоточен на кастомизации базы нашего героя Сэма Бриджеса. Будучи на базе мы не будем напрямую контролировать Сэма, вместо этого выступая в качестве своеобразного наваждения, которому следует Сэм. База героя включает все необходимое для выживания — в том числе душ и туалет, которыми следует пользоваться. И не забудьте покривляться перед зеркалом, как вы делаете это каждый день для тренировки мышц лица.  Кроме того в...

Второй трейлер New Guilty Gear, Мэй появится в игре

9
Arc System Works выпустила второй трейлер файтинга New Guilty Gear. Видео приурочено к TGS 2019. В трейлере снова сражаются непримиримые соперники, Сол Бэдгай и Кай Киске. В прошлый раз разработчики анонсировали нового персонажа, чернокожего самурая с футуристической маской. В свежем трейлере Arc System Works подтвердила, что в игре появится Мэй, сражающаяся огромным якорем. Релиз New Guilty Gear состоится в 2020 году. Новый трейлер покажут на CEOtaku с 27 по 29 сентября.

Как именно работает мультиплеер в Death Stranding

28
Sony и Kojima Productions долгое время не рассказывали о том, как будет работать мультиплеерный компонент Death Stranding. В показанном сегодня 49-минутном геймплее стало ясно, что за сетевой режим придумал Кодзима. В Death Stranding не будет классического сетевого режима, мы не будем сражаться с другими игроками или проходить миссии в кооперативе. Вместо этого, мультиплеер игры сосредоточен на мире игры.  В геймплейном ролике мы видели как Сэм Бриджес осуществляет доставку посылки кому-то по имени Музыкант. Когда он выходит, то видно несколько лестниц, установленных другими игроками во...

Мнение: Death Stranding – медитативная фантазия с принятием решений, которая подойдет не всем

82
Сегодня на TGS 2019 Хидео Кодзима впервые продемонстрировал продолжительный кусок геймплея Death Stranding, занявший почти 50 минут. Ролик не был прямым фидом с консоли, а нарезкой из крупных сегментов одной игровой сессии, где вырезали некоторые части. Ранее Кодзима сообщал, что данное видео развивается в первой трети игры. Я посмотрел все видео, а также пересмотрел часть из записи, чтобы попытаться лучше понять, что же такое Death Stranding. В августе на gamescom 2019 стало ясно, что суть игры Кодзимы в том, чтобы связывать постапокалиптический мир, двигаться на запад с сообщением единств...

TGS 2019: 49 минут Death Stranding

90
Хидео Кодзима представил 49 минут геймплея Death Stranding на Tokyo Games Show. В ролике представлена кастомизация экипировки Сэма на базе Bridges, выбор и распределение груза для баланса, путешествие по миру с преодолением препятствий — например рек и скал, и множество других геймплейных элементов. В игре будет важно правильно распределить вес переносимого груза. А еще можно будет "серфить" на ховер-платформе, которая обычно используется для транспортировки коробок. Также на шоу был представлен новый стильный постер Death Stranding Релиз Death Stranding состоится уже 8 ...

TGS 2019: Новый трейлер Shenmue 3 с демонстрацией локаций

1
В рамках выставки Tokyo Game Show 2019 разработчики Shenmue 3 опубликовала новый трейлер. В ролике акцент сделан на демонстрации разнообразия локаций. Shenmue 3 будет более хардкорной по сравнению с оригинальной дилогией, в основном из-за большой свободы деятельности и реиграбельности. Это связано с большим количеством событий, с которыми игроки могут столкнуться или пропустить. Боевая система будет более вариативной, разнообразной и удобной в управлении. Главной целью разработчиков была адаптация боев под геймеров с разными уровнями навыков Shenmue 3 выйдет 19 ноября на PC (EGS) и...

Хидео Кодзима посетил стенд Cyberpunk 2077 на TGS 2019

15
На старте Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима посетил стенд Cyberpunk 2077 и поделился несколькими фотографиями в твиттере. Естественно, Кодзима "прокатился" на мотоцикле, оставил свою подпись на стене стенда, сфотографировался с командой CD Projekt Red и с Ириной Мейер, которую польская компания пригласила стать косплеером стенда на TGS 2019. Как и Death Stranding, Cyberpunk 2077 одна из самых ожидаемых и обсуждаемых игр, поэтому известный геймдизайнер решил не пропустить стенд тайтла на выставке. CYBERPUNK 2077???????? pic.twitter.com/2L7pl54lak — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 12,...

Прямой эфир с презентации геймплея Death Stranding

72
Сегодня утром по Москве, когда в Токио будет уже середина дня, в рамках выставки TGS 2019 состоится презентация почти 50 минут геймплея Death Stranding, а через два дня после этого Kojima Productions покажет еще около 30 минут контента.  По словам Кодзимы, демонстрируемый геймплей представляет первую треть Death Stranding, а цель показа — познакомить геймеров с темпом игрового процесса. Трансляция будет проходить на японском канале PlayStation, скорее всего на японском языке. Время в графике - Московское. 12 сентября - 9:30–10:50 — первая часть геймплея (49 минут) ...

Демонстрация асимметричного мультиплеера Project Resistance

15
Capcom официально представила геймплейный ролик сурвайвала-хоррора Project Resistance во вселенной Resident Evil. Компания показала асимметричный мультиплеер, в котором четыре игрока пытаются выжить, пока пятый устраивает им ловушки. Игроки берут на себя роль четырех персонажей: Валери — герой поддержки, способна лечить; Сэмюэль — основной урон команды в ближнем бою; Тайрон — выполняет роль танка и сбивает врагов с ног; Дженьюари — может взламывать камеры безопасности и мешать пятому игроку. Пятый игрок не может вмешиваться лично в происходяще...

TGS 2019: Трейлер Nioh 2, игра выйдет в начале 2020 года

9
Sony опубликовала новый трейлер Nioh 2, приуроченный к TGS 2019. Видео демонстрирует нескольких новых персонажей и боссов, геймплей записан с альфы на PS4 Pro. События игры развернутся во времена коварного периода Сэнгоку, а в роли главного героя выступит человек-полукровка, обладающий силой Ёкай — сверхъестественного существа японской мифологии. Релиз Nioh 2 состоится в начале 2020 на PS4. Возможно, позже игра появится и на PC по аналогии с первой частью.

TGS 2019: Новый трейлер ремейка Final Fantasy VII

18
Square Enix опубликовала зрелищный трейлер ремейка Final Fantasy VII для TGS 2019. Видео длится почти три минуты. Злая корпорация Шинра управляет миром при помощи жестокости и продолжает плести свою ложь. Но неужели повстанцы откусили больше, чем смогут прожевать? Взгляните впервые на агентов Шинры и саммонов. Релиз первой части ремейка запланирован на 3 марта 2020 года только на PS4.

Новый трейлер ремейка Final Fantasy VII покажут на TGS 2019

25
Square Enix сообщила, что на Tokyo Game Show 2019 покажет новый трейлер ремейка Final Fantasy VII. Возможно, случится это на прямой трансляции Sony 14 сентября — игра должна появится на ней в 06:20, презентация продлится 40 минут. "We haven't revealed anything about #FF7R for a while, but will soon be unveiling a new trailer to go with #TGS2019, being held from the 12th of September." – Tetsuya Nomura Follow us:@finalfantasyviihttps://t.co/eSGymWCueVhttps://t.co/MHANG3Lxfchttps://t.co/l22N9ejXE8 pic.twitter.com/g3b4V7CtQM — FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) Sept...

Хидео Кодзима начал подготовку к следующей игре, Death Stranding на полировке

21
Геймдизайнер Хидео Кодзима поделился короткой новостью в твиттере, сообщив, что его студия Kojima Productions занимается финальной полировкой Death Stranding к релизу в первой половине ноября.  Кроме того Хидео отметил, что он занимается подготовкой к "следующему проекту". Назвать эту информацию неожиданной нельзя, так как любой разработчик игр строит планы на несколько ходов вперед. Разработка игр в целом, процесс постоянных изменений. Более того, не редки ситуации, когда новые игры возникают из вырезанных идей, или толкают в направлении чего-то нового.  Что это может быть ...