Раздаем 50 кодов на бету Call of Duty: Vanguard — начало раздачи в 18:00 (МСК)
На этой неделе, 10 сентября, открывается ранний доступ в бету Call of Duty: Vanguard на PlayStation. Вслед за платформой Sony через неделю придет время PC и Xbox. Чтобы получить ранний доступ, обычно, необходимо оформить предзаказ...
Свобода смерти и черная магия — впечатления от Far Cry 6 после 6 часов геймплея
Far Cry он везде Far Cry. Будь то Африка, Тибет, Америка или райские Карибы. Ubisoft не изобретает франшизу заново, а использует проверенные, рабочие компоненты, чтобы предоставить нам очередное погружение в хаотическое противостояние злу. Только в...
Left 4 Dead c обвесами — впечатление от беты Back 4 Blood
Бета Back 4 Blood от Turtle Rock стартовала отлично — высокий онлайн в выходные в Steam, лидерство недельного чарта там же, отсутствие проблем с матчмейкингом на консолях. Не думаю, что разработчики рассчитывали на другую реакцию,...
Что такое Battlefield Portal — все, что известно о новой платформе
Только что закончилась презентация EA Play, на которой EA и студия Ripple Effect, ранее известная как DICE LA, представили кое—что совершенно новое для серии Battlefield. Выходящая в октябре Battlefield 2042 получит не просто новый режим,...
Вторая раздача эксклюзивной эмблемы Destiny 2 на Shazoo — "Чары тяготения"
В Destiny 2 продолжается сезон "Сплайсер" и на этой неделе доступны очередные активности, а мы вновь устраиваем раздачу! Недавно команда Bungie предложила Shazoo раздать эксклюзивную, доступную только у нас эмблему, которую можно использовать для кастомизации...
Обновлено: Shazoo раздает эксклюзивную эмблему Destiny 2 — "Чары тяготения"
Обновление в преддверии второй раздачи эмблемы: Как показал наш анализ, на прошлой неделе часть ключей для получения "Чар тяготения" успели забрать ботоводы и спекулянты, чтобы выставить их на продажу. В связи с этим на этой...
Впечатления от сезона "Сплайсер" в Destiny 2
В Destiny 2 стартовал уже 14 сезон, который получил название "Сплайсер". Мы посвятили несколько дней свежему обновлению лутер-шутера и делимся впечатлениями, а также рассказываем о новинках и занятиях на ближайшее время. Завязка сюжета Стражи застают...
Что нужно улучшить в Firestorm, чтобы сделать качественный баттл-рояль для Battlefield 6
Очевидно, что "королевская битва" из Battlefield 5 не оправдала ожиданий DICE и EA. И речь, скорее, не только об этом режиме. Firestorm — солидный баттл-рояль со своими проблемами. Релиз Battlefield 5 получился блеклым, да и...
Вспоминаем события Destiny 2 с прошлого лета и до сезона "Сплайсер"
Destiny 2 часто критикуют за то, что игра ничем не примечательна, кроме своей бытности лутер-шутером. Куча гринда и все тому прочее, но вообще-то в игре Bungie очень проработанные лор и вселенная. Эти вещи подаются не...
Игроки Overwatch с теплотой вспоминают матчи против невероятно глупых противников
Во время матчей в Overwatch у вас были ситуации, когда кажется, что команда противника словно полностью собрана из ботов или совсем глупых геймеров? У меня такое бывает регулярно, но куда неприятнее оказаться в команде с...
Библия, инопланетный "скот", измерения и Палач: Разговор c id перед Doom Eternal - The Ancient Gods Part Two
Doom Eternal вызвала разные реакции в игровом сообществе. Я понимаю тех, кому по душе прежний, классический Doom, где события разворачиваются в относительно небольшом масштабе, а глобального развития практически нет. Но мне Eternal понравилась практически всем....
Игрок Cyberpunk 2077 назвал главную причину, почему не может полюбить мир игры
Во время игры в Cyberpunk 2077 сложно не сравнивать этот мир с другими крупнобюджетными тайтлами, вроде Fallout 4, Assassin's Creed, GTA 5 или Red Dead Redemption 2. Тем более, что сами разработчики CD Projekt RED...
Фанаты Apex Legends нашли главную причину, почему любят игру
Существует множество причин, почему кому-то может нравиться Apex Legends. Для кого-то прелесть в необычных персонажах, другие предпочитают стиль вселенной Titanfall, кто-то не может оторваться от затягивающего игрового процесса и набивания скилла с оружием. Есть коллекционеры...
Все коды доступа и локации бункеров Call of Duty: Warzone
Отправляетесь в с очередной вылазкой в Верданск и вам нужны коды к бункерам, чтобы собрать как можно больше лута? Локации этих мест сейчас довольно хорошо известны почти всех игрокам, но попасть внутрь далеко не всегда...
Все, что нужно знать о Mass Effect Legendary Edition — улучшение графики и геймплея, контент и поддержка контроллера
Только что EA и BioWare представили трейлер ремастера серии Mass Effect, а также сообщили дату релиза комплекта, известного как Mass Effect Legendary Edition. На прошлой неделе я принял участие в специальном ивенте с участием разработчиков,...
Как при помощи модов Cyberpunk 2077 сделать из Ви настоящего киберпанкового персонажа
Чудесен мир Cyberpunk 2077, где мы можем заглянуть к риппер-доку и за вечер поменять все кости в теле на металлические. Быстро и совершенно безболезненно, так что даже не сразу понятно, что вообще произошло. Процесс настолько...
Игроки Cyberpunk 2077 пытаются разгадать самую большую тайну — кто такой Мистер Голубоглазый?
После прохождения Cyberpunk 2077 наступает катарсис: только что вы завершили масштабную игру с переплетенными между собой сюжетными линиями, изучив все кусочки истории. Но это не значит, что после окончания не остается никаких загадок — по...
6 больших вопросов к CD Projekt RED после видео с извинениями за Cyberpunk 2077
Вчера вечером CD Projekt RED представила публичные извинения за то, в каком состоянии вышла Cyberpunk 2077. В пятиминутном видео сооснователь студии Марчин Ивински ответил на ряд ключевых вопросов, в том числе относительно версии игры для...
Волшебство шейдеров: Почему бутылки в Half-Life: Alyx выглядят так здорово
Для многих из нас в прошлом году нашлось куда больше времени на любимые хобби. Кто-то сделал свою жизнь более насыщенной путем просмотра сериалов или зависанием в играх, а вот программист Мэттью Уайлд посвятил время самоизоляции...
9 особенностей Cyberpunk 2077, которые не дожили до финальной версии игры
Этим летом я уже собирал небольшую подборку из механик и особенностей Cyberpunk 2077, которые задумывали на разных стадиях разработки, но отказались в процессе. Учитывая, что от зарождения до выхода прошло семь лет, неизбежно, что Cyberpunk...