Cohen 21

Пит Хайнс о Тодде Говарде: "Он не лучший программист и не лучший дизайнер, но лучше него нет никого"

Бывший глава издательского направления Bethesda Пит Хайнс в интервью для серии Firezide Chat Кирка МакКинда высказался о таланте Тодда Говарда – человека, стоящего за Skyrim, Fallout 4 и другими знаковыми тайтлами студии. Он не лучший...
Cohen 6

Бывший глава Bethesda рассказал, почему компания купила Arkane Studios, MachineGames и id Software

Пит Хайнс, проработавший более двух десятилетий в Bethesda на посту президента по издательству, дал развернутое интервью DBLTAP, где затронул множество аспектов своей карьеры. Особое внимание бывший топ-менеджер уделил приобретений конца 2000-х годов, когда компания купила...
Cohen 3

Бывший топ-менеджер Bethesda рассказал о кардинальных изменениях студии после сделки с Microsoft

Пит Хайнс, бывший директор по маркетингу Bethesda Softworks, поделился откровенными размышлениями о том, как изменилась легендарная студия за последние десятилетия. В интервью DBLTAP ветеран игровой индустрии рассказал о пути компании от небольшой частной студии до...
Cohen 13

Бывший маркетолог Bethesda сражался против названия Prey для игры Arkane

Пит Хайнс, бывший вице-президент по маркетингу и коммуникациям Bethesda, раскрыл подробности внутренней борьбы против использования названия Prey для иммерсив-сима Arkane 2017 года. В интервью DBLTAP он признался, что активно противостоял этому решению, чем вызвал недовольство...
Cohen 7

Тодд Говард трижды менял боевую систему Oblivion пытаясь создать великую RPG

Бывший маркетинговый директор Bethesda Пит Хайнс раскрыл подробности разработки The Elder Scrolls IV: Oblivion, рассказав о философии Тодда Говарда и том, как она повлияла на создание культовой RPG. По словам Хайнса, геймдиректор утверждает, что "в...
Cohen 0

Ветеран Bethesda раскритиковал подписки и политику Microsoft в отношении разработчиков

Бывший вице-президент по издательской деятельности Bethesda Пит Хайнс выразил серьезные опасения относительно долгосрочного влияния подписочных сервисов на игровую индустрию. Спустя почти два года после ухода из компании, создавшей Fallout и The Elder Scrolls, ветеран игрового...
Cohen 4

Бывший босс по маркетингу Skyrim рассказал, как игра бросила вызов Call of Duty и выиграла

Бывший глава маркетинга Bethesda Пит Хайнс рассказал о том, как студия решилась на смелый шаг, запустив The Elder Scrolls V: Skyrim в одну неделю с Call of Duty: Modern Warfare 3, несмотря на предсказания о...
cyber_samovar 11

Покинувший Bethesda Пит Хайнс прокомментировал статус некстген-версии Fallout 4

Больше года назад Bethesda анонсировала выход Fallout 4 для консолей PS5 и Xbox Series X|S с поддержкой 4K, 60 FPS и бонусным контентом из Creation Club. Переиздание обещали выпустить в 2023 году, но год почти...
cyber_samovar 32

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс покинет компанию после 24 лет работы

Старший вице-президент и глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объявил в социальных сетях об уходе из компании после 24 лет работы. Хайнс заявил, что хочет больше времени провести с семьей и посвятить себя другим увлечениям....
Miltroen 26

Пит Хайнс подготовил справку для тех, кто хочет пропустить работу ради Starfield

Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс решил повторить свой старый фокус. В 2015 году он опубликовал шуточную медицинскую справку для тех, кто хочет пропустить работу из-за релиза Fallout 4. Теперь он сделал то же самое,...
cyber_samovar 16

Моддеры Starfield смогут создавать планеты и квесты, а самое интересное начинается после основного сюжета

Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс в рамках выставки gamescom 2023 поделился новой информацией по Starfield. Например, Пит, который, к слову, провел в игре почти 160 часов, рассказал, что самое интересное начинается после завершения основного...
cyber_samovar 36

Bethesda была разочарована решением Microsoft оставить Call of Duty на PlayStation

Журналист Axios Стивен Тотило обратил внимание на письмо менеджера Bethesda Пита Хайнса от февраля 2022 года, в котором тот возмущается решением Microsoft после покупки Activision Blizzard оставить Call of Duty на PlayStation. Глава издательского отдела...
Spoyk 6

Пит Хайнс назначен главой глобального издательства Bethesda

Пит Хайнс назначен главой глобального издательства Bethesda. Ранее в компании он занимал должность старшего вице-президента по глобальному маркетингу и коммуникациям. Возглавить глобальное издательство Bethesda — большая честь для меня. На протяжении 23 лет работы в...
Cohen 96

Пит Хайнс пояснил, что извинился не за эксклюзивность Starfield, а за чувства геймеров

Сегодня утром мы публиковали материал с комментариями старшего вице-президента Bethesda Пита Хайнса в отношении эксклюзивности Starfield. В интервью с изданием Gamespot Пит сказал относительно того, на каких платформах можно будет сыграть в Starfield: Я играю...
Miltroen 165

Пит Хайнс про эксклюзивность Starfield: Я могу лишь попросить прощения за это

Bethesda продолжает комментировать эксклюзивность научно-фантастической ролевой игры Starfield. Ранее об этом высказался Тодд Говард, а теперь пришла очередь старшего вице-президента Bethesda Пита Хайнса. Обновлено: В интервью порталу Gamespot он заявил, что очень сожалеет о таком...
ILYA 73

Пит Хайнс о Redfall: Это большой прыжок вперед для Arkane

Глава маркетинга Bethesda Пит Хайнс дал интервью изданию IGN, в котором поделился своими мыслями по поводу Starfield и шутера Redfall. И если разговор о новой RPG коснулся графики, то про игру Arkane Studios вышло намного...
scavenz 46

Фил Спенсер знает о неанонсированных играх Bethesda

На интервью у Ларри Гриба, посвященном слиянию Bethesda с Microsoft, Фил Спенсер признался, что знает, какие игры сейчас разрабатываются в Bethesda и не все из них были анонсированы. По его мнению, сейчас самое захватывающее время...
scavenz 54

Пит Хайнс про сделку между Microsoft и Bethesda: Это правильный шаг

Вчерашняя сделка между Microsoft и Zenimax всколыхнула игровую индустрии. Глава Bethesda Пит Хайнс прокомментировал данное событие и успокоил всех поклонников компании, у которых это вызвало опасение. По словам Хайнса, Bethesda сильно изменилась за 34 года...
CryptoNick 11

Задержка релиза DOOM Eternal была связана с негативными оценками Fallout 76

Doom Eternal вышла 20 марта 2020 года и получила хорошие оценки прессы и игроков, но первоначальный релиз был запланирован на ноябрь 2019 года. Шутер перенесли, чтобы соответствовать стандартам качества компании Bethesda, которые получили редакцию после...
scavenz 24

Bethesda о присвоении возрастного рейтинга Starfield: Это просто ошибка

Вчера в интернете появились слухи о том, что разработка Starfield завершена. Новость появилась на фоне присвоения возрастного рейтинга игре немецкой организацией USK. Она выставляет рейтинг только в случае завершения разработки. Как оказалось позже, появление Starfield ...