Рыцари кисти: Adam Kuczek
Адам Кукзек (30.01.1979 г. Варшава, Польша) создатель концепт-арта и иллюстраций для многих проектов, работал над фильмами Восход Юпитера и Облачный атлас. С 2010 года, Адам вплотную занялся сферой развлечений, его работы выпускались в графических изданиях...
Рыцари кисти: Borkur Eiriksson
Сердце компании CCP Games кроется в искусстве. А частью этого искусства является исландский художник Боркур Эирикссон. Он следует своей миссии — создает визуальные эффекты, которые являются достижениями такого уровня, что поднимают планку компьютерной графики. Причем...
Уникальные концепт-арты Iron Man 3
Ранее мы уже видели множество различных концептов посвященных Железному Человеку, и, в частности, фильму Iron Man 3. Однако недавно опубликованные арты появились впервые. Они принадлежат цифровому перу Фила Сандерса, который создал ряд шикарных концептов уникальной...
Art: создавая Oblivion
"Земля, пережившая войну с инопланетными захватчиками, обезлюдела; остатки человечества готовятся покинуть непригодную для жизни планету. Главный герой — техник по обслуживанию дронов — находит разбившийся корабль NASA, команда которого погибает у него на глазах. Ему...
UPD. Art: место действия - Elysium
Концепт художник Ben Mauro, как он сам выражается, имел удовольствие работать над фильмом Elysium со своей командой состоящей из нескольких человек. Это был один из первых его проектов в киноиндустрии и вполне вероятно далеко не...
Art: костюм кролика, школьная форма и что-нибудь острое – отмененная игра
Родриго Рибейро – ведущий концепт-художник студии Spark Unlimited, а до этого Insomniac, недавно опубликовал несколько изображений игры, которая уже не увидит релиза. А жаль, так как дизайн персонажей как минимум любопытен. Не совсем ясно для...
Новые изображения персонажей Battlefield 4
В дополнении к уже недавно публиковавшимся концепт-артам из одиночной кампании Battlefield 4, сегодня в сети появилось еще пара рендеров персонажей игры, с которыми нам предстоит знакомство. Среди них и та девушка с азиатской внешностью, которую...
Рыцари кисти: Ivan Khomenko
Иван Хоменко, еще один интересный концепт-художник из России. Родился 8 мая 1992 года, в городе Кострома, учившись в Костромском государственном технологическом университете, сейчас занимается дизайном ювелирных изделей. [deviantart]
Рыцари кисти: Maxim Revin
Максим Ревин (aka Razor) родился 19 января 1981 года в городе Дзержинском, Московской области. Профессионально начал рисовать примерно с 2003 года, тогда работал в автомобильном ателье и делал аэрографию. Именно тогда и произошло знакомство с...
Рыцари кисти: Dmitry Vishnevsky
Дмитрий Вишневский концепт-художник фрилансер родился 26 декабря 1983 года в Санкт-Питербурге, Россия. Закончил Санкт-Петербургский Институт Машиностроения. Работал в Сelistic, Skydreams-software, Lesta, сейчас занят в Sanctum-studio. [ ldimonl.tumblr / ldimonl.blogspot / vk ]
Рыцари кисти: Thomas Scholes
Томас Скоулз родился 27 декабря 1984 года в Сиэтле, профессионально искусством занимается уже 6 лет. Работал фрилансером над семью проектами в трех компаниях - Microsoft’s 343 Industries, NCSoft’s ArenaNet, и Disney Interactive’s Avalanche. Увлеченный неиспользованным...
Рыцари кисти: Stephan Martiniere
Стефан Мартиньер родился 3 мая 1962 года в Париже, Франция. Окончил Chambre De Commerce Les Gobelins — одну из самых известных художественных школ Парижа. По окончании поступил в школу анимации, но посреди учёбы устроился на...
Концепты фильма Elysium
Не только для игр художники рисуют концепт-иллюстрации для определения общего стиля, перснажей, среды, объектов и всего прочего. В этом смысле кино уже давно используют концепт-арты. К сожалению далеко не все фильм-мейкеры готовы публиковать эти ранние...
Официальное лицо Тали, Шепард-киборг и другие концепты BioWare
Мэтт Родс – один из лучших концепт-художников игровой индустрии, недавно опубликовал массивный блог, где продемонстрировал множество артов, которые он создавал для Mass Effect и Dragon Age задолго до появления первых скриншотов игры. И выглядят ранние...
Рыцари кисти: Ioan Dumitrescu
Иоан Думитреску внештатный концепт художник, иллюстратор игровой и кино -индустрии из Бухареста, Румыния. Работал во многих компаниях над различными проектами: Crysis 3, Gears of War: Judgment и других. Последние два года занимается организацией у себя...
Рыцари кисти: Nicolas Bouvier
Уже 17 лет Николя Бувье (aka Sparth) концепт-художник сферы компьютерных игр. Родился во Франции, сейчас живет в Сиэтле, штат Вашингтон, где и работает арт директором в компании Microsoft. В раннем возрасте много путешествовал, был в...
Рыцари кисти: Simon Goinard
Мастер цифрового искусства Саймон Гойнард внештатный концептуальный художник и иллюстратор, из Нью Йорка, США. Работы кисти Саймона наполнены тонким драматизмом который переживают вместе с персонажами картин. В его копилке клиентов были многие, от кинокомпаний до...
Рыцари кисти: Jong Won Park
Своеобразную архитектурную легкость и технологическое изобилие в работе над проектами игровой индустрии демонстрирует Джонг Вон Парк (aka j.circle) иллюстратор и концепт художник из Сеула, Южная Корея. С 2006 года работал в NCSoft над Lineage, Aion,...
Рыцари кисти: Школа Дизайна FZD
От удивительных пейзажей Skyrim, улиц Assassin's Creed, до высокотехнологичных роботов вселенной Transformers, концепт-дизайн играет жизненно важную роль в определении мира и персонажей сегодняшних топ-проектов. Для того чтобы осознать где дизайнер начинает свою работу мы должны...
Рыцари кисти: Школа визуальных эффектов Gnomon
Технологии в наше время предлагают все новые и новые инструменты для создания видения вашей идеи, эта конечная цель заставляет вас вплотную взаимодействовать с программным обеспечением которое раскрывает новые горизонты. Но не они движут результат к...