Рыцари кисти: Thomas Scholes
Томас Скоулз родился 27 декабря 1984 года в Сиэтле, профессионально искусством занимается уже 6 лет. Работал фрилансером над семью проектами в трех компаниях - Microsoft’s 343 Industries, NCSoft’s ArenaNet, и Disney Interactive’s Avalanche. Увлеченный неиспользованным...
Рыцари кисти: Stephan Martiniere
Стефан Мартиньер родился 3 мая 1962 года в Париже, Франция. Окончил Chambre De Commerce Les Gobelins — одну из самых известных художественных школ Парижа. По окончании поступил в школу анимации, но посреди учёбы устроился на...
Концепты фильма Elysium
Не только для игр художники рисуют концепт-иллюстрации для определения общего стиля, перснажей, среды, объектов и всего прочего. В этом смысле кино уже давно используют концепт-арты. К сожалению далеко не все фильм-мейкеры готовы публиковать эти ранние...
Официальное лицо Тали, Шепард-киборг и другие концепты BioWare
Мэтт Родс – один из лучших концепт-художников игровой индустрии, недавно опубликовал массивный блог, где продемонстрировал множество артов, которые он создавал для Mass Effect и Dragon Age задолго до появления первых скриншотов игры. И выглядят ранние...
Рыцари кисти: Ioan Dumitrescu
Иоан Думитреску внештатный концепт художник, иллюстратор игровой и кино -индустрии из Бухареста, Румыния. Работал во многих компаниях над различными проектами: Crysis 3, Gears of War: Judgment и других. Последние два года занимается организацией у себя...
Рыцари кисти: Nicolas Bouvier
Уже 17 лет Николя Бувье (aka Sparth) концепт-художник сферы компьютерных игр. Родился во Франции, сейчас живет в Сиэтле, штат Вашингтон, где и работает арт директором в компании Microsoft. В раннем возрасте много путешествовал, был в...
Рыцари кисти: Simon Goinard
Мастер цифрового искусства Саймон Гойнард внештатный концептуальный художник и иллюстратор, из Нью Йорка, США. Работы кисти Саймона наполнены тонким драматизмом который переживают вместе с персонажами картин. В его копилке клиентов были многие, от кинокомпаний до...
Рыцари кисти: Jong Won Park
Своеобразную архитектурную легкость и технологическое изобилие в работе над проектами игровой индустрии демонстрирует Джонг Вон Парк (aka j.circle) иллюстратор и концепт художник из Сеула, Южная Корея. С 2006 года работал в NCSoft над Lineage, Aion,...
Рыцари кисти: Школа Дизайна FZD
От удивительных пейзажей Skyrim, улиц Assassin's Creed, до высокотехнологичных роботов вселенной Transformers, концепт-дизайн играет жизненно важную роль в определении мира и персонажей сегодняшних топ-проектов. Для того чтобы осознать где дизайнер начинает свою работу мы должны...
Рыцари кисти: Школа визуальных эффектов Gnomon
Технологии в наше время предлагают все новые и новые инструменты для создания видения вашей идеи, эта конечная цель заставляет вас вплотную взаимодействовать с программным обеспечением которое раскрывает новые горизонты. Но не они движут результат к...
Рыцари кисти: Арт-академия Kazone
Идея художника порождает мысленный прообраз, существенные черты что на начальном этапе развиваются наполняя визуальное представление. Интерпретация ее в вид искусства в последствии дает понимание того как будет выглядеть итоговый результат. Таким видом в нашем случае...
BioShock Infinite: создавая юбку Элизабет и костюм Розалинд
Клэр Хаммел участвовала в разработке недавно вышедшего BioShock Infinite в качестве художника. Благодаря ее вкусу, на свет появилась одежда одной из звезд игры – Элизабет. Задачей Клэр было создание чего-то, что выглядит как созданное в...
Assassin's Creed: Rising Phoenix - Новая игра для PS Vita?
Сегодня, испанский ритейлер XtraLife разместил бокс-арт нового проекта Ubisoft - Assassin's Creed: Rising Phoenix. Судя по информации, этот проект должен стать эксклюзивом для PS Vita, и скорее всего продолжением Liberation. Кроме этого, некий анонимный источник...
Концепты брони The Elder Scrolls Online за 1 миллион “лайков”
Страница The Elder Scrolls Online на Facebook собрала более 1 миллиона “лайков”, что разработчики решили отпраздновать выпуском концепта демонстрирующего Высшего Эльфа, Норда и Бретона в сетах брони. Кроме того студия записала короткое видео в котором...
Dragon Effect: Джокер и "Нормандия"
Недавно, Эндрю Райан опубликовал финальную версию арта "Нормандии" из серии Dragon Effect. В отличии от прошлой работы, Эндрю решил немного добавить красок и прочие детали, которые складываются в потрясающую картинку. По словам автора, он пытался...
Новые арты Dragon Effect
Эндрю Райан продолжает радовать поклонников своими новыми концепт-артами из серии Dragon Effect. На сей раз он представил две новых пары - Джеймса с Явиком, и Касуми с Заидом. Но самое интересное это то, что Эндрю...
Dishonored: ранние концепт-арты Корво
Как мы знаем, на протяжении почти всей игры, лицо Корво скрыто под маской и лишь в нескольких моментах, мы можем на мгновенье взглянуть на его лицо. Предлагаю посмотреть на ранние концепт-арты Уэса Берта (Wes Burt),...
Арты Dragon Effect – герои Mass Effect в Dragon Age
Многие из нас слышали, или даже использовали фразу "Dragon Effect" играя в Dragon Age 2 или Mass Effect 2/3, проводя параллели между двумя столь популярными вселенными BioWare. Но один поклонник игр, и по совместительству –...
Project 77: Концепт-Арт Мартина Десчамбаулта
Концепт художник Мартин Десчамбаулт работает над собственным проектом с названием Project 77. Мартин хотел создать вселенную, где он мог бы спроектировать среду, существ, транспортные средства и персонажей. Таким образом, он приступил к созданию первой серии...
Новый концепт-арт Wasteland 2
Команда inXile пока не особенно радует нас новыми видами Wasteland 2 – олдскульной RPG ставшей одной из хитовых игр разработка которых стала возможна благодаря Kickstarter и деньгам самих геймеров. Однако сегодня гейм-директор – ветеран игровой...