Рыцари кисти: Nicolas Ferrand
Николас Ферранд (aka viag) французский концепт-художник, активно занимающийся любимым ремеслом с 1999 года. Работал над такими проектами компании Ubisoft, как: Splinter Cell 2, Ghost Recon 2, Splinter Cell 3, Prince of Persia 3, Splinter Cell...
Рыцари кисти: Jan Urschel
Ян Уршель концепт-художник с профессиональным опытом немногим более двух лет. За это время создавал работы для Sony Computer Entertainment America LLC, Psyop, LucasArts, Certain Affinity, MKVFX, West Studio, Digital Frontier. В копилке художника числится несколько...
Рыцари кисти: Max Kostenko
Макс Костенко - художник-фрилансер из Москвы. Рисует в основном иллюстрации для рекламы. Начал создавать свое портфолио в 2009 году, когда решил совместить любимое дело и работу. Нравилось рисовать мультяшных героев, но законченных работ было не...
Игровое искусство: TES Morrowind
The Elder Scrolls: Morrowind — это та игра, которая дала тысячам, десяткам тысяч геймеров представление о том, какая должна быть Open World RPG. Когда Morrowind появился на свет в 2002-ом году, он отличался от других...
Рыцари кисти: A.J. Trahan
Эй Джей Трахан концепт художник из Остина,Техас. Работал в одной из крупнейших компаний, занимающихся издательством и разработкой игр - Midway Games. Создавал концепт для BlackSite: Area 51. Но в 2009 году компания потерпела банкротство, поэтому...
Рыцари кисти: Richard Anderson
Ричард Андерсон (aka flaptraps) профессионал сферы дизайна с десятилетним стажем работы. Детство провел в штате Монтана, закончив школу переехал в Сиэтл поступать в институт искусств (AIS). После окончания альма-матер начинал работать на пол ставки концепт-художником...
Art: Bastien Grivet
Бастьен Гривет - швейцарский концепт-художник, специализирующийся на мэт-пэйнтинге. Ранее работал с такими компаниями, как Treyarch, Warner Bros., Ubisoft Montpellier, Onyx Films и пр. В своих работах Бастьен использует методы цифровой живописи и фотомонтажа для создания...
Рыцари кисти: Gerhard Mozsi
Герхард Мозси австралийский художник с опытом работы немногим более восьми лет. В копилке художника числится уйма проектов кино индустрии: Terminator: Salvation, The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader, Harry Potter and the...
Рыцари кисти: Andrei Riabovitchev
Андрей Рябовичев профессионал сферы дизайна уже 23 года. Родился в Апшеронске, небольшом городке на юге России - в 2-х часах езды от Черного моря. Его мать с самого раннего возраста, знала чем занять ребенка. Пошел...
Рыцари кисти: Ian McQue
Ян МакКью концепт художник из Эдинбурга. Профессионально работает в этой сфере 19 лет. Изучал дизайн в колледже Duncan of Jordanstone, Шотландия. После долгих лет фриланса устроился в DMA Design которая позже стала филиалом Rockstar North....
Art: Боевая броня и космический костюм 2040 года
Так как все мы любим футуристическую боевую броню и космические костюмы, то предлагаю вам взглянуть на несколько работ художника Патрика Олейничака. Выглядят они очень… комплексно. С трудом можно представить, чтобы нечто подобное существовало в реальности…...
Секрет создания шикарных концепт-артов
Эммануэль Шиу – известный концепт иллюстратор, который работал над Star Trek, Lost Planet 3, Cloud Atlas и множеством других франчазов, недавно опубликовал свой новый арт – в шапке, и рассказал в интервью с io9 секрет...
Концепты Turok 2 – отмененной игры для PS3/X360
Отмененные игры – это всегда печально. Как заброшенные идеи. Начатые, но незаконченные книги. Хотя всегда существует возможность, что финальный результат не представлял бы из себя ничего ценного, жаль, что у таких проектов даже нет шанса....
Рыцари кисти: David Levy
Девид Леви aka Vyle (23.09.1973) является одним из ведущих концепт-художников в мире. Изучал промышленный дизайн и архитектуру во Франции и Нидерландах, в настоящее время работает в Лос-Анджелесе, старшим концепт-художником Steambot studios. Участвовал в проектах для...
Рыцари кисти: Yang Qi
Ян Ци (28.02.1985) концепт-художник из Шэньчжэня, Китайская Народная Республика. Новичок в сфере энтертеймент-дизайна. Создавал концепты лишь для многопользовательской онлайн игры Asura Online.
One Shot: Тентакли против пришельцев
Когда этот корабль пробился через наши щиты, у нас не было выбора кроме как использовать оружие, которое досталось нам от наших врагов. Массивные тентаклеподобные роботы, которые когда-то были символом смерти, теперь словно угри с раскаленными...
Рыцари кисти: Simon Weaner
Саймон Винер двадцатичетырехлетний концепт-художник из Квебека, Канада. Закончил колледж BART со специализацией 3D анимация и компьютерная графика. Профессионально рисует в этой сфере всего второй год. Участвовал в проектах Elder Scrolls Online, Jane Eyre, Aftershocks. Сейчас...
Рыцари кисти: Igor Kieryluk
Игорь Киерлюк - профессиональный концепт-художник и иллюстратор, живет в Польше. Создавал работы для таких клиентов как: Wizards of the Coast, DC Comics и Fantasy Flight Games. С работой "Phyrexia" публиковался в популярном журнале цифровых художников,...
Рыцари кисти: Daryl Mandryk
Дэрил Мандрик - художник из Канады с пятнадцатилетним стажем работы в сфере искусства. Родился с краской в крови. Детство провел будучи полностью погруженным в искусство. Но начинал далеко не в арт школе, как это обычно...
Рыцари кисти: Ben Mauro
Бен Мауро (09.10.1984) американский 3D-дизайнер и концепт-художник. Изучал индустриальный дизайн в Art Center College of Design, Пасадена, Калифорния. Начинал фриласнером в LucasFilm, Rhythm & Hues, Activision, EuropaCorp, Universal Pictures, Sony Pictures Animation, Insomniac Games, Design...