@Ozzmosis, ))) так что скорее всегго это какой-нибудь последний билд раннего доступа ) в телеге расходятся уже байтовые рекламы с порно скринами из игр 18+ в которой одну модельку сделали порнушную и в разных позах крутят, выдается это все за скрины из БГ3 ) даже эльфийка из ВоВа )
@mrGrim, ну чтож…. Таки достал себе контроллер для игры, проверил с гфн вторую дос… и да…. Играется…. Так что сегодня таки скорее всего куплю БГ3 и месячную подписку на гфн =)
Ну и кому к стати будет интересно, так как я первые часы явно проведу за билдами, буду сюда периодически скидывать интересные концепты, и с точки зрения геймплея, и с точки зрения рп.
Ах и… нативная поддержка геймпада в БГ3 же явно обещана на релизе, да…?
@dimidrum, вот тут наверно лучше @Flame225, и @Mutare_Drake, спросить. я не сильно слежу за новостями бг3 что не наловить больше спойлеров чем уже знаю 8)
@dimidrum, @TanatosX, вот тема игры на геймпаде мне очень любопытна. Я не представляю как можно в БГ играть с геймпада 😅 пытался найти видео геймплея БГ на 5 плойке, но фиг вам. Нашел каких-то полторы минуты видео, но оно вообще ни о чем.
@Egrassa, кажется только один скриншот из игры а все остальные какие то абсолютно левые.
@dimidrum, да, поддержка будет на релизной версии ПК, не придется ждать версии для пс5, по крайней мере об этом Свен говорил, так что готовься окунуться с головой :D жду интересных билдов)
@Ozzmosis, будет нормально, сужу по отзывам друга, проходили с ним дос1/2 я на ким, он на геймпаде и его очень устроило управление, настолько, что тоже ждёт БГ 3 только с геймпадом. От себя добавлю, что у него не возникло проблем с поиском пути, лутом, спелками, все же пошаг)
@dimidrum, поддержка геймпадов будет сразу на релизе, подтверждали на Reddit. Возможно ещё интерфейс будет отличаться, если с геймпадом играешь. По крайней мере вот скрин с PS5.
@Egrassa, На самом деле исключая пятницу все отлично, тк так совпало, что после этого две недели отпуска. ) Надеюсь ток, что в игре не будет критических багов.
@TanatosX, я уже решил, что пройду БГ3 как минимум трижды - 1) за своего чара; 2) за готового перса (посмотрю на 1 прохождении, кто интереснее всех); 3) за Тёмное Желание, с самыми безумными выборами.
@Flame225, хех, сначала своим, потом Тёмное Желание, потом человек-волшебник по имени Сандро с упором в некромантию, потом мб какой то из ориджинов, а на кооп оставлю, возможно, полуорка. И за дроу охота погонять, я в дос2 провел 500 часов что бы все на свете перетыкать, тут я точно разведусь 🥲
@TanatosX, ну просто собраться компанией не всегда получается, не всегда совпадают графики свободного времени. так что каждый будет ( ну или почти каждый) играть две партии соло и когда собираемся. тут главное тем кто уйдет дальше не спойлерить вариативность хоть и есть у бг - но не настолько чтоб изменить весь сюжет 8)
Лично я в кооп если и буду играть, то только после личного и интимного соло-прохождения. Хочется получить именно персональные личные первые впечатления, чтобы надолго отложились в памяти. Кооп обычно совсем в дурачества скатывается (но за это и любим и зачем, собсна, он еще нужен?), поэтому его уже на потом отложил.
Разработчики из Larian опубликовали последнюю порцию подробностей Baldur's Gate III перед непосредственным релизом игры
Представляем вам краткую выдержку из недавнего обновления сообщества в Steam: • В распоряжении игроков появится отдельное древо навыков со способностями иллитида — его вы можете лицезреть на втором скриншоте. • Вы вольны читать мысли, манипулировать действиями других, левитировать, превращаться в Ускользающего Зверя (третий скриншот) и т.д. Навыки разделены на пять тематических веток — манипуляция, восстановление, псионика, урон и ослабление. • Для того, чтобы развить эти способности, вам нужно будет находить и поглощать паразитов. Всего в игре можно найти 25 паразитов — по одному на каждый навык. Но не стоит забывать, что любая сила имеет свою цену... • Ваши спутники также могут поглощать паразитов. Одни компаньоны относятся к этому нормально, другие же строго негативно, так что ваши решения по этому поводу повлияют на дальнейшие события. • Как уже говорилось ранее, специальный персонаж в начале игры даст вам возможность поменять класс и перераспределить навыки. Разработчики уточнили, что это можно будет сделать не только с протагонистом, но и с компаньонами. Вам, однако, стоит учитывать, что классы ваших спутников местами важны с нарративной точки зрения (к примеру, Шэдоухарт), так что менять их следует только на свой страх и риск. • При кооперативном прохождении вы не сможете завести роман с вашим напарником. • Проверку навыков в диалогах проходит не только лишь главный герой, а именно персонаж, инициировавший разговор. • Стримеров порадуют специальным функционалом для Twitch, при помощи которого зрители смогут принять участие в игре. Например, им дадут голосовать за варианты ответов в диалогах. • На релизе за просмотр стрима по BG3 на 2+ часа игроки смогут получить эксклюзивную косметику (четвёртый скриншот). • В числе актёров озвучки затесался Даг Кокл — английский голос Геральта. Кого именно он озвучивает неизвестно. • В игре будет реализована функция кроссплатформенных сохранений, так что вы можете начать своё приключение на PC, а затем продолжить его на консоли. • Релизная версия игры весит 122 ГБ. Предзагрузки не будет, так что вам придётся дождаться полноценного релиза. Билд из раннего доступа не играет никакой роли, поэтому его можно смело удалять.
@Flame225, не, ну с веткой илитидов одним из моих раннов явно будет древний великий кофелок или бард. Ибо забавный момент, я сейчас в компании играю по сути таким персонажем… правда идея мне больше пришла не от БГ3, а от описания одного из сабклассов чародея.
Мой перс это: начать с чародея Abberant mind, взять два уровня древнего великого варлока, влить все остальное в чародея. На данный момент у меня 2 уровня варлока, 8 уровней чародея. Персонаж - дроу альбинос, выросший в underdark, которого отдали Илитидам на эксперименты и последующий метаморфозис. Но подобно БГ3, трансформация вышла неудачной. Как итог, внешних изменений не произошло ( дроу альбинос это в любом случае странная хрень, при близком рассмотрении), но персонаж обрел способности Илитидов и сохраняет легкую связь с Великим мозгом, которую он может блокировать, так что привычного бремени контракта с патроном не имеется…. Покуда персонаж сохраняет ясность ума и находится на этом плане существования. Все заклинания касаются телепатии, теликинеза, взаимодействия с планами, и аберрациями. Мультикласс и свободное происхождение позволили мне иметь:
талант теликинеза
два спелслота варлока на быстрый отдых
eldricth blast отталкивающий врагов на 6 метров
не только имея компетенцию с телосложением (начав чародеем), а еще и преимущество на сохранении концентрации заклинаний (спасибо eldricth invocation), так что мои заклинания почти никогда не падают.
у меня 10 очков метамагии, и 4 типа метамагии… спасибо отдельному таланту
плюсом, как истинный кофелок, имея так много очков, можно абсолютно не париться насчёт спелл слотов.
Короче люблю этого моего персонажа, и учитывая, что тут под это дело выделили отдельную ветку умений, второй заход у меня явно будет с упором на майндфлейера.
@dimidrum, насколько помню большой минус варлока - малое количество ячеек заклинаний. Буквально два огненных шара, элдрич бласт и ты либо вайпнул всех врагов в энкаунтере, либо откисаешь до конца боя. Или мультиклассирование в чародея решает эту проблему?
UPD. Сорян, невнимательно прочёл, основа класса чародей, тогда всё норм.
@Flame225, варлок действительно имеет большую проблему, если решаешь остаться чистым классом. Но при этом, на мой взгляд, это откровенно лучший класс для мультикласса. Он соревнуется разве что с файтером, но файтер вне “больнее бью”, “дольше живу”, “использую action surge” ничего не предлагает. Варлок на ранних уровнях имеет большое количество кастомизации. И это в целом отличный класс для рп; варлок это априори интересный персонаж, в то время как другие классы больше зависят от того, как игроки играют персонажа. Плюшки варлока:
патроны, которые априори делают рп интереснее
характеристика варлоков - харизма, и это самая распространения характеристика среди кастеров, и в целом характеристика, которую всегда полезно иметь, из-за чего он легко мультикласится с: паладином, бардом, чародеем, плутом, файтером.
да, у варлока мало спелл слотов, но это единственный класс, у кого они (без сторонних средств) возвращаются на коротком отдыхе. И для некоторых классов это много. Паладины могут смайтить чаще. Другие полукастеры так или иначе получают больше возможности кастить. Что просто важно понимать, не стоит вносить заклинания в рамки исключительно урона. Представь себе аркейн трикстера, которому дополнительно дали еще два слота и больше спеллов, которые он может потратить на социальные спеллы, невидимость, телепорт, контроль поля битвы… многие классы и стили игры в целом не полагаются на атакующие заклинания, они наносят урон другими методами, а слоты оставляют на моменты, когда оно может изменить исход битвы, или вне битвы.
дополнительная плюшка, которую все же надо учитывать, у варлока мало слотов, но их уровень повышается, что позволяет апкастить более низких уровней (с условием, что игрок взял себе такие заклинания, но это именно что надо учитывать)
таинственные воззвания могут прилично изменить стиль игры.
Откидывать врагов eldricth blast’ом - это лучшее заклинание контроля боя, за бесплатно (и важно учитывать механику откидывание, ибо оно работает на луч, а не на спелл… так что с 5 уровня персонажа, eldricth blast откидывает на 6 метров.
Дьявольский взгляд - позволяет создать одно из лучших комбо, достаточно иметь спелл темноты. Ибо единственные способы в игре видеть через магическую темноту это: дьявольский взгляд, истинное зрение, слепое зрение. Большая часть врагов, которых встретишь по пути - ничего этого не имеют, и по сути они слепы, тогда как ты нет.
Маска многих лиц - превращать себя в кого угодно, по желанию… Это настолько мощный социальный инструмент, что и не сказать.
Есть еще несколько очень сильных воззваний, но я хз будут ли они в бг3 или нет.
договоры патронов. Насколько я понял, на релизе будут, и том, и цепь, и пушка. Всё три добавляют что-то вполне себе сильное. Но также насколько я понял, лариан изменили договор клинка на то, что будет в DND one… и это одна из лучших вещей в игре, из-за которой hexblade варлока открывал самые сильные комбинации мультиклассов. А теперь это договор, доступный всем. Возможность использовать для атаки оружием харизму вместо силы и ловкости - это кардинально меняет игру для многих классов. Ибо это возможность вложить всё в единственную характеристику, не раскидывая по нескольким.
Варлоки имеют несколько (их не так много) более чем хороших уникальных заклинаний.
ну и хоть и стоило об этом сказать раньше, как само собой разумеющееся - eldricth blast это лучшее атакующее заклинание в игре. И некоторые воззвания позволяют сделать его еще лучше. Многие мультиклассят в варлока или тратят талант исключительно ради бласта.
Не стоит ограничивать подбор заклинаний и в целом геймплей лишь одним желанием чаще и больнее бить. Ролевая составляющая, возможности вне боя, или интересные подходы к ведению боя - это пипец как важно, и делает игру куда интереснее. И варлоки в этом плане великолепный класс, даже если с 5-6 уровня они сильно сдают. И особенно для мультикласса оно работает превосходно.
P.S. конкретно мультикласс чародея и варлока открывает так называемого кофелока. Чародей имеет возможность преобразовать очки метамагии в спелл слоты, и наоборот. Варлок имеет спелл слоты, возвращающиеся на быстрый отдых, отдельные от всех остальных кастеров. На бумаге, чародей имеет возможность преобразовать и спелл слоты варлока, что увеличивает количество спеллслотов и возможности метамагии не на два, а на очень сильно. Не знаю правда, как оно реализовано в бг3.
@dimidrum, блин, сам собираюсь играть за колдуна, но даже до середины не смог дочитать твой коммент) надеюсь такое глубокое понимание класса не потребуется на средней сложности)
Окей, игра куплена, подписка в гфн оплачена. Осталось лишь надеяться на удачный запуск и поддержку геймпадов… ибо ранний доступ через стриминг не работает, так как геймпады еще не поддерживаются… надеюсь, что не всрал деньги за зря :D
@Egrassa, ну это уже скорее для нердов ) в целом в днд можно играть и без чрезмерного запаривания, просто постепенно постигая возможности. Особенно учитывая, что будет возможность сменить класс (а значит и отдельные моменты навроде заклинаний), то даже если сделаешь какой кривой выбор, оно не так критично.
Кто к стати на какой сложности планирует начать? По опыту дос и так как знаком с днд, лично явно начну сразу с хардкора. Ну, что там будет без пермача.
@MournfulCongregation, хард конечно, играть так сразу, чтобы жопу рвало на лоскуты, а не пробежать налегке с пивасиком в одной руке и геймпадом в другой.
@Egrassa, получается была) я же в нее как то играл в прошлом году)))
Враки это все, нет там её)
@Ozzmosis, ))) так что скорее всегго это какой-нибудь последний билд раннего доступа ) в телеге расходятся уже байтовые рекламы с порно скринами из игр 18+ в которой одну модельку сделали порнушную и в разных позах крутят, выдается это все за скрины из БГ3 ) даже эльфийка из ВоВа )
@mrGrim, ну чтож…. Таки достал себе контроллер для игры, проверил с гфн вторую дос… и да…. Играется…. Так что сегодня таки скорее всего куплю БГ3 и месячную подписку на гфн =)
Ну и кому к стати будет интересно, так как я первые часы явно проведу за билдами, буду сюда периодически скидывать интересные концепты, и с точки зрения геймплея, и с точки зрения рп.
Ах и… нативная поддержка геймпада в БГ3 же явно обещана на релизе, да…?
@dimidrum, вот тут наверно лучше @Flame225, и @Mutare_Drake,
спросить. я не сильно слежу за новостями бг3 что не наловить больше спойлеров чем уже знаю 8)
@dimidrum, Обещана поддержка Геймпадов на релизе, да.
@dimidrum, @TanatosX, вот тема игры на геймпаде мне очень любопытна. Я не представляю как можно в БГ играть с геймпада 😅 пытался найти видео геймплея БГ на 5 плойке, но фиг вам. Нашел каких-то полторы минуты видео, но оно вообще ни о чем.
@Egrassa, кажется только один скриншот из игры а все остальные какие то абсолютно левые.
@dimidrum, да, поддержка будет на релизной версии ПК, не придется ждать версии для пс5, по крайней мере об этом Свен говорил, так что готовься окунуться с головой :D жду интересных билдов)
@Ozzmosis, будет нормально, сужу по отзывам друга, проходили с ним дос1/2 я на ким, он на геймпаде и его очень устроило управление, настолько, что тоже ждёт БГ 3 только с геймпадом. От себя добавлю, что у него не возникло проблем с поиском пути, лутом, спелками, все же пошаг)
@dimidrum, поддержка геймпадов будет сразу на релизе, подтверждали на Reddit. Возможно ещё интерфейс будет отличаться, если с геймпадом играешь. По крайней мере вот скрин с PS5.
UPD. Странно, скрины не клеятся. Тогда вот так.
@Ozzmosis, да я про это же и говорю ) из игры там только скрин с медведем )
Насчет утечки пишут, что фейк, тк с поста об утечке прошло больше 20 часов и... НИЧЕГО.
Предзагрузки не будет. Аж жаль. В пятницу я не на удалёнке. Эхх.
@TanatosX, ты о чём?
@Mutare_Drake, Ларианы выпустили пост, в котором сказали, что предзагрузки не будет. Зато будет поддержка ультрашироких мониторов.
@TanatosX, сочувствую. Но зато все выходные сможешь провести в игре )
@Egrassa, На самом деле исключая пятницу все отлично, тк так совпало, что после этого две недели отпуска. ) Надеюсь ток, что в игре не будет критических багов.
@TanatosX, ооо, в таком случае совсем прекрасно ) Уверен, что после такого количества времени в раннем доступе критических быть не должно
@TanatosX, в четверг качаем 122гб, в пятницу создаём перса, в субботу уже играть начинаем)))
@Flame225, Ну я уже решил, что за Гейла буду играть) И думаю вечером в четверг я успею пройти пролог как минимум)
@TanatosX, я уже решил, что пройду БГ3 как минимум трижды - 1) за своего чара; 2) за готового перса (посмотрю на 1 прохождении, кто интереснее всех); 3) за Тёмное Желание, с самыми безумными выборами.
@Flame225, хех, сначала своим, потом Тёмное Желание, потом человек-волшебник по имени Сандро с упором в некромантию, потом мб какой то из ориджинов, а на кооп оставлю, возможно, полуорка. И за дроу охота погонять, я в дос2 провел 500 часов что бы все на свете перетыкать, тут я точно разведусь 🥲
@Flame225, я думаю, что такой план у многих)
А я вот начиная подумывать о том что первый будет ктото из заготовок, + параллельно будем вести кооп партию своими персами.
@mrGrim, Это жестко играть одновременно две партии) Игра все таки большая.
@TanatosX, ну просто собраться компанией не всегда получается, не всегда совпадают графики свободного времени. так что каждый будет ( ну или почти каждый) играть две партии соло и когда собираемся. тут главное тем кто уйдет дальше не спойлерить вариативность хоть и есть у бг - но не настолько чтоб изменить весь сюжет 8)
Лично я в кооп если и буду играть, то только после личного и интимного соло-прохождения. Хочется получить именно персональные личные первые впечатления, чтобы надолго отложились в памяти. Кооп обычно совсем в дурачества скатывается (но за это и любим и зачем, собсна, он еще нужен?), поэтому его уже на потом отложил.
Разработчики из Larian опубликовали последнюю порцию подробностей Baldur's Gate III перед непосредственным релизом игры
Представляем вам краткую выдержку из недавнего обновления сообщества в Steam:
• В распоряжении игроков появится отдельное древо навыков со способностями иллитида — его вы можете лицезреть на втором скриншоте.
• Вы вольны читать мысли, манипулировать действиями других, левитировать, превращаться в Ускользающего Зверя (третий скриншот) и т.д. Навыки разделены на пять тематических веток — манипуляция, восстановление, псионика, урон и ослабление.
• Для того, чтобы развить эти способности, вам нужно будет находить и поглощать паразитов. Всего в игре можно найти 25 паразитов — по одному на каждый навык. Но не стоит забывать, что любая сила имеет свою цену...
• Ваши спутники также могут поглощать паразитов. Одни компаньоны относятся к этому нормально, другие же строго негативно, так что ваши решения по этому поводу повлияют на дальнейшие события.
• Как уже говорилось ранее, специальный персонаж в начале игры даст вам возможность поменять класс и перераспределить навыки. Разработчики уточнили, что это можно будет сделать не только с протагонистом, но и с компаньонами. Вам, однако, стоит учитывать, что классы ваших спутников местами важны с нарративной точки зрения (к примеру, Шэдоухарт), так что менять их следует только на свой страх и риск.
• При кооперативном прохождении вы не сможете завести роман с вашим напарником.
• Проверку навыков в диалогах проходит не только лишь главный герой, а именно персонаж, инициировавший разговор.
• Стримеров порадуют специальным функционалом для Twitch, при помощи которого зрители смогут принять участие в игре. Например, им дадут голосовать за варианты ответов в диалогах.
• На релизе за просмотр стрима по BG3 на 2+ часа игроки смогут получить эксклюзивную косметику (четвёртый скриншот).
• В числе актёров озвучки затесался Даг Кокл — английский голос Геральта. Кого именно он озвучивает неизвестно.
• В игре будет реализована функция кроссплатформенных сохранений, так что вы можете начать своё приключение на PC, а затем продолжить его на консоли.
• Релизная версия игры весит 122 ГБ. Предзагрузки не будет, так что вам придётся дождаться полноценного релиза. Билд из раннего доступа не играет никакой роли, поэтому его можно смело удалять.
@Flame225, не, ну с веткой илитидов одним из моих раннов явно будет древний великий кофелок или бард.
Ибо забавный момент, я сейчас в компании играю по сути таким персонажем… правда идея мне больше пришла не от БГ3, а от описания одного из сабклассов чародея.
Мой перс это: начать с чародея Abberant mind, взять два уровня древнего великого варлока, влить все остальное в чародея.
На данный момент у меня 2 уровня варлока, 8 уровней чародея.
Персонаж - дроу альбинос, выросший в underdark, которого отдали Илитидам на эксперименты и последующий метаморфозис. Но подобно БГ3, трансформация вышла неудачной. Как итог, внешних изменений не произошло ( дроу альбинос это в любом случае странная хрень, при близком рассмотрении), но персонаж обрел способности Илитидов и сохраняет легкую связь с Великим мозгом, которую он может блокировать, так что привычного бремени контракта с патроном не имеется…. Покуда персонаж сохраняет ясность ума и находится на этом плане существования.
Все заклинания касаются телепатии, теликинеза, взаимодействия с планами, и аберрациями.
Мультикласс и свободное происхождение позволили мне иметь:
Короче люблю этого моего персонажа, и учитывая, что тут под это дело выделили отдельную ветку умений, второй заход у меня явно будет с упором на майндфлейера.
@dimidrum, насколько помню большой минус варлока - малое количество ячеек заклинаний. Буквально два огненных шара, элдрич бласт и ты либо вайпнул всех врагов в энкаунтере, либо откисаешь до конца боя. Или мультиклассирование в чародея решает эту проблему?
UPD. Сорян, невнимательно прочёл, основа класса чародей, тогда всё норм.
@Flame225, варлок действительно имеет большую проблему, если решаешь остаться чистым классом.
Но при этом, на мой взгляд, это откровенно лучший класс для мультикласса. Он соревнуется разве что с файтером, но файтер вне “больнее бью”, “дольше живу”, “использую action surge” ничего не предлагает. Варлок на ранних уровнях имеет большое количество кастомизации. И это в целом отличный класс для рп; варлок это априори интересный персонаж, в то время как другие классы больше зависят от того, как игроки играют персонажа.
Плюшки варлока:
Возможность использовать для атаки оружием харизму вместо силы и ловкости - это кардинально меняет игру для многих классов. Ибо это возможность вложить всё в единственную характеристику, не раскидывая по нескольким.
Не стоит ограничивать подбор заклинаний и в целом геймплей лишь одним желанием чаще и больнее бить. Ролевая составляющая, возможности вне боя, или интересные подходы к ведению боя - это пипец как важно, и делает игру куда интереснее. И варлоки в этом плане великолепный класс, даже если с 5-6 уровня они сильно сдают. И особенно для мультикласса оно работает превосходно.
P.S. конкретно мультикласс чародея и варлока открывает так называемого кофелока. Чародей имеет возможность преобразовать очки метамагии в спелл слоты, и наоборот. Варлок имеет спелл слоты, возвращающиеся на быстрый отдых, отдельные от всех остальных кастеров. На бумаге, чародей имеет возможность преобразовать и спелл слоты варлока, что увеличивает количество спеллслотов и возможности метамагии не на два, а на очень сильно.
Не знаю правда, как оно реализовано в бг3.
@dimidrum, блин, сам собираюсь играть за колдуна, но даже до середины не смог дочитать твой коммент) надеюсь такое глубокое понимание класса не потребуется на средней сложности)
Окей, игра куплена, подписка в гфн оплачена.
Осталось лишь надеяться на удачный запуск и поддержку геймпадов… ибо ранний доступ через стриминг не работает, так как геймпады еще не поддерживаются… надеюсь, что не всрал деньги за зря :D
@Egrassa, ну это уже скорее для нердов ) в целом в днд можно играть и без чрезмерного запаривания, просто постепенно постигая возможности. Особенно учитывая, что будет возможность сменить класс (а значит и отдельные моменты навроде заклинаний), то даже если сделаешь какой кривой выбор, оно не так критично.
Мне кажется надо играть за того, кто нравится и все. В конечном итоге сама d&d создана для веселья в первую очередь.
Кто к стати на какой сложности планирует начать?
По опыту дос и так как знаком с днд, лично явно начну сразу с хардкора. Ну, что там будет без пермача.
Средняя. Почти во все игры играю на средней по очевидным причинам.
@dimidrum, средняя )
Средняя, я хочу изучать все вокруг, а не грузить сейвы из-за того, что меня отпинал пёсик злодея.
@dimidrum, начну на средней, а вот второе и последующее на высокой.
@MournfulCongregation, хард конечно, играть так сразу, чтобы жопу рвало на лоскуты, а не пробежать налегке с пивасиком в одной руке и геймпадом в другой.
@dimidrum, на средней, поскольку обычно именно этот уровень сложности берётся разработчиками за эталон.