Журналистка сказала, что у Rockstar нет хитов, и это породило новый мем
Штраусу Зелнику, главе Take-Two, в интервью The Wall Street Journal о запуске GTA 6 заявили прямо в лицо, что у издателя нет крупных хитов. Человек, при котором вышли GTA 5 и Red Dead Redemption 2, отвечать на это словами не стал.
Его лицо сказало всё само.
Это новая версия мема Not Bad, который нам когда-то подарил Барак Обама.
Ролик с этим фрагментом быстро разошёлся по X, а журналистка получила огромную волну хейта за то, что просто не знает базовых данных про человека и компанию, с кем общается.
Это очень тяжело слушать. Кто нанял эту леди?
Кто, блин, приходит на собеседование такой неподготовленной.
Я посмотрел на интервьюера. Наверное, считает, что Veilguard был оглушительным успехом.
Если вы КОГДА-НИБУДЬ КОГДА-НИБУДЬ КОГДА-НИБУДЬ почувствуете, что не справляетесь со своей работой, посмотрите это интервью.
По последним отчётам Take-Two, GTA 5 разошлась тиражом более 215 миллионов копий и до сих пор держится в чартах спустя больше десяти лет после релиза. Red Dead Redemption 2 подбирается к отметке в 80 миллионов, а GTA Online годами приносит издателю стабильный доход от внутриигровых покупок.
При этом у вопроса журналистки есть своя логика, и она не такая абсурдная, как кажется на первый взгляд. Последняя новая игра Rockstar вышла в 2018 году, и с тех пор флагманские релизы Take-Two не дотягивали до этого уровня. Civilization 7 получила прохладный приём, а основной поток денег шёл от ежегодных NBA 2K и мобильного направления Zynga. Если считать хитами только свежие блокбастеры последних лет, то портфолио издателя действительно выглядит скромнее, чем его репутация.
Именно поэтому GTA 6 так важна для Take-Two. Игра, которую после переноса ждут на ПК позже консольных PS5 и Xbox Series, должна закрыть разрыв длиной почти в восемь лет. Релиз состоится ровно через две недели. Вы готовы?
- Глава Take-Two назвал цену GTA 6 в $80 выгодной сделкой из-за ценности, которую дает Rockstar
- Штраус Зельник пообещал не сокращать разработчиков GTA 6 после релиза игры
- Глава Take-Two считает, что разработчики провалившихся конкурентов GTA были недостаточно талантливы