31

Глава Take-Two рад, что компания ни цента не вложила в VR и облачный гейминг

Не все в индустрии разделяют оптимизм относительно новых технологий. Генеральный директор Take Two Interactive Штраус Зельник сообщил, что любые новые устройства, развивающие индустрию, хороши для видеоигрового бизнеса, но также использовал...
85

Глава Take-Two: Microsoft хорошо подготовилась к некстгену

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник высказал свои мысли относительно Microsoft и ее готовности к некстгену. По его словам, компания в этот раз учла прошлый опыт и хорошо подошла к делу. Обе компании приближаются к запуску...
95

Глава Take-Two о повышении стоимости видеоигр: Цена разработки выросла на 300%

NBA 2K21 для PS5 и Xbox Series X будет стоить $70, что на $10 выше обычной цены на игры текущего поколения. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью изданию Protocol объяснил рост цен. Он отметил, что не ожидает, что потребит...
33

Глава Take-Two: Техническая сторона Stadia была переоценена

Во время ежегодной конференции Bernstein глава Take-Two Штраус Зельник поделился своим мнением по поводу запуска стриминговой платформы Stadia от Google. По его словам, техническая сторона платформы была переоценена, а сам запуск прох...
34

Штраус Зельник о новых консолях: Наступит момент, когда фотореализм станет возможным

Глава Take-Two Штраус Зельник во время ежегодной конференции Bernstein рассказал, чего ожидает от следующего поколения консолей: Мы очень взволнованы тем, что новые консоли позволят воплотить нашим творцам.  Очевидно, что мы уже нек...
9

Штраус Зельник: микротранзакции — не главное в играх Take-Two

Генеральный директор Take-Two Штраус Зелник рассказал, что компании не занимается разработкой игр под микротранзакции. Прежде всего Take-Two думает о том, как "развлекать и привлекать" игроков, прежде чем просить их тратить дополнительные д...
25

Глава Take-Two: Если бы жестокие игры вызывали насилие, я бы не продавал их

Глава Take-Two Штраус Зельник выступил против комментариев относительно жестокости игр и их отношения к недавней стрельбе в США. Во время телевизионной передачи Mad Money Зельник сказал ведущему, что между жестокими развлечениями и применен...
9

Микротранзакции NBA 2K19 невероятно популярны, несмотря на негативное отношение

После релиза в сентябре 2018 года NBA 2K19 был признан критиками и поклонниками как отличный профессиональный баскетбольный симулятор с проблемой микротранзакций. Это не помешало тайтлу возглавить список самых продаваемых спортивных тайтлов...