Штраус Зельник пообещал не сокращать разработчиков GTA 6 после релиза игры
Индустрия видеоигр переживает не лучшие времена: волны увольнений прокатываются по крупным студиям с завидной регулярностью, а уход разработчиков после завершения крупной игры давно стал нормой. Тем не менее глава Take-Two Штраус Зельник настроен оптимистично в...
Глава Take-Two считает, что разработчики провалившихся конкурентов GTA были недостаточно талантливы
Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, высказался о конкуренции с Rockstar Games на конференции TD Cowen 54th Annual Technology, Media & Telecom. По его словам, несмотря на многочисленные попытки, ни одной студии пока не удалось создать...
Глава Take-Two уверен, что геймеры купят GTA 6 по любой цене несмотря на кризис
Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, высказался о ценах на современные игры и намекнул на то, чего стоит ожидать от GTA 6. В интервью он признал, что понимает финансовую нагрузку на людей, однако добавил: это никак...
Глава Take-Two вновь подтвердил дату выхода GTA 6 и назвал франшизу ценнейшей в истории
Штраус Зельник в очередной раз подтвердил, что GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года. Глава Take-Two сделал это заявление в свежем интервью, несмотря на то что игра уже отстаёт от первоначального внутреннего графика примерно на...
Глава Take-Two про бюджет GTA 6: Это игры с высокими ставками, только для больших мальчиков
Глава Take-Two Штраус Зельник дал интервью Bloomberg, в котором открыто высказался о колоссальных финансовых рисках, связанных с GTA 6. Его слова получились неожиданно честными и прямыми для человека, управляющего одним из крупнейших игровых издательств в...
Глава Take-Two рассказал, что GTA 6 предложит нечто невероятное
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник редко теряет хладнокровие за почти два десятилетия в индустрии. Однако Grand Theft Auto 6, запланированная на 19 ноября, – это другой масштаб. "Потому что ожидания невероятно высоки", – признался Зельник...
Штраус Зельник не считает ПК-игроков "ключевой аудиторией" GTA 6, и поэтому игра сперва выйдет на PS5 и Xbox Series
GTA 6 выходит 19 ноября – но только на консолях. Официального анонса версии для ПК до сих пор не было, и это при том, что глава Take-Two Штраус Зельник сам признал: ПК может давать до...
В GTA 6 не будет рекламы реальных брендов – это принципиальная позиция Take-Two
Глава Take-Two Штраус Зельник заявил на конференции iicon в Лас-Вегасе, что поклонники не увидят рекламу реальных брендов в GTA 6. Это принципиальная позиция студии, а не просто деловое решение. Мы должны оставаться верными интеллектуальной собственности...
Глава Take-Two считает, что ИИ скорее отнимет работу у Илона Маска, чем у простых сотрудников
Глава Take-Two Штраусс Зельник уже высказывался по поводу заявления Илона Маска о том, что искусственный интеллект однажды сможет создавать игры уровня Grand Theft Auto 6. Тогда руководитель компании счёл это невозможным, так как ИИ лишь...
Босс Take-Two не верит в существование консольных геймеров старше 17 лет, которым неинтересна GTA 6
Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, заявил, что не видит ни одной причины, по которой владелец консоли, которому уже исполнилось 17 лет, мог бы отказаться от игры в GTA 6. Об этом он рассказал в подкасте...
Глава Take-Two не стал давать советы новому руководителю Xbox и считает ее прекрасным руководителем
Назначение Аши Шармы на должность генерального директора Microsoft Gaming после неожиданного ухода Фила Спенсера вызвало беспокойство у части игровой аудитории. Причина проста: Шарма не имеет опыта в игровой индустрии. В Microsoft она пришла лишь в...
Глава Take-Two против создания GTA 7 с помощью ИИ в том числе потому, что на такую игру не будет авторских прав
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник продолжает отвечать на многочисленные вопросы, связанные с использованием ИИ. В недавнем интервью глава компании высказал скептическое мнение относительно возможностей ИИ в геймдеве, особенно когда речь заходит о создании проектов...
Глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст хитовую игру
Руководитель Take-Two Штраус Зельник продолжает выражать скептическое отношение к возможностям искусственного интеллекта в игровой индустрии. На недавнем выступлении в рамках Paley International Council Summit в Менло-Парке глава компании четко обозначил границы применения ИИ-технологий в разработке...
Штраус Зельник уверен в дате релиза GTA 6 – глава Take-Two рассказал, почему не стоит ждать новых задержек
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник выразил уверенность в том, что Grand Theft Auto 6 не столкнется с дополнительными переносами и выйдет в обозначенную дату – 26 мая 2026 года: Моя степень уверенности очень, очень...
Штраус Зельник уверен: BioShock 4 всё же выйдет – даже после провалов в разработке
Новая часть серии BioShock столкнулась с серьезными трудностями в разработке, однако руководство Take-Two заверяет, что игра обязательно увидит свет. Согласно недавнему расследованию Bloomberg, BioShock 4 провалила внутреннюю проверку качества, что привело к серьезным кадровым перестановкам...
Глава Take-Two объяснил "скромную" цену Borderlands 4 на фоне подорожания игр
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал, почему компания решила установить на Borderlands 4 цену в $70 вместо $80, как делают нынче некоторые ААА-разработчики. Во время сессии вопросов и ответов после публикации финансового отчета инвестор задал...
Штраус Зельник снова отказался называть цену на GTA 6, несмотря на прогнозы о рекордной стоимости
Вопросы о стоимости Grand Theft Auto 6 не дают покоя миллионам геймеров и куче аналитиков по всему миру. Однако руководство Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar Games, пока не спешит раскрывать карты. В недавнем интервью генеральный...
Штраус Зельник о катастрофе Civilization 7: Так происходит с каждой новой частью франшизы
Главный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник решил прокомментировать провальный старт стратегии Civilization 7. Отвечая на вопрос журналистов о будущем игры, он заявил, что подобная история якобы происходила с каждой новой частью франшизы, но несколько...
Глава Take-Two считает, что "искусственный интеллект — это оксюморон, его не существует"
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник поделился своими взглядами на искусственный интеллект, назвав саму концепцию "оксюмороном". Тем не менее он признал, что современные технологии, которые принято считать ИИ, "несомненно, сделают наш бизнес более эффективным" и при...
Ранний доступ No Rest for the Wicked от создателей Ori отложили до второго квартала
Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник в беседе с IGN объявил, что старт раннего доступа изометрического ролевого экшена No Rest for the Wicked от Moon Studios (Ori) отложили с первого квартала 2024 года на второй. Теперь...