Rockstar извинилась за проблемный релиз Red Dead Redemption 2 на PC

72
Rockstar Games опубликовала обращение к игрокам Red Dead Redemption 2 на PC. Разработчики извинились за проблемный релиз и пообещали компенсацию в виде внутриигровых предметов для онлайн-составляющей. Red Dead Redemption 2 PC Update pic.twitter.com/DuItXRAYiB — Rockstar Games (@RockstarGames) November 13, 2019 В течение недели мы работали так быстро, как только могли, чтобы устранить все проблемы в Red Dead Redemption 2 на PC. Мы уже решили некоторые из них, выпустив патчи для игры и Rockstar Games Launcher. Тем не менее, мы знаем, что некоторые игроки все еще сообщают о пробле...

Штраус Зельник: микротранзакции — не главное в играх Take-Two

9
Генеральный директор Take-Two Штраус Зелник рассказал, что компании не занимается разработкой игр под микротранзакции. Прежде всего Take-Two думает о том, как "развлекать и привлекать" игроков, прежде чем просить их тратить дополнительные деньги: Мы думаем о монетизации только после того, как мы уже сосредоточились на их внедрении. Мы создаем великолепный опыт игры, которым вы можете наслаждаться независимо от того, тратите ли вы деньги в игре или нет. Take-Two понимает, что игроки хотят, чтобы к ним относились справедливо, когда речь заходит о микротранзакциях. Зельник признал, что ко...

Ближайшее обновление The Outer Worlds увеличит шрифт

14
Менеджер социальных сетей Obsidian Entertainment с ником Shyla объявил в блоге студии, что на следующей неделе The Outer Worlds получит патч. Он исправит некоторые проблемы и ошибки, а также увеличит размер шрифта диалогов. Патч в настоящее время находится на стадии тестирования. Если в течение этого времени не возникнет никаких проблем, то он выйдет на следующей неделе. Имейте в виду, что это может измениться, но мы прилагаем все усилия, чтобы успеть в срок. Проблемы, которые должно исправить обновление: сбои во время игры на Тартаре; увеличение размера шрифта диалогов/суб...

Считаем деньги Take-Two: Успех The Outer Worlds и рост дохода от микротранзакций

6
Издательство Take-Two опубликовало финансовый отчет за третий квартал. Для компании этот период стал невероятно успешным, что позволило повысить прогноз на весь финансовый год. Take-Two связывает успех с собственными приоритетами. Компания в первую очередь думает о развлечении и вовлечении игрока, а уже потом о монетизации. Однако выручка от последней выросла за прошедший квартал на 32%. Чистый доход при этом подскочил на 74% и составил $857.8 миллионов. Тезисно другие детали отчета и данные по продажам игр: The Outer Worlds превзошла все ожидания Take-Two, однако компании не стала...

Take-Two: Стоимость разработки игр на новом поколении не вырастет

19
Во время конференции Goldman Sachs Communacopia глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что уверен в сохранении стоимости разработки игр с приходом нового поколения. Он считает, что новые PlayStation и Xbox не станут причиной резкого скачка. Каждый раз, когда появляется новая технология, которая позволяет нам делать больше, разработчики хотят делать больше, и это может привести к подорожанию. Мы ожидаем, что этого не случится в этот раз. Переход от текущего поколения к новому не обременителен ни для нас, ни для отрасли. Зельник признал, что мир изменился, как и распределение прибыли. Р...

В Red Dead Online теперь можно гладить собак

16
На этой неделе Rockstar Games выпустила ролевое обновление для Red Dead Online. Помимо крупных изменений и добавления в игру трех классов персонажей, разработчики реализовали одну особенность из одиночной кампании. Теперь в Red Dead Online можно гладить собачек. Following an update, you can now pet the dog in Red Dead Online pic.twitter.com/8e8l9n93eP — Can You Pet the Dog? (@CanYouPetTheDog) 11 сентября 2019 г. Помимо этого лучшие друзья человека способны нести более полезную функцию. Игроки могут использовать собак в качестве защиты лагеря и товаров от нежелательных воров. П...

Главные слухи и намеки на PC-версию Red Dead Redemption 2

43
Rockstar еще не подтвердила, выйдет ли Red Dead Redemption 2 на PC, но тихое выжидание перед анонсом типично для компании. Кажется неизбежным, что, как и в случае с GTA 5, Red Dead Redemption 2 выйдет на PC после внезапного анонса. Имеется немало данных, указывающих на выпуск на PC: упоминания на сайте Rockstar Social Club, датамайнинг приложения-компаньона, предполагаемая утечка клипа с графическими настройками и многое другое. Давайте подытожим все слухи и исследуем серию ошеломляющих портов Rockstar на PC, пытаясь разобраться, когда же Red Dead Redemption 2 выйдет на PC. Оригинал публика...

Take-Two закрыла фанатский ремастер Red Dead Redemption на PC

39
В прошлом месяце стало известно, что энтузиаст под ником DamnedDev занимается разработкой неофициального фанатского ремастера Red Dead Redemption. Проект представляет собой мод с консольных версий RDR, но с улучшенными текстурами. К сожалению, Take-Two тоже обратила внимание на разработку и начала принимать меры по ее остановке. Take-Two связалась с моддером и потребовала прекратить работу. DamnedDev пришлось уступить требованиям, однако он намерен выпустить видео-обновление о статусе в будущем. Red Dead Redemption: Enhancement Project был нацелен на подтягивание картинки игры...

Моддер превратил Red Dead Redemption 2 в захватывающий симулятор птицы

17
Ютубер jedijosh920 создал мод, который позволяет превращать главного героя Red Dead Redemption 2 в попугая, стервятника или орла. После этого игрок может отправиться в путешествие по красочному виртуальному Дикому Западу. Ранее этот же моддер сделал Джека Марстона играбельным персонажем. Моддер мирно летает над миром Red Dead Redemption 2, изредка приземлясь на землю. В определенный момент jedijosh920 даже долетает до Мексики из первой части серии, куда можно попасть только с помощью бага. Возможно, данная локация в будущем станет частью Red Dead Online.

Take-Two обновила торговую марку Mafia — продолжение следует?

27
Серия игр Mafia отличается от типичных франчайзов с регулярными релизами. Все три игры серии выходили с большими перерывами — от шести до восьми лет. В то же время нельзя не отметить, что с каждой новой частью общие оценки падали.  С выхода Mafia 3 прошло уже три года — в какой-то момент начало казаться, что Take-Two потеряла интерес к развитию серии, однако на днях стало известно, что компания обновила торговую марку Mafia. Документы были оформлены еще 6 августа, с присвоением активного статуса для использования в области "образования, обучения, развлечения, спортивных и кул...

Глава Take-Two: Если бы жестокие игры вызывали насилие, я бы не продавал их

25
Глава Take-Two Штраус Зельник выступил против комментариев относительно жестокости игр и их отношения к недавней стрельбе в США. Во время телевизионной передачи Mad Money Зельник сказал ведущему, что между жестокими развлечениями и применением оружия нет никакой статистической связи. Мы с тобой оба отцы. Мы сыновья и братья. Это ужасная трагедия. Бессмысленная трагедия. Странно говорить о развлечениях, но те жизни не вернуть. Правда в том, что жертвам и семьям неуважительно показывать пальцем на развлечение. Развлечения — это часть повседневной радости людей, они потребляются всем ми...

L.A. Noire: The VR Case в скором времени может выйти на PS4

6
Пользователи Resetera обнаружили, что компания Take-Two зарегистрировала торговую марку L.A. Noire: The VR Case — уже для PS4. Переработанная версия симулятора сыщика от Rockstar до этого выходила только на HTC Vive и Oculus Rift, но теперь, похоже, тайтл доберется и до PS VR. В L.A. Noire: The VR Case представлены семь отдельных случаев из оригинальной игры, все они перестроены с нуля под особенности виртуальной реальности. В числе изменений модификация боевой системы и переключение на перспективу от первого лица. Этот проект стал первой игрой Rockstar, созданной для VR. Игра вышл...

Животные с Эден-6 на новых скриншотах Borderlands 3

2
Gearbox опубликовала четыре новых скриншота из Borderlands 3, на которых представлены животные с планеты Эден-6. С ними игрокам предстоит встретиться, блуждая по поверхности с враждебно настроенной фауной. Ранее IGN поделилось новым геймплеем, посвященным игровому хабу — огромному кораблю Sanctuary 3, который по размерам сравним с любым городом в игре. Также разработчики рассказали, что игроки на PS4 Pro смогут выбирать между выводимым разрешением или частотой кадров. Релиз Borderlands 3 состоится 13 сентября на РС, PS4 и Xbox One.

Фанаты призывают бойкотировать Borderlands 3 — с чего все началось

86
В начале августа в твиттере начал набирать популярность хэштег #BoycottBorderlands3 (Бойкотируй Borderlands 3). Все началось с ролика от ютюбера SupMatto, который утверждал, что издательство Take-Two направило к нему в дом двух частных сыщиков. Ранее 29 апреля на официальном канале Borderlands 3 вышел ролик с анонсом тематического расширения для Twitch. На 52-ой секунде в нем можно заметить название другого канала, с которым был связан аккаунт разработчиков. Стримы на данном профиле были закрытые, однако их обложки можно было увидеть. По словам SupMatto, он начал следит...

Микротранзакции NBA 2K19 невероятно популярны, несмотря на негативное отношение

9
После релиза в сентябре 2018 года NBA 2K19 был признан критиками и поклонниками как отличный профессиональный баскетбольный симулятор с проблемой микротранзакций. Это не помешало тайтлу возглавить список самых продаваемых спортивных тайтлов в истории 2K. Всего было продано 12 миллионов копий игры. Мало того, что игра продалась большим количеством копий, но и микротранзакции NBA 2K19 оказались невероятно популярными. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сообщил, что доход от "периодических потребительских расходов" NBA 2K19, который включает микротранзакции, вырос на 140% в течение кв...

Штраус Зельник: Take-Two открыта для облачного стриминга, а Китай будет более благосклонен к играм

6
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник считает, что у компании есть пространство для роста, а игровая индустрия продолжит развиваться. Об этом он рассказал во время отчета за первый квартал финансового 2020 года. По мнению Зельника, Take-Two не только закрепит свой успех, но и нарастит его в будущем. Он не исключает, что ситуация может измениться и компанию ждет падение, в том числе из-за внутренних причин, но уверен, что рост аудитории Take-Two не закончится. Чем больше цифры, тем сложнее рост. Но у нас замечательная ситуация на рынке, которая заключается в том, что сектор имеет...

Пострелизный контент Borderlands 3 раскроют на gamescom и PAX West

8
До релиза Borderlands 3 осталось чуть больше месяца и релизная версия игры не будет включать весь контент, который разработчики задумали добавить в тайтл. Gearbox будет развивать свой шутер с помощью обновлений, дополнений и, возможно, событий. Сейчас про них нет никакой информации, но все изменится после gamescom 2019 и PAX West.  Именно на этих игровых выставках студия расскажет про пострелизный контент Borderlands 3. Эту информацию подтвердил президент Take-Two Карл Слатофф во время финансового отчета.  Gamescom 2019 стартует с 20 августа и продлится четыре дня. P...

Считаем деньги Take-Two: Прибыль увеличилась на 39% благодаря GTA Online и Red Dead Online

4
Издатель Take-Two опубликовал квартальный отчёт за период с 1 апреля по 31 июня. Компания рассказала о своих успехах и поделилась свежими сведениями о продажах ключевых тайтлов. За первый квартал 2020 финансового года прибыль составила $540 миллионов, что на 39% больше, чем годом ранее. Доход за год увеличился на 46% до $422 миллионов — сам издатель рассчитывал на $310-350 миллионов. Выручка с внутриигровых покупок составила 91% — спасибо GTA Online и Red Dead Online. Тираж игр: Red Dead Redemption 2 — 25 миллионов копий. NBA 2K19 — 12 миллионов копий. Civ...

Продажи Red Dead Redemption 2 превысили 25 миллионов копий

39
Издатель Take-Two сообщил, что продажи вестерна Red Dead Redemption с мая составили более миллиона копий, что позволило игре Rockstar преодолеть отметку в 25 миллионов проданных копий. С момента релиза игры прошло 9.5 месяцев — она вышла на PS4 и Xbox One 26 октября. RDR 2 вряд ли повторит показатели GTA V, продажи которой составили 110 миллионов копий с релиза в 2013 году. Впрочем, все может исправить PC-версия тайтла, о которой ходит так много слухов.

Сценарист фильма Mortal Kombat хотел бы взяться за экранизацию BioShock

13
Сценарист фильма Mortal Kombat Грег Руссо в интервью Comicbook рассказал, за экранизацию какой игры он бы хотел взяться больше всего. Первой на очереди оказалась BioShock. Я бы хотел найти способ взяться за BioShock. И я пытался. Я спрашивал у всех, кого знал. Мне кажется, я нашел крутую, увлекательную идею, которая позволит перенести на большие экраны фирменный хоррор с гибким бюджетом. Об экранизации BioShock еще в 2008 году договорились Take-Two Interactive и Universal Studios, но проект отменили из-за разногласий по бюджету. С тех пор никаких официальных попыток возродить экранизацию...