В игровой индустрии в 2026 году уволили почти 11 тысяч человек – больше, чем за весь 2025-й
2026 год стал очередным тяжелым периодом для игровой индустрии: с января компании уволили почти 11 тысяч сотрудников. Это уже больше, чем за весь 2025 год, и до конца декабря остаются еще два месяца.
Статистику приводит трекер увольнений ASGC Games Industry Layoffs Tracker.
По данным трекера, с начала года работу потеряли 10 977 человек против 9 197 за весь 2025-й. За это время закрылись около 35 студий, а сокращения затронули 161 компанию. Если нынешняя динамика сохранится, к концу декабря число уволенных может достичь 13 077 человек.
Впрочем, до антирекорда 2024 года индустрии пока далеко. Тогда без работы остались 15 631 сотрудник игровых компаний.
Одним из самых тяжелых месяцев оказался октябрь. 21 октября EA объявила о закрытии BioWare и прекращении ранней разработки следующей Mass Effect. По данным Bloomberg, это часть масштабных сокращений примерно на 400 сотрудников по всей компании – около 3% штата. Примерно 50 человек потеряли работу непосредственно в BioWare.
В том же месяце сокращения затронули и другие известные студии. Sucker Punch, выпустившая Ghost of Yotei, уволила 24 сотрудника, а Supermassive Games рассталась более чем с 70 работниками.
Тем временем Xbox продолжает проводить сокращения, объявленные Microsoft в июле. Тогда компания сообщила об увольнении 3200 сотрудников игрового подразделения.
- Разработка Star Wars Eclipse продолжается по плану, несмотря на проблемы Quantic Dream
- Французский профсоюз обвинил Nacon в намеренном уничтожении студии Spiders
- Бывший президент Sony винит в массовых увольнениях пандемию и просчеты менеджмента