Аша Шарма заявила, что Xbox не выживет без новых франшиз

Глава Xbox Аша Шарма заявила, что Microsoft продолжит создавать новые игровые франшизы, несмотря на курс на развитие уже известных серий. По ее словам, компания не сможет добиться успеха в будущем, если будет полагаться исключительно на старые бренды.

На внутренней встрече Xbox Town Hall Шарма подтвердила, что компания хочет превратить свои главные серии, включая Fallout, Call of Duty и World of Warcraft, в глобальные миллиардные франшизы.

Однако руководитель подчеркнула, что Xbox также должна находить смелые идеи и привлекать новую аудиторию с помощью оригинальных проектов.

Мы поддерживаем наши самые сильные франшизы. Я хочу, чтобы наши великолепные игры превратились в глобальные франшизы с миллиардными оборотами. Я также хотела бы, чтобы мы продолжали создавать новые, долговечные интеллектуальные собственности.

Мы не выживем, если будем опираться только на прошлое. Мы должны найти новые пути и проявить смелость, чтобы создавать новые интеллектуальные собственности, которые будут привлекать новую аудиторию

Заявление прозвучало на фоне масштабной перестройки игрового подразделения Microsoft. За последнее время компания сократила тысячи сотрудников, закрыла одни студии и изменила структуру других.

Под сокращения и реорганизацию попали в том числе команды, работавшие над новыми игровыми вселенными, а будущее небольших экспериментальных проектов остается неопределенным.

Шарма также отметила потенциал мобильного направления, которым занимается King, создатель Candy Crush. Компания намерена упростить структуру своих студий и распределение игровых брендов внутри Microsoft.

В частности, некоторые серии, включая Halo и Sea of Thieves, перешли под управление Activision, а дальнейшие изменения пока не раскрываются.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.