Игроки выбрали расы вселенной The Elder Scrolls, которыми бы они хотели стать, если бы попали в мир игры
Мысленный эксперимент "а что если бы я жил в любимой вселенной" почти всегда заканчивается одинаково – человек выбирает себе расу помощнее, локацию покрасивее и забывает уточнить год.
А в Тамриэле год важнее всего остального, потому что разница между уютной провинцией и филиалом Обливиона тут измеряется парой десятилетий.
Поводом для очередного круга такой рулетки стал вопрос, заданный на Reddit: куда и кем вы бы переселились в мире The Elder Scrolls.
Сам постановщик вопроса захотел стать аргонианином в Морровинде эпохи третьей эры, с ненавидящими взглядами прохожих, тучами скальных наездников и подработкой торговлей скумой ради взносов в Гильдию магов. Тонкость в том, что в Морровинде того периода аргониане были основным товаром работорговцев Дома Дрес, так что "аргонианский опыт" там начинается не с исследований двемерских руин, а с ошейника.
Куда прагматичнее выглядит вариант с альтмером в Алиноре, и это, пожалуй, объективно лучший уровень жизни во всём Тамриэле: тысячелетняя культура, поголовная магическая грамотность, продолжительность жизни в несколько человеческих. Расплата за комфорт называется алаксон, стремление к абсолютному совершенству во всём, из-за которого любое отклонение от нормы превращает альтмера в изгоя.
Отдельная фракция мечтателей традиционно выбирает Эльсвейр, и здесь у каджитов есть козырь, о котором помнят не все. Форма тела каджита определяется фазами лун в момент рождения, и среди её вариантов есть альфик, существо, внешне неотличимое от домашней кошки, но при этом полноценно разумное и способное к магии.
Но выбор эпохи всё равно бьёт выбор расы. Данмер в Морровинде за пятьсот лет до извержения Красной горы живёт в расцвете культуры, а данмер в 5 году четвёртой эры получает пепельные бури и аргонианское вторжение в качестве бонуса.
- The Elder Scrolls Skyrim с 1800 модами выглядит будто некст-ген гача
- Поклонник Skyrim только после 200 часов в игре узнал, что должен был поспать в кровати
- Мёртвый фалмер обнимает пленницу в двемерских руинах, и это одна из самых мрачных деталей Skyrim