Один кадр с назгулом во "Властелине колец: Братство Кольца" сделан неправильно намеренно

Лучшие приёмы в кино – те, которые зритель не замечает сознательно. Иногда режиссёр специально ломает визуальную логику кадра, чтобы мозг зафиксировал: что-то здесь не так, хотя объяснить словами не получится.

Именно на этом построена одна из самых нервных сцен "Властелина колец: Братство Кольца".

Речь о моменте, где четверо хоббитов прячутся под корнями огромного дерева, а над ними, буквально из ствола, появляется голова назгула.

Композиция кадра выглядит откровенно странно, чёрный силуэт словно выдавливается из древесины, а не выходит из-за неё. Команда Питера Джексона разбирала этот кадр в дополнительных материалах к DVD-изданию, и странность там абсолютно осознанная.

Смысл в том, что назгул не принадлежит физическому миру целиком – это призрак, растянутый Кольцами Власти между видимым и незримым. Показать его появление по обычным правилам монтажа значило бы сделать из него просто всадника в плаще.

Вместо этого сцена нарушает пространственную логику ровно настолько, чтобы зритель ощутил неестественность, но не успел поймать монтажёра за руку. Джексон вообще любит такие манипуляции с восприятием, достаточно вспомнить форсированную перспективу, которой снимали хоббитов рядом с Гэндальфом.

У Толкина эпизод устроен иначе, и книжная версия объясняет то, что в фильме приходится принимать на веру. Назгул, преследующий хоббитов в Шире, назван Кхамулом Истерлингом, и днём его чувства заметно притупляются.

Он ощущает присутствие Кольца рядом, но не может определить точно, ведь Кольцо в тот момент лежит на цепочке и никак не используется. В фильме внимание призрака отвлекает мешок, брошенный Мерри в кусты, в книге вмешивается отряд эльфов во главе с Гилдором.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога