id Software сохранила костяк команды DOOM после волны увольнений
Студия id Software выступила с официальным заявлением после того, как её затронули увольнения, прокатившиеся по структурам Bethesda и Microsoft. Разработчики постарались сразу расставить точки над "и" и успокоить сообщество, которое живо отреагировало на новость в соцсетях.
По словам студии, сокращения коснулись разных команд, однако итоговый состав id Software сегодня сопоставим с тем, что был во время разработки DOOM (2016). Именно та игра стала перезапуском культовой серии и вернула студии статус топовых разработчиков шутеров в индустрии.
id Software также напомнила о своей внутренней философии: плоская структура, где каждый сотрудник непосредственно участвует в создании игр и технологий.
Мы всегда работали как студия, где каждый – создатель, и останемся верны этому принципу.
Такой подход отличает id Software от крупных издательских структур с многоуровневой иерархией.
Отдельно студия отметила поддержку уволенных коллег и пообещала продолжать создавать игры и технологии, которыми студия известна последние 35 лет. В качестве ближайшей точки сбора сообщества разработчики назвали QuakeCon, который пройдёт в августе этого года.
- Какое будущее ждёт id Software после сокращений – это может быть работа над Fallout, Wolfenstein или усиление команд Halo и Gears
- id Software за одну ночь превратилась в "студию поддержки" – после увольнений в VFX-команде остался всего один человек
- Джон Ромеро высказался о массовых увольнениях в id Software и напомнил, что сам недавно пострадал из-за сокращений Xbox