id Software за одну ночь превратилась в "студию поддержки" – после увольнений в VFX-команде остался всего один человек
Масштабы увольнений в Xbox становятся всё понятнее с каждым днём. Одной из наиболее пострадавших студий в рамках так называемой "перезагрузки Xbox", инициированной главой подразделения Ашей Шармой, оказалась id Software. Именно тогда, когда студия только-только выпустила крупное дополнение к Doom: The Dark Ages.
Согласно уведомлениям WARN, id Software лишится 136 сотрудников из 185.
Уволенный VFX-художник Дерек Бест описал происходящее максимально прямо: студию фактически превратили в "студию поддержки" буквально за ночь.
Я до сих пор в шоке от того, насколько жестокими были сокращения. Команда VFX была расформирована, остался только один художник. Также был уволен программист движка, ответственный за значительные улучшения VFX-пайплайна – в частности, за всю работу с редактором частиц.
Особенно болезненной ситуация выглядит в контексте истории самой студии. id Software не просто делает шутеры – это одна из компаний, формировавших ПК-гейминг как явление. Современная серия Doom при этом остаётся одним из немногих крупнобюджетных синглплеерных шутеров, выходящих на регулярной основе.
Бест также добавил, что команда движка была "уничтожена", и высказал предположение о возможном переходе на Unreal Engine.
Признаки надвигающегося превращения в студию поддержки и переход на Unreal – всё это следует из внутреннего письма и из того, какие именно роли были затронуты. Это означало бы конец idTech.
Ведущий VFX-художник id Software Тодд Бойс также высказался в том же треде, не сдерживая эмоций.
Вот как выглядит безумие и отвратительная корпоративная жадность. Полное пренебрежение людьми, которые месяцами работали сверхурочно без оплаты ради DLC, и движком, который последовательно задавал отраслевой стандарт производительности. Это оскорбительно – как это было сделано, когда это было сделано, и что это сделает с брендом id и с теми, кто ещё работает там (пока что).
Западные СМИ направили запрос в Bethesda с просьбой прокомментировать будущее id Software, но ответа пока не получили
- Джон Ромеро высказался о массовых увольнениях в id Software и напомнил, что сам недавно пострадал из-за сокращений Xbox
- Ветеран индустрии с 40-летним стажем в ярости из-за увольнения половины id Software
- Основатель 3D Realms рассказал о масштабных увольнениях в Zenimax – под угрозой все сотрудники, не связанные с Fallout и The Elder Scrolls