Игроки в Total War: Warhammer 3 жалуются на ИИ, который начал собирать нормальные армии и теперь с ним почти всё время приходится воевать вручную

Идеальный противник в стратегии воюет красиво и по законам жанра. Беда в том, что у каждого игрока эти законы свои. Когда ИИ вдруг начинает играть всерьёз, кто-то воспринимает это почти как личное оскорбление.

В Total War: Warhammer 3 такая история случилась из-за одного скриншота. Игрок, ведущий кампанию за Воинов Хаоса, показал армию Империи. По его словам, подобные стеки рушат его "погружение" и раз за разом заставляют воевать вручную.

Вишенкой на торте стало то, что многие узнали в этой армии собственные сборки. Один комментатор прямо сказал:

Я бы сам выставил такую армию.

Кто-то даже сверил стек с правилами восьмой редакции настольной Warhammer Fantasy. Отряды основного состава (алебардисты, стрелки с ружьями, рыцари) дают 35% армии, специальные войска 50%, редкие 5%, и формально всё укладывается в лимиты. Правда, в настолке ограничения считаются в очках, а не в отрядах. В Total War же реальным ограничителем служит экономика: если противнику дали разрастись до такого стека, нанимать дорогие войска вместо дешёвого мяса для него логично.

Против Воинов Хаоса такая армия особенно неприятна. Пехота Хаоса медлительна, догнать всадников способны лишь Гончие и Фурии Хаоса, а конные мародёры проигрывают любой размен. Ход, в общем, вполне исторический: монголы в своё время точно так же изматывали неповоротливые армии конными лучниками, а гренадеры на конях к тому же отлично показывают себя в автобое.

Корни у проблемы свежие. После обновления 9.0 ИИ стал заметно чаще нанимать высокоуровневые войска, хотя ещё год назад та же Империя выходила в поле с тремя отрядами алебардистов и пятнадцатью арбалетчиками. Сейчас жалуются не только на Империю: скавены таскают по 3–6 новых магма-пушек, а вампиры вместо толп зомби присылают драконов и варгейстов. Тем, кому такое не по душе, советуют моды Tabletop Caps с лимитами по образцу настолки (достижения он не отключает) и Better AI Army Builder, и многие хотели бы видеть такие настройки в базовой игре.

Игроки годами просили умный ИИ, а получив его, выяснили, что умный противник редко воюет красиво.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.