Nintendo останется последним издателем, кто не откажется от физических носителей

Игровая индустрия переживает громкий сдвиг: Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск физических дисков для PlayStation. Практически сразу после этого стало известно, что Microsoft разрабатывает функцию, позволяющую оцифровывать игры из физических копий Xbox.

Игроки восприняли обе новости с нескрываемым беспокойством — индустрия явно движется к полному отказу от дисков и картриджей.

На этом фоне аналитик Circana Мэт Пискателла выразил уверенность, что Nintendo вряд ли последует примеру конкурентов. В беседе с VGC он отметил, что продажи физических игр стабильно снижаются с 2000 года, а недавний скромный рост американского рынка дисков и картриджей объясняется интересом к Switch 2 и долгосрочным не останется.

По оценке Пискателлы, решение Sony означает "снижение продаж программного обеспечения в рознице". Аналитик добавил, что "можно с уверенностью предположить, что PlayStation 6 и Project Helix будут исключительно цифровыми девайсами". В такой ситуации Nintendo рискует оказаться последним производителем консолей, который продолжает поддерживать физические носители хотя бы до конца жизненного цикла Switch 2.

Nintendo вряд ли откажется от выпуска картриджей в ответ на действия Sony и Microsoft. Моя интуиция говорит, что Nintendo делает то, что хочет Nintendo, и я не вижу, чтобы они меняли свои планы из-за действий Sony или Microsoft — вообще ни в чём.

Но всё может поменяться.

Аналитик также обратил внимание на то, что физический уход от дисков не означает исчезновения коробок с полок магазинов. По его словам, "будет больше кодов в коробках, больше мерча, возможно больше специальных изданий с дополнительными товарами — вот такого рода вещи. Но это изменение также должно привести к дальнейшему снижению розничных расходов на физические игры".

Розничные партнёры Nintendo при этом наращивали поддержку бренда последние несколько лет, что дополнительно укрепляет позиции японской компании в физическом сегменте.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года