Тест производительности The Witcher 3 Remastered в 4K – RTX 5080 тянет трассировку пути с частотой до 84 FPS с генерацией кадров

CD Projekt RED выпустила The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Это бесплатное обновление для всех владельцев Complete Edition, главным нововведением которого стала поддержка трассировки пути на ПК.

Обозреватели DSOGaming провели тесты производительности с трассировкой пути и трассировкой лучей и сравнили качество картинки в обоих режимах.

Тестовый стенд:

  • процессор AMD Ryzen 9 7950X3D

  • 32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 6000 МГц

  • видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 и RTX 5090

  • Windows 10 64-bit

  • драйвер NVIDIA Game Ready 617.14

Встроенного бенчмарка в игре нет, так как замеры проводились в обучающей локации Каэр Морхен. Эта зона нагружает систему сильнее, чем первая локация открытого мира и первая деревня, которую встречает игрок.

Перед тестами обнаружилась проблема с технологией Hairworks. В нынешней версии волосы Геральта выглядят неестественно и напоминают пластик, а производительность заметно проседает. При этом включение опции трассировки пути для волос (Path Traced Hair) повышает частоту кадров и заодно исправляет визуальные артефакты Hairworks.

В итоге Hairworks нормально работает только вместе с трассировкой пути. В режиме трассировки лучей технологию лучше отключить, пока CD Projekt RED не выпустит исправление.

В разрешении 1440p с пресетом Ultra+ и трассировкой лучей RTX 5090 выдаёт более 70 FPS даже в нативном разрешении. RTX 5080 в тех же условиях показывает около 50 FPS, а для стабильных 60 FPS требуется DLSS в режиме "Качество". С трассировкой пути частота кадров на RTX 5080 опускается примерно до 55 FPS, однако такого базового показателя достаточно для комфортной игры с генерацией кадров.

Результаты RTX 5080 в 4K с пресетом Ultra+, трассировкой пути и DLSS 4.5 в режиме "Производительность":

  • минимальная частота кадров – 42 FPS

  • средняя частота кадров – 46 FPS

  • с включённой генерацией кадров – от 77 до 84 FPS

По данным DSOGaming, официальные системные требования CD Projekt RED для 4K с трассировкой пути, опубликованные за несколько дней до релиза, оказались завышенными.

При базовой частоте около 40 FPS большинство игроков не заметит существенного роста задержки ввода от генерации кадров, а RTX 5080 уверенно держит больше 60 FPS. Без трассировки пути плавную картинку в 4K обеспечит сочетание трассировки лучей, DLSS 4.5 в режиме "Производительность" и монитора с поддержкой G-Sync.

Визуально трассировка пути даёт неоднозначный результат. В ряде сцен она заметно выигрывает у трассировки лучей, но в других кадрах уступает ей. Например, на некоторых скриншотах у Геральта полностью пропадают тени, а трава перестаёт отбрасывать тени на землю.

В других сценах трассировка пути, наоборот, выдаёт более реалистичное освещение и глубокие тени, а тени от травы становятся детальнее, чем при трассировке лучей. Общее впечатление зависит от конкретной локации и условий освещения.

По итогам тестов трассировка пути в The Witcher 3 Remastered доступна не только владельцам RTX 5090.

На RTX 5080 режим работает как в 1440p, так и в 4K при условии использования генерации кадров и DLSS 4.5 в режиме "Производительность".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.