Фанаты удивлены, что Cyberpunk 2077 собрала более 87000 игроков в Steam спустя почти шесть лет после релиза
Сюжетные одиночные игры обычно живут по простой схеме: всплеск интереса на старте, постепенное угасание, редкие подъемы на скидках. Когда же тайтл через годы после выхода стабильно держит десятки тысяч одновременных игроков, то это очень хороший знак для него, но довольно печальный для индустрии – значит фанаты не перешли в новые более качественные игры.
В минувшие выходные Cyberpunk 2077 перевалила за отметку в 87 000 одновременных пользователей в Steam.
Для игры, вышедшей в декабре 2020 года и не имеющей мультиплеерного режима, цифра действительно нерядовая, особенно с учётом того, что крупных контентных обновлений после дополнения Phantom Liberty студия CD Projekt RED больше не выпускала.
Триггером роста, вероятно, стали новые материалы второго сезона Cyberpunk: Edgerunners. История уже повторяется: премьера первого сезона в сентябре 2022 года вместе с патчем 1.6 подняла онлайн игры до миллиона одновременных игроков, и именно тогда репутация тайтла окончательно перевернулась после катастрофического запуска. Также могли сказаться скидки на игру.
Технически нынешний пик подкреплён ещё и тем, что игра остаётся одним из главных бенчмарков для ПК-сегмента. Трассировка пути, DLSS 4 с генерацией кадров, поддержка Frame Generation на нескольких поколениях карт NVIDIA – Найт-Сити продолжают использовать как витрину технологий, примерно как в своё время Crysis.
- Моддеры добавили в Cyberpunk 2077 новую локацию с убежищем и квестом
- Директор Cyberpunk 2 считает, что вид от первого лица – ключ к погружению в Cyberpunk 2077, но он не подошел бы The Witcher 3
- Появились кадры пре-альфа версии Cyberpunk 2077 с видом от третьего лица