Фанаты удивлены, что Cyberpunk 2077 собрала более 87000 игроков в Steam спустя почти шесть лет после релиза

Сюжетные одиночные игры обычно живут по простой схеме: всплеск интереса на старте, постепенное угасание, редкие подъемы на скидках. Когда же тайтл через годы после выхода стабильно держит десятки тысяч одновременных игроков, то это очень хороший знак для него, но довольно печальный для индустрии – значит фанаты не перешли в новые более качественные игры.

В минувшие выходные Cyberpunk 2077 перевалила за отметку в 87 000 одновременных пользователей в Steam.

Для игры, вышедшей в декабре 2020 года и не имеющей мультиплеерного режима, цифра действительно нерядовая, особенно с учётом того, что крупных контентных обновлений после дополнения Phantom Liberty студия CD Projekt RED больше не выпускала.

Триггером роста, вероятно, стали новые материалы второго сезона Cyberpunk: Edgerunners. История уже повторяется: премьера первого сезона в сентябре 2022 года вместе с патчем 1.6 подняла онлайн игры до миллиона одновременных игроков, и именно тогда репутация тайтла окончательно перевернулась после катастрофического запуска. Также могли сказаться скидки на игру.

Технически нынешний пик подкреплён ещё и тем, что игра остаётся одним из главных бенчмарков для ПК-сегмента. Трассировка пути, DLSS 4 с генерацией кадров, поддержка Frame Generation на нескольких поколениях карт NVIDIA – Найт-Сити продолжают использовать как витрину технологий, примерно как в своё время Crysis.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога