В Crimson Desert игроки катапультируют лошадей со скал ради красивых полетов на виверне

Открытый мир в Crimson Desert от Pearl Abyss подкидывает игрокам неожиданные дилеммы морального толка. Одна из них – судьба верного скакуна в момент, когда герою хочется пересесть с седла на спину виверны прямо на лету.

Решение, к которому пришло сообщество, оказалось максимально варварским и максимально эффективным.

Схема простая: разогнать лошадь к обрыву, на полном ходу спрыгнуть и зацепиться аксиом-захватом за пролетающую виверну. Бедное животное при этом по инерции улетает в пропасть, а герой триумфально воспаряет в небо. Со стороны это выглядит как уголовное дело за жестокое обращение с животными.

Часть игроков успокаивает себя тем, что лошадь якобы телепортируется в безопасное место за миг до удара о землю. Другие клянутся, что лично наблюдали гибель скакуна после такого трюка.

Виверна, к слову, в игре превратилась в полноценную замену быстрому перемещению. С ее спины удобно зачищать лес под древесину, без чего никак не закрыть донаты лагеря – одни только 20 тысяч единиц леса для постройки выматывают так, что любая альтернатива рутинной заготовке кажется спасением. Атака виверны валит деревья пачками, и это сейчас самый быстрый способ собирать ресурсы.

Технически фокус с пересадкой работает не у всех. Жалобы на то, что персонаж просто отскакивает от спины виверны или беспомощно стоит на ней столбом. Решение нашли в прокачке: нужен аксиом-захват третьего уровня и грэпплинг четвертого, иначе магия не сработает даже с купленным седлом.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога