Bethesda объяснила важность обновления Infestations для Fallout 76
Сегодня, 2 июня, Fallout 76 получит крупное обновление под названием Infestations, которое периодически будет наполнять базовую карту Аппалачии сложными высокоуровневыми захватами локаций.
Ключевые точки игры заполнятся врагами всех мастей, и игрокам придётся объединяться в команды, чтобы дать им отпор.
Помимо самих захватов, обновление принесёт ряд других изменений. Среди них новые легендарные моды четвёртой звезды, расширение рыболовной системы, а также корректировки механики совместной игры.
В ходе закрытого превью Bethesda Game Studios рассказала изданию Insider Gaming, зачем студии понадобилось это обновление.
Карта Fallout 76 огромна и поделена на несколько биомов с сотнями точек интереса. Для новичка масштаб может показаться подавляющим, а вот ветераны Пустоши обычно игнорируют мелкие локации, ведь те не предлагают ничего, кроме скромного лута.
Именно поэтому Infestations так важна, поскольку обновление побуждает игроков на поздних этапах прохождения возвращаться в места, о которых они могли забыть за сотни часов с одним персонажем.
Джон Раш из Bethesda Game Studios прокомментировал нововведение:
Infestations – ещё одна наша вылазка в добавление нового слоя опыта на карте. В игре много по-настоящему крутых локаций, в которые после одного-двух визитов просто нет смысла возвращаться. Infestations создаёт момент "а что, если". Что произойдёт, если это место захватят супермутанты, роботы или обожжённые? Как это будет выглядеть?
Это часть стратегии "уплотнения" базовой карты Аппалачии, чтобы сделать её интереснее и насыщеннее для игроков. При этом Infestations пока не доберётся до территории за границей в Burning Springs.
Однако фокус на базовой карте не означает, что новых горизонтов не будет. Раш добавил, что у Fallout 76 в разработке находятся "крупные вещи, новые места и новые истории".
На церемонии BAFTA Games Awards 2026 Раш заверил, что у Fallout 76 запланирован контент на "годы вперёд".
- Игрок Fallout 76 потратил 4 месяца на хранилище с сотнями кусков "Идеально сохранившегося пирога"
- В Fallout 76 наконец-то добавили Бигфута, и он очень зол
- Тодд Говард рассказал об использовании движка Creation Engine 3 для The Elder Scrolls 6 и возвращении к классике