Бывший президент Sony винит в массовых увольнениях пандемию и просчеты менеджмента
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида высказался о кризисе, охватившем игровую индустрию. По его мнению, массовые сокращения и закрытия студий стали прямым следствием просчётов менеджмента, который слишком буквально воспринял временный бум пандемийной эпохи.
Закрытия, увольнения и отмены – это результат исправления просчётов, которые допустили многие компании.
По его словам, в период пандемии индустрия переживала исключительный рост, так как видеоигры оказались самым доступным и дешёвым способом развлечься на карантине. Инвесторы восприняли этот рост как устойчивую тенденцию и начали активно вкладываться в сектор, а издатели в ответ массово расширяли штат и наращивали бюджеты.
Проблема в том, что карантинный спрос был временным явлением. Когда жизнь вернулась в привычное русло, многие игроки сократили время за играми, а доходы компаний перестали соответствовать раздутым ожиданиям. Именно тогда начались болезненные "корректировки" – сначала точечные сокращения, затем закрытия целых студий.
Ёсида, впрочем, старается сохранять осторожный оптимизм.
Количество уволенных каждый раз вызывает искреннее сожаление, но никто не говорит о количестве нанятых. Если посмотреть на численность сотрудников этих компаний даже после сокращений, можно увидеть, что она всё равно растёт. Это означает, что компании склонны нанимать людей в хорошие времена.
Этот тезис звучит спорно и с трудом поддаётся проверке. Часть студий действительно набирает персонал и сегодня, однако общий кадровый баланс по индустрии явно отрицательный: десятки студий – как независимых, так и внутренних подразделений крупных издателей – прекратили существование. EA, Ubisoft, Microsoft и Epic Games оказались в числе тех, кто провёл наиболее масштабные сокращения за последние годы.
Отдельного внимания заслуживает парадокс, который Ёсида отметил с нескрываемой иронией: "Забавно наблюдать, как у компаний, которые закрывают студии и увольняют людей, растут акции." Для тех, кто оказался за бортом и вынужден искать работу за пределами индустрии, подобная картина выглядит особенно горько.
- Сюхэй Ёсида был уволен из PlayStation, потому что отказался выполнять "нелепые" требования Джима Райана
- Глава PlayStation Studios утверждает, что закрытие Bluepoint Games поможет добиться успехов в будущем и обеспечит геймерам "незабываемые впечатления"
- Sony, Microsoft и Nintendo должны помнить о "людях в сердце каждой студии", считает бывший топ-менеджер PlayStation