Сюхэй Ёсида был уволен из PlayStation, потому что отказался выполнять "нелепые" требования Джима Райана

Сюхэй Ёсида, один из самых узнаваемых людей в индустрии и бывший глава Sony Worldwide Studios, впервые открыто рассказал о причинах своего отстранения от руководства первой стороной PlayStation. По его словам, всё дело в том, что он отказался подчиняться требованиям тогдашнего главы Sony Interactive Entertainment Джима Райана.

Ёсида выступил на австралийском игровом фестивале ALT: GAMES, где поделился подробностями своей многолетней карьеры в компании. За годы работы в качестве президента Worldwide Studios он участвовал в создании одних из самых значимых эксклюзивов PlayStation: помогал Santa Monica Studio в разработке God of War, Naughty Dog в создании Uncharted и The Last of Us, а также Sucker Punch в работе над Ghost of Tsushima.

Однако в 2019 году, после 11 лет руководства первой стороной, всё изменилось.

Я помогал Santa Monica сделать God of War, Naughty Dog сделать Uncharted и The Last of Us, а Sucker Punch создать прекрасную Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima стала одной из последних игр, над которыми я работал в должности президента Worldwide Studios. Но в 2019 году, после 11 лет руководства разработкой первой стороны, меня уволили с этого поста.

Джим Райан хотел убрать меня из первой стороны, потому что я его не слушался. Он просил делать какие-то нелепые вещи, а я говорил "нет".

Что именно подразумевалось под этими "нелепыми вещами", Ёсида не уточнил. Тем не менее последствия конфликта оказались очевидны: его перевели на куда менее влиятельную позицию в инди-направление PlayStation, где он возглавил программу поддержки независимых разработчиков. Именно в этой роли он, в частности, содействовал появлению Stellar Blade на платформе после того, как лично ознакомился с игрой.

Джим Райан пока на эти слова никак не ответил, как и представители Sony.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года