Эксперты Warhammer 40,000 посчитали, сколько имперских титанов нужно, чтобы завалить Жнеца из Mass Effect

Столкнуть две вселенные лбами – любимое развлечение фанатов, особенно когда речь идёт о боевых машинах размером с небоскрёб. Идея простая до наглости – сколько имперских титанов из Warhammer 40,000 понадобится, чтобы уничтожить одного Жнеца, при условии, что тот не может просто взлететь и разбомбить противника с орбиты.

Первый раунд – против Жнеца класса "разрушитель", второй – против исполина уровня Властелина.

С разрушителем шансы у титанов ещё есть, ведь такие Жнецы лишь немного крупнее самых больших имперских машин вроде "Императора". А вот против Властелина всё грустно.

Достаточно вспомнить, что он в одиночку принял бой против флота обороны Цитадели и объединённого альянсовского флота, и лишь чудом проиграл.

Его главное орудие способно уничтожить дредноут одним выстрелом, а кинетические барьеры выдерживают огонь сразу нескольких кораблей, прежде чем начать проседать. Есть даже красивая деталь из первой части: Властелина добили только потому, что после гибели Сарена его оглушила отдача, дав флоту секунду на решающий залп.

Но именно здесь начинается самое интересное с точки зрения физики оружия. Mass Effect старается держаться в рамках хоть какой-то научной достоверности, оперируя килотоннами, тогда как в Warhammer калибры измеряются мегатоннами, гигатоннами и тераттоннами без всякого стеснения.

Один из участников обсуждения удачно сформулировал разницу подходов: во вселенной ME снаряд, разогнанный до 99,9% скорости света, просто разрубает титан пополам, а имперский флот с ходовыми пушками для космических баталий вообще перемалывает наземные машины в труху. Титаны созданы для войны на поверхности, а не для дуэлей с орбитальными калибрами.

Впрочем, у титанов нашёлся неожиданный козырь. В романе "Titandeath" из цикла "Ересь Хоруса" боевые машины уровня "Полководца" (Warlord) и выше действительно сбивали корабли на низкой орбите, так что записывать их в беспомощных гигантов рано.

Отдельная головная боль – это защита. Кинетические барьеры Жнецов заточены под остановку физических объектов, разогнанных до огромных скоростей, но как они поведут себя против лазеров, плазмы и совсем уж эзотерического арсенала 40k вроде вихревых зарядов или орудий, телепортирующих цель в варп, вопрос открытый. Хотя лорные описания технологий у Жнецов прямо упоминают защиту и от энергетических атак тоже.

Ключевой момент, о котором часто забывают, касается реальной мощи Mass Effect внутри собственной вселенной. Альянсовский дредноут бьёт снарядами примерно в 45 килотонн, что втрое сильнее бомбы над Хиросимой, но по земным меркам это скромно, ведь самый мощный испытанный ядерный заряд в реальности достигал 50 мегатонн.

Если играть чисто в числа, арсеналов России и США хватило бы на несколько тысяч Властелинов. При этом главная сила Жнецов вовсе не в лобовой мощи, а в контроле над ретрансляторами и индоктринации, которая превращает павших солдат в новых боевых дронов. Представить имперского космодесантника, переработанного в хаск, страшнее любой перестрелки.

Есть и чисто трактовка исхода боя, которая ставит крест на всех расчётах.

Титан просто развалился бы, потому что механикусы на борту не посмели бы открыть огонь по столь очевидному воплощению воли Бога-Машины.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога