Cohen 3

Бывший глава PlayStation Studios видит будущее ИИ в креативных инди-проектах

Сюхэй Ёсида, бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, поделился своим видением роли искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, наиболее интересными выглядят случаи, когда ИИ становится частью игрового контента. Ёсида также отметил, что...
CryptoNick 0

Успех Stellar Blade может вывести корейскую игровую индустрию на новый уровень, считает экс-президент PlayStation

Бывший президент PlayStation Шухей Йошида уверен, что успех экшена Stellar Blade на ПК и PS5 способен стать катализатором для развития корейской игровой индустрии и вывода ее на мировой уровень. В интервью Minimap на выставке G-Star...
Miltroen 2

Сюхэй Ёсида признался, что отменил две игры, на которые было потрачено по $25 млн – одна из них была от студии Santa Monica

Бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида раскрыл подробности о двух крупных проектах, которые Sony отменила после того, как потратила на каждый из них по $25 млн. Один из них разрабатывала Santa Monica Studio – команда,...
Magnus 17

Сюхей Ёсида: ААА-игры обязаны быть безопасными, а новые идеи рождаются только в инди

Сюхей Ёсида, бывший руководитель PlayStation, заявил, что крупнобюджетные ААА-проекты вынуждены следовать проверенным формулам, тогда как инди-разработчики остаются главным источником инноваций в индустрии. По мере роста бюджетов видеоигр крупные студии всё чаще придерживаются безопасных стратегий. Sony...
CryptoNick 46

Сюхэй Ёсида: Аудитория, которая выбирает игры за графику, стала нишевой, и это сильно повлияет на PS6

Бывший исполнительный директор Sony PlayStation Сюхэй Ёсида выразил обеспокоенность относительно будущего консольной индустрии в новом интервью подкасту FPS от Skill Up. По мнению ветерана игровой индустрии, игроки начинают испытывать усталость от графически насыщенных AAA-проектов, что...
Miltroen 37

Сюхэй Ёсида считает, что индустрия игр достигла технологического потолка

Ведущие специалисты игровой индустрии пришли к выводу, что современные технологии в видеоиграх достигли своих пределов развития. Об этом заявил бывший руководитель PlayStation Indies Сюхэй Ёсида в недавнем выпуске подкаста Friends Per Second. Ёсида отметил, что...
Cohen 12

Экс-руководитель PlayStation раскритиковал зарубежные издательства за игнорирование корейских инди-игр

Бывший топ-менеджер Sony Interactive Entertainment Сюхэй Йосида выразил обеспокоенность недостаточным вниманием международных издателей к корейским независимым разработчикам. Несмотря на растущий успех южнокорейских игр, зарубежные компании практически не инвестируют в местную инди-сцену. Южная Корея полностью запретила...
Cohen 5

Бывший глава PlayStation: бюджеты AAA-игр в $200 миллионов заставляют издателей одобрять меньше проектов

Бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида поделился своим мнением о том, как растущие бюджеты игр ограничивают количество выпускаемых тайтлов. В разговоре на канале Kit & Krysta, экс-руководитель, ранее отвечавший за внутренние студии PlayStation, объяснил, что "казалось,...
Miltroen 17

Сюхэй Ёсида считает подписочные сервисы в духе Game Pass "опасными для разработчиков", а PS Plus — "более здоровой" моделью

Бывший глава PlayStation Сюхей Ёсида прокомментировал рост числа подписных сервисов. По его мнению, в какой-то они "могут стать опасными" для самих разработчиков: Если единственным способом для людей играть в игры станет подписка, это будет очень...
Cohen 12

Сюхэй Ёсида говори, что игры за $70-$80 – это выгодная сделка, главное тратить с умом

Сюхэй Ёсида, ветеран Sony и бывший руководитель направления PlayStation Indies, высказался о росте цен на видеоигры в преддверии июньского релиза Nintendo Switch 2. По его мнению, качественные игры стоимостью $70-$80 предлагают игрокам справедливую ценность. Если...
Cohen 11

Бывший руководитель PlayStation считает, что повышение цен на игры неизбежно, но настоящая проблема – в отсутствии ценности

Бывший топ-менеджер PlayStation Сюхей Ёсида недавно высказался по поводу растущих цен на видеоигры, назвав ситуацию "невозможным уравнением". В интервью изданию PlayStation Inside он подтвердил неизбежность повышения стоимости игр, ссылаясь на инфляцию и растущие затраты на...
Cohen 17

Бывший босс PlayStation считает, что Nintendo теряет свою идентичность

Бывший глава PlayStation Сюхей Есида считает, что "Nintendo теряет свою идентичность" после анонса Switch 2. Что бы ни говорили о Nintendo, но осторожный подход к дизайну консолей – это то, чего компания редко придерживалась. Начиная...
Miltroen 3

Сюхей Есида: Нам пришлось перенести God of War (2018), потому что за полгода до релиза экшен был практически неиграбельным

Бывший глава PlayStation Сюхей Есида продолжает травить байки о том, почему происходили те или иные вещи в компании. К примеру, на этот раз он рассказал о том, как Кори Барлог позвал его сыграть в God...
Cohen 53

Бывший директор PlayStation: "В мое время ПК-порты были под запретом"

Ветеран Sony Сюхей Есида недавно дал интервью японскому изданию AV Watch, поделившись ценными наблюдениями на основе своего 30-летнего опыта работы в PlayStation. Помимо рассказа о том, как NieR: Automata от Square Enix возродила японскую игровую...
Cohen 13

Бывший глава PlayStation призывает компанию пересмотреть стратегию "передовой графики"

Экс-президент Sony Interactive Entertainment Сюхей Есида выступил с неожиданным заявлением относительно будущего PlayStation. В интервью изданию AV Watch бывший топ-менеджер отметил необходимость пересмотра фундаментальных ценностей бренда, главной из которых всегда считалась передовая графика. По словам...
Miltroen 32

Сюхей Есида: Портировать игры Sony на PC — это почти как печатать деньги

Бывший глава Sony Interactive Entertainment Сюхей Есида продолжает жечь напалмом и срывать покровы с внутренней кухни компании. На этот раз он прошелся по PC-портам популярных игр от Sony. Как оказалось, для корпорации это очень выгодный...
Cohen 3

Бывший глава PlayStation Сюхэй Есида о переходе на работу с инди-играми: "У меня не было выбора"

В интервью Venturebeat Сюхэй Есида рассказал о своей 30-летней карьере в PlayStation, включая переход в 2019 году с поста президента SIE Worldwide Studios на должность куратора инди-разработки. У меня не было выбора. Когда Джим [Райан]...
Cohen 0

Ветеран Sony Сюхэй Есида рассказал о первой игре PlayStation — космическом шутере для Nintendo

Бренд PlayStation, как известно, возродился из пепла несостоявшегося сотрудничества между Sony и Nintendo. И хотя прототип Nintendo PlayStation хорошо изучен в последние годы, о библиотеке игр для этой системы известно гораздо меньше. К счастью, сейчас...
Cohen 3

Сюхей Есида рассказал, как спас The Last Guardian от отмены

Ветеран PlayStation Сюхей Есида, возглавлявший Sony Interactive Entertainment многие годы, поделился подробностями сложной разработки культовой игры The Last Guardian, выступая на Taipei Game Show 2025. По его словам, у обычного издателя игра была бы давно...
Cohen 21

Экс-президент Sony объяснил необходимость ремастеров дороговизной разработки новых игр

Сюхэй Есида, легендарный экс-руководитель PlayStation, объяснил, почему индустрии нужны ремастеры старых игр. По его словам, они помогают финансировать разработку новых проектов. В интервью Kinda Funny Games Есида прокомментировал критику в адрес со-главы PlayStation Хермена Хюльста...