Pearl Abyss извинилась за ИИ-арт в Crimson Desert и пообещала заменить все такие ассеты

Игроки Crimson Desert обнаружили в игре графические ассеты, сгенерированные с помощью ИИ, и Pearl Abyss была вынуждена публично отреагировать. Студия опубликовала заявление в X, признав использование генеративных инструментов.

В процессе разработки некоторые 2D-визуальные элементы были созданы на раннем этапе итерации с использованием экспериментальных генеративных ИИ-инструментов. Эти ассеты помогали нам быстро исследовать тон и атмосферу на ранних стадиях производства.

Однако мы всегда предполагали, что любые подобные ассеты будут заменены после финальной работы и проверки нашими арт- и девелоперскими командами на материалы, соответствующие нашим стандартам качества и творческому видению.

Студия добавила, что именно "сообщения от сообщества" помогли выявить ассеты, которые не должны были остаться в финальной версии и "не соответствовали внутренним стандартам".

Ситуация выглядит знакомой – ранее аналогичные претензии получали последняя Anno от Ubisoft и Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall, когда игроки заметили генеративный арт в обеих играх.

В обоих случаях студии давали практически идентичные объяснения:

  • заглушки на этапе разработки

  • исследование тона и атмосферы

  • несоответствие стандартам качества

Larian Studios, разработчики серии Divinity и Baldur's Gate 3, также первоначально защищали использование генеративного ИИ для ранних концептов, но впоследствии полностью отказались от этой практики. Очевидно, что в игровом сообществе растёт запрос на прозрачность в вопросах применения ИИ.

Pearl Abyss добавила в заявлении:

Нам следовало чётко раскрыть информацию об использовании ИИ. Хотя эти инструменты применялись преимущественно на ранних этапах производства с расчётом на замену ассетов до релиза, мы понимаем, что это не оправдывает отсутствие прозрачности. Мы искренне приносим извинения за эти упущения.

Команда уже проводит полный аудит всех игровых ассетов и планирует заменить любой ИИ-арт в ближайших патчах.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.