Игрок Crimson Desert пошутил, что нашел настолько толстого кота, что тот отказался лутить и даже ходить – он просто сидит на плече

Система питомцев в Crimson Desert стала одной из главных неожиданностей игры – и одним из лучших поводов для мемов. Один геймер под ником Ter-Lee-Comedy поделился видео, на котором его жирный чёрный кот восседает на плече Клиффа с видом абсолютного монарха. Не лутит врагов, не собирает ресурсы, и даже не ходит по земле собственными лапами. Просто сидит. На плече. И смотрит.

У меня ленивый жирный кот. Он ничего не лутит и даже не ходит сам по себе.

Сообщество мгновенно влюбилось в пушистого нахлебника, а один заявил, что покупает игру исключительно из-за этого видео.

Но действительно ли толстые коты в Crimson Desert отказываются работать? Не совсем. Все питомцы в игре обладают одинаковым набором способностей – автоматический сбор лута с трупов врагов и ресурсов из окружения. Разницы между породами в плане функционала нет – отличается только внешний вид. Жирный кот в плане механики ничем не уступает элегантному коту или бульдогу.

Секрет в поведении – если Клифф стоит на месте, кот запрыгивает ему на плечо и сидит там, пока игрок не побежит. В оригинальном посте игрок просто ходит по городу, наслаждался компанией своего толстяка, не вступая в бой.

Другие владельцы жирных котов подтвердили, что лутить зверь умеет – просто делает это с присущей котам неторопливостью.

Мой жирный кот лутит прямо посреди боя, но делает это чертовски медленно.

Впрочем, будем надеяться, что моддеры все же добавят возможность заводить ультра-ленивых котов, которые даже во время боя сидят на плече Клиффа.

Сама система приручения в Crimson Desert построена на механике доверия. Котов нельзя просто погладить – сначала нужно взять на руки, и только потом гладить.

Каждое кормление кота даёт всего +10 к доверию, тогда как собаки получают до +35 за хорошее мясо. На приручение кота уходит минимум два-три игровых дня, а собаку можно завести за один.

Жирного кота проще всего найти у рыболовного дока на реке Нас – именно там игрок подобрал своего. Сообщество также обнаружило толстяков в деревне Пророрин и возле поместья Лайонкрест. Цвет шерсти, судя по обсуждениям, случайный – одним попадаются чёрные, другим рыжие или серые.

Отдельную волну восторга вызвала деревня Пророрин – поселение, где живут дети народа шай, буквально кишит котами всех мастей. Там же находится торговец, продающий косметическую одежду и броню для питомцев. Броня не даёт никаких игровых преимуществ, ведь питомцы и так неуязвимы в бою, но выглядит невероятно мило.

Практичные игроки поделились и полезными советами:

  • Еду для приручения лучше бросать подальше от NPC – иначе местные жители подберут её раньше кота

  • Есть лайфхак у дока в 10-11 вечера – можно гладить и кормить кота, а затем держать его на руках до полуночи, когда начнётся новый игровой день, и повторить всё заново

У системы питомцев есть и раздражающая сторона – у них нет фильтра лута, так что коты и собаки тащат всё подряд, включая ржавые мечи и дешёвые сапоги. Инвентарь забивается мусором с пугающей скоростью. Впрочем, для владельца жирного кота, который предпочитает не лутить вовсе, эта проблема не актуальна.

Всего в игре семь пород питомцев – пять собак и две кошки, а вместить в коллекцию можно до 30 животных. Призвать можно только одного питомца за раз, так что выбор между трудолюбивым псом и величественным котом на плече – вопрос жизненных приоритетов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.