NVIDIA представила Smooth Motion — технологию генерации кадров на базе ИИ для видеокарт RTX 50

Nvidia выпустила крупное обновление драйверов GeForce Game Ready, включающее не только поддержку DLSS 4 Multi Frame Generation для 75 игр и приложений, но и ранее не анонсированную функцию Smooth Motion. Эта технология представляет собой встроенную в драйвер систему генерации кадров на основе ИИ, правда, доступна она только для владельцев новых видеокарт GeForce RTX 50.

Smooth Motion создает дополнительный кадр между двумя отрендеренными, обеспечивая более плавный геймплей в играх без поддержки DLSS Frame Generation. Технология работает с играми на DirectX 11 и DirectX 12 как при нативном разрешении, так и при использовании различных технологий масштабирования, фактически удваивая воспринимаемую частоту кадров.

Активировать Smooth Motion можно в настройках Nvidia для конкретной игры в разделе Graphics > Program settings, выбрав опцию в Driver Settings.

По сути, это решение — ответ Nvidia на технологию AMD Fluid Motion Frames 2, хотя в данном случае используется полноценная ИИ-модель, что характерно для подхода Nvidia к развитию искусственного интеллекта.

Обновление драйверов также включает оптимизацию для Kingdom Come: Deliverance 2 и Marvel's Spider-Man 2, улучшения RTX Video Super Resolution с более эффективной ИИ-моделью, использующей до 30% меньше ресурсов GPU, поддержку масштабирования HDR-видео и новую функцию GPU Utilisation для автоматической настройки качества.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.