data.ai: За год Diablo Immortal на iOS и Android заработала больше 500 млн долларов
Аналитическая фирма data.ai подсчитала, что за первый год с момента релиза Diablo Immortal только на iOS и Android заработала свыше 525 млн долларов по всему миру. Таким образом мобильный экшен стал 15-ой игрой, достигшей этой отметки за год.
Ранее такого результата добивались такие гиганты, как Pokémon GO, Candy Crush Saga и Genshin Impact. Теперь детище Blizzard и NetEase попробует добраться до отметки в 1 млрд долларов.
Количество загрузок Diablo Immortal, по данным data.ai, приближается к 22 млн по всему миру. При этом аналитики подчеркивают, что ни цифры выручки, ни загрузок не включают данные сторонних площадок на Android и показатели PC-версии.
Большую часть выручки Diablo Immortal заработала в Китае — 37%. Следом находятся США с долей в 24%.
- Diablo 4 возвращает систему наемников в расширении Vessel of Hatred для заполнения "слабых мест" у каждого класса
- Подозрительные намеки на коровий уровень Diablo 4 обнаружены в обновлении 2.0
- С запуском Diablo 4: Vessel of Hatred максимальный уровень игры понизят до 60, а также введут уровни сложности из Diablo 3
0 комментариев