Доходы от игр на ПК обгонят консоли уже к 2028 году
Аналитическая компания Newzoo опубликовала новый отчёт, согласно которому доходы от игр на ПК превысят консольные к 2028 году. Среднегодовой темп роста ПК-сегмента в период с 2025 по 2028 год оценивается в 6,6%, тогда как у...
Королевские битвы больше не интересны – жанр теряет аудиторию
Данные аналитической компании NewZoo окончательно подтвердили то, о чём давно говорили в игровом сообществе: игроки массово уходят от жанра королевской битвы в сторону песочниц. По итогам 2025 года игры в жанре баттл-роялей потеряли 27% времени...
Аналитики: главная проблема ПК-портов PlayStation – слишком поздний выход
После публикации Bloomberg о том, что Sony планирует свернуть выпуск first-party игр для PS5 на ПК, аналитическая компания Newzoo подготовила исследование на эту тему. Согласно выводам аналитиков, проблема кроется не в отсутствии интереса аудитории к...
Аналитик заявил, что игровая индустрия проигрывает войну за внимание аудитории, а общие доходы падают
Эксперт в области игровой индустрии Мэттью Болл опубликовал отчет о трендах рынка видеоигр в 2025 году, в котором указал на тревожную тенденцию – в крупнейших игровых рынках мира люди стали проводить меньше времени за играми....
Мэт Пискателла назвал ПК-гейминг и Steam лучом света на фоне проблем игровой индустрии
Игровая индустрия сталкивается с растущими вызовами: каждый год выходит все больше игр, потребительские расходы остаются на прежнем уровне, стоимость жизни растет, консоли и видеокарты дорожают из-за дефицита комплектующих, а популярные игры-сервисы поглощают львиную долю времени...
CD Projekt RED может потратить около 800 миллионов долларов на The Witcher 4
CD Projekt RED может потратить до 800 миллионов долларов на разработку и маркетинг The Witcher 4. Такие данные приводят польские финансовые аналитики. Например, аналитик Noble Securities Матеуш Хжановски заявил, что разработка игры может стоить 1.4...
Forza Horizon 5 на PS5 принесла Microsoft около 300 миллионов долларов
По данным аналитиков, порт Forza Horizon 5 для PS5 разошелся тиражом более 5 миллионов копий. Аналитик Alinea Analytics Райс Эллиотт добавил, что игра 2021 года, выпущенная на новой платформе в прошлом году, принесла Microsoft около...
Аналитик считает, что Balatro и Silksong не имеют финансового смысла, но глубоко любимы игроками
Аналитик игровой индустрии Йост ван Дренен из NYU Stern School of Business заявил, что Balatro и Hollow Knight: Silksong "не должны существовать" с точки зрения традиционной бизнес-логики. Коммерческий успех обоих проектов неоспорим, но масштаб достигнутого...
Японские фанаты айдолов тратят в три раза больше, чем отаку тратят на аниме и игры
Исследовательская организация Yano Research Institute, связанная с медиагруппой Kyodo News, опубликовала результаты масштабного опроса японских отаку. Исследование, проведенное в июле 2025 года, охватило около 10,000 мужчин и женщин в возрасте от 15 до 69 лет...
Аналитики предсказывают дальнейший рост цен на игровые консоли в 2026 году
Игровая индустрия готовится к новым повышениям цен на консоли в 2026 году после значительного подорожания железа в 2025-м. По словам отраслевых аналитиков, нынешнее поколение платформ продолжит дорожать, несмотря на возраст устройств. Аналитик Circana Мэт Пискателла...
Аналитики предсказали задержку GTA 6, влияние ИИ на индустрию и анонс Half-Life 3 в 2026 году
Эксперты игровой индустрии поделились прогнозами на предстоящий год, среди которых выделяются предсказания о новой задержке Grand Theft Auto VI, технологических вызовах, связанных с развитием искусственного интеллекта, и возможном возвращении культовой серии от Valve. Эммануэль Розье...
Игровой рынок достигнет рекордных $197 млрд в 2025 году на фоне роста ПК-гейминга
Аналитическая компания Newzoo прогнозирует, что мировой игровой рынок завершит 2025 год с рекордной выручкой в $197 миллиардов, что на 7,5% больше по сравнению с прошлым годом. Рост обусловлен более сильными, чем ожидалось, показателями ПК и...
От процветания до массовых увольнений и закрытия – аналитики кардинально разошлись во мнениях о судьбе игровых студий Warner Bros. Games после продажи Netflix или Paramount
Будущее игрового подразделения Warner Bros. оказалось под вопросом после объявления о продаже Warner Bros. Discovery стриминговому гиганту Netflix. Сделку также оспаривает Paramount Skydance, выступившая с конкурирующим предложением. Любому потенциальному покупателю потребуется одобрение регуляторов, так что...
Ни один шутер не обгонял Call of Duty по продажам в США с 2006 года
Успех франшизы Call of Duty не вызывает сомнений, но полная картина ее доминирования на рынке США впечатляет особенно сильно. Аналитик Circana Мэт Пискателла поделился данными, демонстрирующими насколько серия превосходила конкурентов практически при каждом релизе. Последним...
Продажи ARC Raiders в Steam превысили 4 млн копий, общие продажи близки к 7 млн
ARC Raiders снова стала самой продаваемой игрой недели в Steam, удерживая лидерство четвертую неделю подряд. За прошедшие семь дней тайтл разошелся тиражом почти 750 тысяч копий, принеся разработчикам около 25 млн долларов дохода за это...
Аналитики уверены, что никто не в силах помешать успеху GTA 6, а скандал с уволенными сотрудниками для студии "не важнее укуса комара"
Портал GamesRadar провел опрос среди отраслевых аналитиков, и все они пришли к одному выводу – Grand Theft Auto 6 станет крупнейшим релизом в истории индустрии, несмотря на окружающие игру противоречия. На прямой вопрос о том,...
Мэт Пискателла: ААА-игры по 70 долларов стали уделом богатых геймеров, в то время как бедные играют в бесплатные и мобильные тайтлы
Мэт Пискателла, ветеран индустрии и аналитик компании Circana, заявил о растущей поляризации в моделях трат игроков. В недавнем выпуске подкаста он отметил, что ААА-игры с ценником в 70 долларов продолжают хорошо продаваться среди более обеспеченных...
ARC Raiders заработала более $100 миллионов за неделю после релиза
Embark Studios выпустила ARC Raiders 30 октября за $40, и игра привлекла огромное внимание игроков. Аналитики посчитали, что за первую неделю проект продался тиражом 2.5 миллиона копий, принеся разработчикам более $100 миллионов выручки. Большая часть...
Аналитики: Fallout New Vegas и Bloodborne не нужны ремейки – а вот Assassin’s Creed давно пора
Аналитическая компания Ampere Analysis опубликовала список из 18 игр, у которых, по мнению экспертов, высокий потенциал для успешного ремейка или ремастера. Список основан на анализе рынка, поведения и предпочтений игроков. Геймеры тратят на ремейки в...
Четвёртый сезон "Ведьмака" показал катастрофическое падение просмотров на Netflix
"Ведьмак" должен был стать одним из крупнейших проектов Netflix, и после первого сезона так действительно казалось. Однако по мере развития сериала и выхода новых сезонов стало очевидно, что после второго сезона интерес к шоу падает,...