93

Аналитик посоветовал Apple вложиться в криптовалюту, как Tesla

Вчера писали о том, что Tesla инвестировала $1.5 миллиарда в биткоин. Это подняло в цене криптовалюту на 14%. Аналитик RBC Capital Markets Митч Стивс порекомендовал Apple поступить со своими деньгами также. Он считает, что это откроет...
15

Аналитик: Консоли Xbox Series разошлись тиражом в 3.5 миллиона единиц

Не так давно Sony поделилась своими финансовыми успехами и рассказала, что за третий квартал финансового года с 1 октября по 31 декабря смогла продать 4,5 миллиона PlayStation 5. Многим теперь интересны цифры прямых конкурентов из Microsoft...
42

Аналитика: 99% игр, купленных в Японии в начале 2021 года, были для Switch

Аналитик Хидеки Ясуда из Ace Research Institute опубликовал интересную статистику по продажам игр в Японии на начало 2021 года. По его информации, Nintendo безоговорочно лидирует на японском рынке видеоигр. С 28 декабря по 30 янв...
9

Аналитика: Фильмы начнут собирать рекордную прибыль лишь к 2023 году

С начала прошлого года киноиндустрия находится в тяжелом положении — многие кинотеатры закрыты, сборы фильмов сложно назвать рекордными. По словам аналитика Эрика Уолда, все придет в норму лишь к 2023 году. В своих расчетах анал...
139

SuperData: Cyberpunk 2077 показала рекордный старт по цифровым продажам

SuperData поделилась отчётом по цифровым продажам видеоигр по всему миру за декабрь. Общая сумма — $12 миллиардов. Продажи на PC выросли на 40% благодаря Cyberpunk 2077 У Cyberpunk 2077 больше 10 миллионов проданных цифровых коп...
243

Аналитик: Провальный релиз Cyberpunk 2077 может привести к продаже CD Projekt RED

Аналитики маркетинговой фирмы DFC Intelligence считают, что CD Projekt RED в обозримом будущем может уйти под крыло одного из больших издателей. Об этом говорили и раньше, но теперь у таких предположений есть весомое основание &md...
11

2020 стал лучшим годом для поставок PC за десятилетие, кроме настольных вариантов

PC-индустрия завершила 2020 год с сильным квартальным ростом в 25% по сравнению с четвертым кварталом 2019 года. Вероятно, сказалось ужесточение карантинных мер по всему миру. Всего было отгружено рекордные 90.3 миллиона настольных компьюте...
19

У Twitch новый рекорд по месячным просмотрам — Cyberpunk 2077 смотрели 53 миллионов часов

StreamElements вместе с аналитической компанией Arsenal.gg подвели декабрьские и годовые итоги развития стриминга. Twitch продолжает ставить рекорды и декабрь вновь их побил — 1.7 миллиарда часов за месяц. У Facebook Gaming тоже хорош...
130

SuperData: в 2020 году доходы GTA 5 превысили $900 миллионов, а Cyberpunk 2077 заработала $609 миллионов

В то время как многие индустрии получили серьезный удар или полностью закрылись в 2020 году из-за пандемии, игровая индустрия переживала невероятный подъем. Ранее мы уже приводили данные SuperData, согласно которым индустрия за год выросла ...
7

SuperData показала отчет по цифровым продажам игр в 2020 году

Аналитики SuperData поделились очередным отчётом о цифровых продажах игр по всему миру. На этот раз не за прошедший месяц, а за весь 2020 год. Общие продажи составили $126.6 миллиарда — на 12% больше, чем в прошлом году От эт...
27

Аналитики: Switch обгонит по продажам PS5 и Xbox Series X в 2021 году

Издание GamesIndustry опросило многих аналитиков индустрии и узнало их прогноз на 2021 год. По мнению многих, Nintendo Switch удастся обогнать по продажам PS5 и Xbox Series X. Мэт Пискателла из аналитической фирмы NPD считает, что несмотря...
46

Запуск PS5 в Японии оказался самым слабым среди всех консолей Sony

Японский аналитик утверждает, что бренд PlayStation на территории Японии продолжает терять свои позиции, а в качестве доказательства приведены данные по продажам PS5 в стране. В статье на Gamesindustry.biz Japan аналитик Хидеки Й...
15

В 2020 году в мобильных приложениях и играх потратили 111 миллиардов долларов

Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала подробный отчет о тратах пользователей в мобильных приложениях в 2020 году. Оказалось, что всего за год они выросли на 30% и достигли внушительных $111 миллиардов. За год в AppStore и PlayMa...
28

Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии

В ходе исcледования, опубликованного в журнале Cyberpsychology, Behavior and Social Networking, ученые 10 лет наблюдали за игроками, чтобы проанализировать как рост увлечения жестокими видеоиграми влияет на поведение. Оказалось, что никак. ...
6

Аналитик: Автомобиль Apple может не выйти до 2028 года

Известный аналитик компании TF Securities Мин-Чи Куо рассказал, что не ожидает увидеть собственный автомобиль Apple как минимум до 2025 года. Ранее в сети появился слух о том, что компания готова представить авто уже в 2021 году, а разработ...
17

В 2020 году россияне потратили на мобильные приложения 1.2 миллиарда долларов

Аналитическая платформа App Annie опубликовала итоги 2020 года в категориях мобильных приложений. По данным специалистов, за текущий год общий расход по всему миру составил $112 миллиардов — на 25% больше, чем в 2019-ом. На игры...
23

30% российских геймеров скрывают от родителей количество времени за играми

Компания Касперского представила данные нового исследования, в котором было опрошено более пяти тысяч игроков из 17 стран. Согласно ему, 27% пользователей скрывают количество проведенного времени в видеоиграх от своих родителей. В России э...
68

Исследование: 63% игроков готовы тратить больше денег на лут, если он будет иметь реальную стоимость

Аналитическая компания Vorhaus Advisors провела опрос относительно виртуальных товаров и их ценности в видеоиграх. Оказалось, что игроки готовы тратить больше денег на предметы и проводить больше времени в игре, если предметы имели бы реаль...