Diablo 4 заработала свыше 666 миллионов долларов за первые пять дней — опубликована внутриигровая статистика

Blizzard продолжает хвастаться успехами Diablo IV. На этот раз компания выдала немного конкретики и указала, что за первые пять дней продажи тайтла принесли ей свыше 666 миллионов долларов. Благодаря этому ролевой экшен стал самой быстропродаваемой игрой студии всех времен.

Заодно разработчики поделились внутриигровой статистикой. За первую неделю после запуска геймеры:

  • Убили 2.73 миллиарда монстров

  • Умерли 317 миллионов раз

  • Наиграли 276 миллионов часов (более 30 000 лет)

  • Создали более 166 миллионов групп

  • 5.8 миллионов раз умерли от лап Мясника

  • Победили 430 тысяч других игроков в PvP-сражениях

Студия также добавила, что Diablo IV стала игрой №1 на Twitch в период с 1 по 9 июня, побив предыдущие рекорды Blizzard по количеству часов трансляций и просмотров за аналогичный период.

Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.