Diablo 4 заработала свыше 666 миллионов долларов за первые пять дней — опубликована внутриигровая статистика
Blizzard продолжает хвастаться успехами Diablo IV. На этот раз компания выдала немного конкретики и указала, что за первые пять дней продажи тайтла принесли ей свыше 666 миллионов долларов. Благодаря этому ролевой экшен стал самой быстропродаваемой игрой студии всех времен.
Заодно разработчики поделились внутриигровой статистикой. За первую неделю после запуска геймеры:
Убили 2.73 миллиарда монстров
Умерли 317 миллионов раз
Наиграли 276 миллионов часов (более 30 000 лет)
Создали более 166 миллионов групп
5.8 миллионов раз умерли от лап Мясника
Победили 430 тысяч других игроков в PvP-сражениях
Студия также добавила, что Diablo IV стала игрой №1 на Twitch в период с 1 по 9 июня, побив предыдущие рекорды Blizzard по количеству часов трансляций и просмотров за аналогичный период.
Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений.
- Тысячи мертвых и огромные структуры в релизном синематике Diablo 4 Lord of Hatred
- Blizzard никогда не перестанет править баланс в Diablo 4, потому что неожиданные проблемы могут появляться и после 10 тысяч часов в игре
- Лилит вернется в Diablo 4: Lord of Hatred и, судя по всему, теперь на стороне игрока